덱 저장해두면 점수별로 매칭되고, 상대는 랜덤으로 본인은 직접 카드 쓰면서 유저덱끼리 피빕해서 점수 쌓고 등수 매기는 구조였음.
당연히 선공필승이라 대부분 승률 100퍼에 근접했고,
그 대결 티켓을 보석같은걸 주고 구매하는 시스템이라 과금유도까지 동시에 하는 개같은 시스템이였음.
일주일마다 랭킹보상주고
전형적인 한국형 과금게임 이였는데
결과는? 조기 서비스 종료
턴제게임과 pvp는 궁합이 안좋음
어차피 승률은 선공이 100퍼에 가까울것이므로 ㅋㅋ
하스 유희왕 오열