가끔 에즈라를 구려서 안 뽑는다는 말이 있던데
얘가 2통찰 의상이 좀 깨고 보추라서 그런게 크지 성능이 구리지는 않음
NGA 출시 직전에 누가 "새로운 뉴바벨"이랬다가 분석좌 자료나 쓰이는 활용도 보고 바로 조용해진 건 유명함
에즈라의 장점이라고 하면
크리뻥딜 올려주는 [명변]이란 디버프랑 신빛 열정 광역으로 뿌리는 최종 술식
그리고 자기 최대 체력에 비례한 고정 피해랑 쉴드임
방향성을 굳이 잡자면 치명타와 유틸리티 서폿 + 안정성 정도라고 보면 되고
잘 알겠지만 리버스는 적어도 기린 레이드 전까지는 안정성보다는 공격적인 방향성 캐릭터들이 우선시됨
록라에서 성능이 진짜 좋은 건 맞지만 록라가 언제 돌아올지도 모르는 현 상황에서 굳이 록라 하나 보자고 뽑는건 좀 그렇고
레이드에서도 역상성 쳐맞는 전시장 빼면 대부분 잘 굴러가고 흔히 빨쓰라고 하는 고점도 잘 올라가는데
특히 심해 레이드에서도 에즈라가 잘 쓰이는게 원더랜드 + 레이드 기믹 받아서 체력이 펌핑되는데다
고정딜 추가 기믹도 있어서 쓰기 좋다고 봄
근데 경험해본 게이들이라 잘 알겠지만 기믹만 잘 맞추면 어떤 조합을 활용하건간에 뇌지컬로 SSS 가능함
에즈라가 없어도 범용성과 고성능의 대표주자인 6을 쓰면 되고
그마저도 6 없으면 심해의 경우에는 카운터 기믹 제대로 받는 보이저를 대체픽으로 쓰면 됨
다른 레이드들도 각각 상황과 기믹에 맞는 서포터들을 쓰면 됨
에즈라는 심지어 4인팟 기준 장기전에서 활약하기 좋은 스킬셋이라 그 외 환경에서는 살짝 효율이 떨어지기도 함
얘가 구려서 그러냐? 라고 한다면 아님. 오히려 성능은 좋음
얘가 실제로 레이드 최고점 기록들이나 레이드 기록들 뒤져보면 은근히 빨쓰에서 많이 보이는 거 맞고
지금 중섭 기준 레이드 최고 기록 6종류 중에 3종류에 얘가 포함되어있음 (심해, 동굴, 노루)
특히 추후에 노루 레이드 생기고 중섭 애들 개쳐맞으니까 에즈라같은 안정성 서폿 밸류가 올라가는데다
1.8버전에 빌라 나오는데 4인 파티 기준으로 시너지가 진짜 괜찮을것으로 보이는 평가도 NGA에서 나옴.
그럼에도 불구하고 고점 찍을 거 아니면 굳이 필수로 뽑아야 될 이유가 없기도 하고,
범용적인 대체재들도 존재하고 캐릭터 활용폭이 넓진 않으니 필수가 아니라는 거임
3줄요약
-에즈라 좋긴 함. 특히 최근 중섭 기준으로 입지가 올랐다고 봄
-근데 얘 스킬의 방향성이나 역할을 생각해보면 폭이 좁은 데다 대체는 가능함
-레이드에서 빨쓰 찍고 기록 찍으면서 적당히 연구하고 굴려보고 싶다면 뽑고 아니면 일단 생각 좀 더 해보셈
그럼 굳이 안뽑아도 되겠네 돌이나 쌓아놔야겠다
뽑을 생각이 있다면 적어도 1.8 전반기에 빌라 나오고 에즈라랑 잘 쓰이는지 정도 보고 판단하면 되고, 그마저도 1.8버전에 에즈라 상시 편입되니까 그거 노려도 된다고 봄
섬주딱이 후임 팀킬 제대로함..
ㅋㅋㅋㅋ6이 진짜 존나 좋은데 범용성도 넓은게 한 몫 하긴 해. 6 아니었으면 레이드 몇몇 곳에서 자리잡고 뽑는 사람 더 많았을거라고 봄
에즈라를 위해 네크를 안키웠다!!
에즈라 풀돌 뽑겠네 ㄷㄷ
안전성 서폿따리인데 돌파가 필요해?! 호에엥?
댓보고 에즈라를 위해서 풀돌 들이박아도 망설이지 않을거같았어..