# 기본적으로 상태창을 눌러보면 어떤 류의 버프/디버프 인지 확인할 수 있음.

◎ 제어 : ~ 불가

[무장해제] : 공격 유형 주문 사용 불가
[침묵] : 버프, 디버프, 치료, 카운터 유형 주문 사용 불가
[봉인] : 최종 술식 사용 불가
[악몽] : 행동 불가, 임의 공격을 받은 후 해제
[석화] : 행동 불가, 현실 피해 공격을 받은 후 해제
[빙결] : 행동 불가, 정신 피해 공격을 받은 후 해제
[기절] : 행동 불가

◎ 상태이상 : 고유 명사가 존재함

*스택형 상태이상 - 숫자가 상태이상 표시 아래에 있음 (연소 등)
*개별 상태이상 - 숫자가 상태이상 표시 위에 있음 (중독 등)

[공포] : 턴 종료 시 열정 -1
[심란] : 열정 획득 불가

[부식] : 턴 종료 시 자신 현재 HP*n%의 고정 피해를 받음. 받는 피해는 사용자 최대 HP*n%를 초과하지 않음

[중독] : 턴 종료 시 사용자 공격 *n%의 고정 피해를 받음
[실명] : 단일 공격 시 피해 보너스 -30%

[쇠약] : 공격 시 피해 보너스 -25% (적용 후 1스택 감소)

[중상] : 받는 치료 효과 -50%

[의식 혼란] : 치명타 저항률 -25% (효과 중첩 가능, 스택당 시간 개별 계산)
[경직] : 2스택 중첩 시 [석화]로 변경 또는 이미 존재하는 [석화] 1턴 연장
[마비] : 2스택 중첩 시 [기절]로 변경 또는 이미 존재하는 [기절] 1턴 연장
[방사선 치료] : 피해 감면 -15%, 턴 종료 시 사용자 공격 *n%의 고정 피해를 받음
[약점 감지] : 현실 방어 -20%, 치명타 방어 -20%
[집 같은 편안함] : 치명타 저항률, 치명타 방어 -25%
[소원 실패] : 피해 보너스 -20%, 피해 감면 -20%

◎ 속성 증가/감소 : ~가 증가/감소

피해 보너스 증가/감소
피해 회복 증가/감소
피해 감면 증가/감소
현실 방어 증가/감소
정신 방어 증가/감소

◎ 카운터 : 도발 및 반격, 공격할 시 반사 피해

◎ 보호막

◎ 버프 상태 : 고유 명사가 존재하는 버프류

ex. 37의 최종술식으로 인한 [깨우침] [수차원의 감각], 네크롤로지스트 최종술식의 [기도의 말], 피클즈의 [명확한 출제]
그 외 [주문 강화] [자가 치유] [견고] . . .