리버스1999은 어떤게임이냐? 묻는다면...
장르
-턴제 전투 RPG겜
스토리
-아직 잘 모름
-개략적으로 설명하면 1999년의 마지막 날이 되면 '폭풍우'에 의해서 시간이 되돌아가는데 주인공(타임키퍼)과 마도학자는 여기에 영향을 안받는게 이야기의 시작임.
-대공황, 쥘 리메 트로피 도난사건 같은 역사적 사건들이 중간에 나오고 냉전, 세계대전 등등 아직 pv에서만 나온 떡밥들도 있음
-다만 CBT 유저들에 의하면 초반스토리는 다소 난잡하고 이해가 잘 되지 않는 감이 있다고 함. (떡밥이 더 풀려야 알 수 있는 내용들이 꽤 있음)
비쥬얼
-ㅆㅅㅌㅊ
- 역동적는 라이브 2D
- 이벤트들도 라이브 2D를 사용하고 더빙까지 되어있음.
- 전반적으로 신규 이벤트 퀄리티가 본편 스토리만큼
뛰어나다고 함.
-궁극기 연출이 상당히 좋음
-번역/더빙 쪽으로도 상당히 호평임.
전투
- 입문하긴 쉽지만 파고들면 캐릭터 특성 등에서 복잡한 요소가 많다고 함.
- 전투자체가 랜덤요소가 많다고함
- 명빵처럼 첫 전투는 반드시 직접깨야하고 이후부터 소탕가능.
- 2배 전투속도로도 스킵불가능한 컷신, 느린 애니메이션 등 약간의 지루할수도 있는 요소가 있다고 함.
- 무엇보다 자기가 원하는 캐릭터를 잘 성장시켜도 충분히 진행가능하다고 함(필수캐 그런건 딱히 없음)
성장
- 좀 빡샘
- 기본적으로 레벨, 각성이 있고. 장비쪽 요소에는 공용 패시브 부여/강화, 공명 시스템이 있음.
- 무기는 따로 던전이 있고 하루 2회 무료제공. 21일 돌면 초회무기를 하나 살 수 있음(무기는 가챠없다)
- 성장에 돈이 많이 드는것 보다 시간이 많이드며, 상당히 빡샌편임.(재화는 많이 주는데 할게 많음.)
- 한 캐릭터의 필수 요소를 성장시키는데만 1주이상 걸림
-따라서 초반에는 애정 캐릭터만 집중적으로 성장시키는게 권장된다고 함.
과금
-전반적으로 매우순한맛.
- 기본 1.5% 확률 픽업 출현확률은 그의 절반. 60뽑 이후로 부터는 뽑을때까지 2.5%씩 확률 상승. 그리고 70뽑에 반천장 확정(첫번째 6성은 픽업 미확정이나 두번째 6성은 픽업 확정. 픽업 뽑을시 초기화)
- 돌파 보너스는 단순 스탯증가도 있으나 플레이 성향이 바뀔 정도의 돌파 요소도 존재함
- 그러나 돌파가 엔드게임 컨텐츠에 필수인건 아님
- 패치마다 약 110뽑 제공함
- 스킨 -> 플레이, 배틀패스, 상점에서 획득 가능.
그외 특징
-주인공은 엄마가 있음
**채널이랑 갤의 글들을 종합해서 작성한 글임.
와 어머니가 계셨어???
계셨구나!
엄마가잇다니 실망이네요
확실하지 않대
계셨구나
계셨구나!
그쪽에서 와본 사람이 많나?
? 어디
아니 림버스 그거 하다가 온 사람 많나 해서
뭐야 시발 제목 왜저래
전투는 스도리카처럼 단순한조작이라 좋다 - dc App
확실한정보가 없노...
엄마계심(확실하지 않음)
림쌤..
대약진이랑 천안문도나옴?
대약진 문혁 천안문 3개 나오면 인정할게
계셨구나! - dc App
SO YOU HAVE A MOTHER?! SO YOU HAVE A MOTHER?! SO YOU HAVE A MOTHER?! SO YOU HAVE A MOTHER?! SO YOU HAVE A MOTHER?! SO YOU HAVE A MOTHER?! SO YOU HAVE A MOTHER?! SO YOU HAVE A MOTHER?! SO YOU HAVE A MOTHER?! - dc App
패치마다 110뽑이면 무과금기준인가 월정액패스 기준인가 궁금하네요
리버스 컴퍼니?
그래서 짤녀는 누구노
그러니까 주인공 아빠는 없고 엄마가 둘인 거지?