멜라 12공 0돌


네크 10공 1돌


이빨 10공 0돌


벌룬 7공 5돌


1.기본적인 전략은 카운터가 없을떄마다 멜라 궁을 박는거임. 즉 2턴마다 멜라궁을 박는다고 생각하고 한턴이라도 쉬었다? 그럼 걍 리트하는게 편함


2.4페이지 돌입전까진 딸피떄 오버된 데미지가 다음페이지에 계산되지않음. 보스가 피가 다 깍일때마다 피해감소가 10프로씩 늘어나서 최대한 딸피때 

  멜라 궁으로 딜을 많이 우겨넣는게 좋은데, 이게 1~3페이지때는 적용안됨. 첨에 몰라서 버근줄 알았음.


3.15턴까지 50만 못찍었으면 리트하는게 편함.


4. 5~6턴 안에는 4페 진입해야됨. 1턴에 한줄 까고, 3턴에 한줄 까고 5~6턴에 한줄까는식 이거 억까당해서 못했으면 리트 ㄱㄱ


5.리롤로 멜라 스킬 2번씩 굴려주는게 좋음. 근데 핸드가 나름 괜찮거나 찍찍이가 하나라도있다? 그럼 안돌려도됨. 보스가 열정이 없어서

  멜라 발차기로 열정 뺏기가 안됨. 그래서 멜라 패시브는 무조건 찍찍이로 충당시킴.


6.네크롤 궁을 쓸땐 카운터가 아닌 페이즈에 사용하셈. 그래야 멜라궁 2번 피증 받고 굴릴수있음. 즉 네크궁이랑 멜라궁이랑 무조건 같이 써야된다 이말.


7.보스가 정신방어+25% 붙은게 아닌이상 버프 지우는것보다, 멜라, 네크롤 열정 쌓는게 우선임. 보스피 다깍으면 공격 캔슬되니까 괜히 힐 한번 더 할생각보다 

  다음턴에 죽일수있고, 한번정도는 억까 안당해도 버틸만하다 싶으면 그냥 힐은 스킵하셈.


8. 정신방어 지우는건 왠만하면 멜라 궁쓰는턴에 쓰셈. 어차피 후반부가면 일반스킬로는 딜도 잘 안나옴. 괜히 정신방어 지웠는데, 억까당해서 또 정신방어 달리면

   맨붕옴


9. 멜라 10공으로 클리어가능. 근데 리트 ㅈㄴ게 많이해야됨.

   사실 멜라로 이걸깰수있냐 없냐는 멜라궁 크리가 얼마나 잘터지냐에 따라 달라짐. 공명을 높이면 치확높아져서 그 트라이횟수를 줄여주는 역할을 함..

   노크리면 15공명 멜라로도 못깰거같음. 나도 깬판에 막판에 크리 안터졋으면 못깻을거같음