장르

: 턴제 전투 RPG게임,

: 캐릭터를 수집하는 분재형 게임

: 친추 기능이 있긴 하나 거의 싱글플레이


스토리

: 1999년에서 '폭풍우' 에 의해 시간이 되돌아가는 내용, 작중 주인공인 버틴(호칭은 타임키퍼)는 해당 영향을 받지 않음

: 추가로 게임 내에서는 마도학이라는 마법 비스무리한걸 사용 가능한 마도학자 들이 있음

: 대공황과 쥘 리메 트로피 도난사건과 같은 역사적 사건과 관련된 스토리, PV에서만 나온 내용도 있음


: 다만 초반 스토리는 다소 난잡해 이해하기 힘들 수 있다는 평이 있음


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비주얼

: 상당히 좋은 편

: 대부분 라이브 2D를 사용함

: 이벤트들도 라이브 2D를 사용하고 풀더빙임

: 이벤트 스토리들도 (1.1ver)을 제외하고는 좋은 편임

: 궁극기 연출은 좋은편임

: 더빙은 한국 더빙도 좋은편, 다만 영어 더빙을 선호하는 사람이 더 많음


전투

: 입문하긴 쉬움

: 랜덤요소가 많은 편임

: 첫 전투는 반드시 깨야함

: 소탕기능은 없음, 다만 이미 깬 전투는 그 행동 방식을 저장했다 다시 진행하는 방식

: 성능픽은 있으나 필수캐릭터는 따로 존재하지 않음

: 대부분은 실력 없이도 깰수는 있지만, 특정 하드컨텐츠는 실력과 캐릭터 모두 필요함


성장

: 캐릭터 얻는편에 비해 어려운 편

: 무기는 던전을 돌아 얻을 수 있으며 하루 2회 무료로 돌 수 있다.

: 21일동안 던전을 돌면 초회 무기를 살 수 있음

: 성장에는 돈보다 시간이 많이 드는 편

: 돌파(캐릭터를 중복으로 뽑아 업그레이드 하는것)이 있긴 하나 몇몇 캐릭터를 제외하면 큰 변화는 없음

: 초반에는 선택과 집중이 필수


과금

: 일반적으로 순한 편

: 기본 확률은 1.5%, 60뽑 이후부터는 뽑을때까지 2.5%씩 확률 상승

: 70뽑에 반천장(첫 번째 6성은 50%확률로 픽업, 두 번째 6성은 확정 픽업, 픽업을 뽑으면 초기화)

: 앞서 말했듯 돌파는 몇몇 캐릭터를 제외하면 큰 변화는 없음

: 패치마다 제공되는 뽑기는

무과금 : 45(일퀘 주간퀘) + 이벤트(10~20)

소과금 : 45(일퀘 주간퀘) + 이벤트(10~20) + 월정액 배패(17) 정도임


리세(초반에 지급되는 재화로 좋은 캐릭 뽑고 가는것)

: 리세마라 자체는 시간 짧게 걸림(편의성 패치 들고옴) 다만 지급 재환 적은편

: 리세마라 기본 지급 재화는 10뽑(중섭기준)

: 리세마라할거면 소더비에서 픽뚫(특정 캐릭터의 확률을 올려주는 뽑기에서 다른 캐릭터가 나오는것)을 추천하는 이유는 한번 픽뚫이 나면, 다음 6성은 픽업 확정이기 때문, 이런거 고려한다면 일반 뽑 해도 됨


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인게임 외 특징

: 퍼블은 뉴럴 담당한 곳, 지금까지 행보로는 믿을만 함 (관리도 잘 하는 편이고, 디씨, 아카의 존재를 아는 정도)

: 남캐는 적은 편(나오긴 하는데 게이느낌은 아님, 현 6성 남캐는 팔만 있는 기사, 개(1.1예정), 평범한 남자(1.3 예정))

: 오픈일은 10/26

: 더빙은 한/중/일/영 제공

: 제작 회사는 중국회사(돈 잘버는 중)

: 스킨은 배포/패스/유로 등으로 뿌림


그 외 특징

: 주인공은 엄마가 있을 수도 있고 없을 수도 있음


추가적인 정보가 궁금하다면 여기로


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