두 캐릭터 동시에 배치해서 봐야하나? 근데 초반에 배치한 애들은 같이 올라같던 거 같은데
퍼센트 올라갈수록 신뢰도 올리는데 필요한 양이 더 늘어서 그런거 아님? - dc App
0%인 애들 황무지에 넣고 기록중임. 근데 11+3시간 울루가 3%인데 그냥 12시간 스파토가 4%임
11+3시간이라는게 무슨 말이야? - dc App
배치하고 11시간 뒤네 회수하고, 그다음 3시간뒤에 회수. 두번했다고, 스파토는 12시간 뒤에 한번하고
아 혹시 그런건가? 만약 신뢰도가 1~100까지 총량으로 계산되는게 아니라 1레벨vs100레벨까지 있는 방식이라면, 전자는 처음 회수한 시점에 레벨 증가 -> 다음 레벨로 올리는데 필요한 신뢰도 양이 증가해버려서 두번째 회수때 3레벨에 머무른거고 스파토는 1레벨 시점의 신뢰도 요구량으로 한번에 신뢰도가 수급돼서 4레벨까지 올랐다던가? 솔직히 말이 되나 싶긴 한데, 로비 상호작용이나 전투참여 하나도 안했으면 다른 변수가 있나싶네 - dc App
별 갯수에 따라 채워야 할 신뢰도 양이 다른가? - dc App
근데 그렇다기엔 6성이 더 적은데
황무지에만 넣고 둘다 다른건 아무것도 안한거? 활성 썼다던가 로비에 세웠다던가
ㅇㅇ 암것도 안함
퍼센트 올라갈수록 신뢰도 올리는데 필요한 양이 더 늘어서 그런거 아님? - dc App
0%인 애들 황무지에 넣고 기록중임. 근데 11+3시간 울루가 3%인데 그냥 12시간 스파토가 4%임
11+3시간이라는게 무슨 말이야? - dc App
배치하고 11시간 뒤네 회수하고, 그다음 3시간뒤에 회수. 두번했다고, 스파토는 12시간 뒤에 한번하고
아 혹시 그런건가? 만약 신뢰도가 1~100까지 총량으로 계산되는게 아니라 1레벨vs100레벨까지 있는 방식이라면, 전자는 처음 회수한 시점에 레벨 증가 -> 다음 레벨로 올리는데 필요한 신뢰도 양이 증가해버려서 두번째 회수때 3레벨에 머무른거고 스파토는 1레벨 시점의 신뢰도 요구량으로 한번에 신뢰도가 수급돼서 4레벨까지 올랐다던가? 솔직히 말이 되나 싶긴 한데, 로비 상호작용이나 전투참여 하나도 안했으면 다른 변수가 있나싶네 - dc App
별 갯수에 따라 채워야 할 신뢰도 양이 다른가? - dc App
근데 그렇다기엔 6성이 더 적은데
황무지에만 넣고 둘다 다른건 아무것도 안한거? 활성 썼다던가 로비에 세웠다던가
ㅇㅇ 암것도 안함