레굴 패시브 써먹으려면 한 턴을 놀아야 함
그렇게 놀아도 1회 한정 치명확률+50%
뭐 후반에 자체 치명확률이 넘치면 모르겠지만 확률성이란 것도 별로고 1회 한정이란 것도 애매
열정은 열정대로 안 쌓이고 놀고 가동률이 곱창남
그렇다고 아예 안 쉬고 매턴 쓰자니 패시브가 아예 없는 꼴이 됨
이게 뭔가 싶던 와중에 나이트로 갈아탔더니
딸피만 쏙쏙 잘 골라 먹으면 궁극기 펑펑 쓸 수 있고
이걸로도 막타치면 아군 전부 1회 한정 딜뻥 50% 걸린다
서브딜러 콘블룸이랑 쓰면 나이트막타궁->콘블룸딜뻥궁 죽창도 가능
PVP면 무상성이 좋은 게 아니지만
어차피 PVE 몹 잡는 게임에 무상성은 단점이 전혀 아닌 거 같고
미래시야 모르겠지만 레굴이 왜 S고 나이트가 왜 A인지는 와닿지가 않네
레굴 3통하면 쉬고 자체치명확률버프 사라질때 열정 +1 궁쓰면 상대궁제외 평타회피 생존성이 달라
감안해도 1회성 버프 보겠다고 1턴을 깡으로 쉬는게 너무 디메리트가 강하다 덱도 꼬이기 쉽고
그래 뭐 성향차이지 나는 버프쫙땡겨놓고 합성해놓고 하면 궁 금방쓰고해서 오히려좋던데
뭐 글킨 한데 결국 레굴 궁 땡기려면 다른 애들 스킬을 털어서 합성으로 열정 쌓아줘야 하는데 힐러 공격 써가면서 합치는 게 뭔가 이게 리턴이 맞나 싶더라고 난
3통하고 뭐이거저거세팅하면쎄다는데재화아까워서 걍 방치중임..