덱 저장해두면 점수별로 매칭되고, 상대는 랜덤으로 본인은 직접 카드 쓰면서 유저덱끼리 피빕해서 점수 쌓고 등수 매기는 구조였음.

당연히 선공필승이라 대부분 승률 100퍼에 근접했고,
그 대결 티켓을 보석같은걸 주고 구매하는 시스템이라 과금유도까지 동시에 하는 개같은 시스템이였음.

일주일마다 랭킹보상주고
전형적인 한국형 과금게임 이였는데


결과는? 조기 서비스 종료

턴제게임과 pvp는 궁합이 안좋음
어차피 승률은 선공이 100퍼에 가까울것이므로 ㅋㅋ