1ebec223e0dc2bae61abe9e74683706d2ea04a83d2d2c8b6b2c1b5374902bfa08fe9b2e0a65cd3845f40cf

1ebec223e0dc2bae61abe9e74683706d2ea04af1d2d3c9b6b4c9c4761e5cc6d09c459142085bccc8722a586e60fd0b85

먼저 풀돌 유저들을 위한 레이드의 기본 공략은
버프 둘둘한 6 궁으로 한번에 10만이 넘는 피해를 입혀서 보스 체력바를 두개 이상 넘겨버리고 재구성 스택을 최대한 덜 쌓이게 관리하는거야

보스 체력바가 두개 지워지든, 세개 지워지든 한번 공격에는 재구성 스택이 한번밖에 안 쌓임 !

62만점일때 일반적인 상황이라면 21만점에서 마지막 페이즈 들어가고 체력바 4번을 넘겼으니 재구성 스택이 8이여야 하지만,

윗 사진에서는 재구성 스택이 4단계인데 그 이유가 이거야


1ebec223e0dc2bae61abe9e74683706d2ea04af1d2d3c9b5b7c3c4761e5cc6d04da78d9a9cace6b2b8f65e3c75047c43

1ebec223e0dc2bae61abe9e74683706d2ea04af1d2d3c8b2b4c9c4761e5cc6d01e5d1d507e44a672a2de994f248ee61f


늪지 기준으로는 네크롤 버프, 투페 디버프, 37 버프 받은 상태에서
5형상 15공명인 6 궁을 쓰면 12만~15만 정도 딜이 들어가는데,
보스 체력을 만정도 정도 남겨둔채로 6 궁을 쓰면 체력바가 두번 넘어가니까 이런식으로 최대한 덜 쌓이게 딜을 조절해야 함

딜을 너무 많이 넣으면 6 궁 쓰기전에 체력이 넘어가버리고, 너무 적게 넣으면 6 궁을 써도 한번밖에 못 넘기니까 이거 조절하는게 제일 중요해

비록 레이드가 12시간밖에 안남긴 했지만 . . . .
직접 해보면서 감을 잡는 편이 좋을거야

22


스파토데아도 궁 딜이 쎄서 이거랑 비슷하게 운영하는거로 알고있어서
전시회 점수내려는 사람들도 알아두면 좋을 듯 함!

동굴 레이드도 비슷하지만 동굴에서는 궁딜이 20만이 넘다보니 스택 세번 넘기다가 두번 넘기는 식으로 해

아래는 늪지 레이드 전용 공략 .. 편하게 쓸게
사실 폰으로 글 다 썼는데 날라가서 다시 작성함 흑흑

25





1. 37, 6은 5형상이 필수
수차원의 감각 버프랑 신기한빛 관리 때문에 그럼 . . .

2. 딜 넣는 턴은 7,11,15,19,23,25(or 27),29 턴
딜 넣는 턴을 n턴이라고 부를게
그리고 체력바 두번 넘기는 건 19턴까지 총 4번 할 수 있어


3. 초반은 항상 같아

첫번째, 두번째 턴에 리롤하면서 37 카드를 써주고 3턴에 궁 쓰기

1ebec223e0dc2bae61abe9e74683706d2ea04bf1d2d3cebbb2c3c4761e5cc6d05dbd8cdcaf9774c63d0e0d53b3688386

1ebec223e0dc2bae61abe9e74683706d2ea04bf1d2d2cbb2b6c7c4761e5cc6d0f1e09f4485161c85b9759ac2cebb0619

1ebec223e0dc2bae61abe9e74683706d2ea04bf1d2d2cbb3b6c5c4761e5cc6d0a5a86b89aace6e88cc13777a7bdf56c1

1ebec223e0dc2bae61abe9e74683706d2ea04bf1d2d2cbb0b3c9c4761e5cc6d0a6c1a0f1f3b786a4ca594d5bfd046a0d

1ebec223e0dc2bae61abe9e74683706d2ea04bf1d2d2cbb1b4c7c4761e5cc6d07276565f2b9a70fe6d435807d604e089

이 다음에는 5턴 정도에 마지막 페이즈 진입한 다음 7턴까지 6, 37, 네크롤 궁 모아준다음, 요정님 의식혼란이랑 같이 쓰면 돼


4. 6 스킬 관리
n-1턴에 자신 버프, 디버프를 같이 써주면
n턴째에 보스에게 정신방어 감소 디버프, 6에게 방어 무시 디버프가
걸린 상태로 궁 쓸 수 있는 확률이 높아지기 때문에 이렇게 해줘야 해 6이 5형상이 아니면 힘들거야

그리고 6디버프 스킬은 수차원의 감각 버프를 소모시키기 때문에, n-1턴이 아닐 때는 쓰면 안돼

1ebec223e0dc2bae61abe9e74683706d2ea04af1d2d2c8b7b6c8c4004609939baf77f28812492793a546889ce34762fb3836

요건 146만점 찍었을때 카드 사용 횟수인데 6 디버프 카드 횟수랑 궁 횟수가 거의 일치함
궁 한번당 디버프 한번이라고 생각하면돼


5. 열정 관리

7턴째까지 성공적으로 진행됐다면 11턴을 준비해야 함
턴 사이 간격이 3개기 때문에 다음 딜넣는 턴까지 총 12번의 행동을 할 수 있어

이 사이에 네크롤과 6의 열정을 5개씩 쌓아서 궁을 받아와야 하고,
보스 체력이 많이 남았다면 (15,19턴) 37이나 투페 궁도 필요할거야

네크롤,6 카드 합성 기회가 있다면 꼭 이동으로 합성해서 열정을 챙기는 편이 좋아
열정 여유가 생기면 회복이나 37 카드를 더 쓸 수 있어

6은 아까 말한대로 디버프 카드를 쓰지 말고,
네크롤 행동한 다음 버프를 걸어주면서 부식도 정화해주고
버프 걸어주고 카드 이동으로 열정 어느정도 채우다가 n-1턴에 버프/디버프 쓰면 돼

진동 반사랑 완쾌가 진짜 쏠쏠해서 네크롤이 먼저 죽는 일은 거의 없을거야


7. 23턴에 리롤 돌려서 6 카드 찾아두기
이건 굳이 안해도 되지만 점수 5만점이라도 더 올리는법이야

1ebec223e0dc2bae61abe9e74683706d2ea04af1d2d3c8b7b5c7c4761e5cc6d082330b5bf675e32d9fecc0b00aa02123

1ebec223e0dc2bae61abe9e74683706d2ea04af1d2d3c8b4b2c0c4761e5cc6d0cb357b2956a2ebe5e229a170a7802d51


23턴 딜 하기 전에 리롤을 돌려서 6 카드를 하나이상 찾아둬
24턴에 새로 카드가 들어올때 6 카드를 합성할 수 있게끔 확률을 올려두는 거고
카드 이동해서 합성하고 6에게 열정을 몰아주면 25턴, 네크롤 피해증가 50% 효과 받은채로 궁을 한번 더 쓸 수 있어

성공했다면 다시 6이랑 네크롤 궁 모아서 29턴에 쓰면 돼

운이 좋아야 하고, 6 카드를 못받았다면 기존에 하던대로 하다가 27턴에 한번 더 시도할 수 있어

마지막 30턴에는 37 스킬 두개 최대한 레벨높게 만들어서 쓴 다음
진동반사 카운터 피해까지 기다리면 돼



이 외의 팁이라면

투스페어리 행동 최대한 덜하면서 궁 안나오게 냅두다가 16~17턴째에 쓰기?
n-3턴째에 카드가 애매하다면 리롤 돌려서 네크롤 1 2스, 6 이동, 6버프로 네크롤 부식 풀어주기? 이정도가 있슴