컨텐츠가 아쉬움
레이드 고난이도 컨텐츠로 기획된거고 어려울 수 있음 그렇다고 매번 어려운것도 아니고
uttu 친구 빌리기 기능 좋음 친구 살려주는 건 좋은데 어설프게 록라랑 짬뽕해놓고 스피드런식으로 한다고 난이도 소꿉장난 만들어 놓으니 그냥 캐릭일화 7라운드짜리 생겨버린 느낌임 전혀 재미없음
록라 보상 없어도 되니 제3문처럼 기존 버전 놔뒀으면 안됬던거임?
시간 많이 잡아먹긴 하는데 굳이 1번에 할 필요없고 틈틈히 나눠서 하면 되는데
서브이벤트 퍼즐 왜 없앤지 모르겠음 즐기는 사람 있고 싫은 놈들은 그냥 공략집 보면 되는건데
내 개인적인 생각임 반박시 니 말이 다 맞음
록라 돌려줘요
록라는 모르겠고 퍼즐은 재밌었는데
퍼즐이 사라졌다고?
뉴비 입장에서 보면 UTTU 굉장히 좋은 접근이라고 생각하는데 할 거 다하고 레이드 굴리고 있는 입장에서는 역으로 UTTU 말한대로 소꿉장난같아서 별로긴 함 ㅋㅋㅋ
캐릭터의 강함 - 후발주자의 진입 - 던전 난이도 3박자의 밸런스를 못잡고잇는건가
보면 일단 캐릭터 쌔게 내놓고 감당 안되니 그만큼 몹 피통을 떡칠해버려서 딜컷 이전에 그냥 허수아비만 패는 느낌이라 재미가
나도 이 의견에 동의한다 인플레는 모르겠고 솔직히 컨텐츠가 부족한건 보임 ㅋㅋ
록라는 좀 다듬고 내주느라고 그런 것 같음 상시 하기엔 분량이 적었어서
근데 퍼즐은 커뮤 안 하는 사람도 있으니 없어져서 좋다고 생각함 대신 요즘 개인스 개편도 그렇고 UTTU 개편도 그렇고 진짜 분재겜 된 거 보면 1주년 때 뭐 많이 줄듯
uttu는 진짜 감없는듯 개노잼임
록라도 옆동네 게임처럼 상시 해놓고 보상이랑 dlc 추가만 계속 해주면 좋았을텐데 일회용으로 끝나서 아쉬움 캐릭 서브이벤트도 전투도 써보고 뽑아라 하는 느낌이라 별로긴함
꿀잼 컨텐츠가 필요함ㅋㅋ
아마 경쟁컨텐츠는 생기는 순간 망할거고, 레이드랑 동급의 재미를 주는 컨텐츠는 한두개 더 있어야할듯 - dc App
차라리 제3문을 없애줘..