신캐가 나올때마다 요즘 자료로 은근히 많이 나오는 편이기도 하고
얘가 분석좌랑 비교해 봤을 때 다른 연구 유저들에 비해 그나마 차이가 엄청 크지는 않은 편이라서
이제 고민하다 얘 분석 자료도 가능하면 올리기로 했음
(이 새끼가 누구냐, 분석좌 갈모햄 분석 전까지 유일하게 갈모 연구 + 분석 끝마친 사람이고
캐릭터별마다 버프나 디버프 요소로 딜을 올려준 요소까지 포함한 DPM인 RDPM 개념을 도입한 애임.)
아마 분석좌 분석은 진짜 빨라봤자 오늘 늦은 밤에 나올거고
보통 패치 풀린 다음날 밤이나 저녁쯤 나오는 경우가 많으니
그 전까지는 이 자료 보면서 대강 이렇구나~ 생각하면 됨.
물론, 다른 분석글들에 비해 분석좌와의 차이가 크지 않다 뿐이지
가끔 다른 분석값이 산출되는 경우도 있으므로 얘도 100% 맹신은 금물임.
아래 이야기는 얘가 한 루시 측정 및 분석법임 :
-가능하면 8~12턴 시작 후 루시의 모든 스킬을 업그레이드 하도록 함
-사이클 당 추가타 0번/1번/2번에 따라 과정에 나눠서 측정함
2~3인전 : 최상위권 DPM
-사이클 당 추가타 X : 9,443
-사이클 당 추가타 1 : 12,181
-사이클 당 추가타 2 : 14,666
단일전 DPM : 중상위권
-사이클 당 추가타 X : 5,394
-사이클 당 추가타 1 : 6,804
-사이클 당 추가타 2 : 8,124
다인전 기준 DPM : 2 / 5위
(2위는 2턴당 추가타 발동 사이클(사이클당 추가타 2) 기준 /
5위는 4턴당 추가타 발동 사이클(사이클당 추가타 1) 기준)
단일전 기준 DPM : 6 / 11위
(6위는 2턴당 추가타 발동 사이클(사이클당 추가타 2) 기준 /
11위는 4턴당 추가타 발동 사이클(사이클당 추가타 1) 기준)
cehood가 분석한 형상별 효율은 위 짤과 같음.
본인은 2형상의 개선폭이 크지 않았는데, 기본적으로 자신의 DPM 계산 사이클에서 2턴에 가능한 많이 행동을 조지고
다음 2턴에서 행동을 줄이도록 설정되어있는데, [실용주의]의 지속 턴수가 3턴으로 늘어나며 단순히 사이클이 꼬였기 때문
(즉, 보조적인 이득을 고려한 상태 + [실용주의]를 3턴간 활용하는 사이클이 나오면 효율이 증가할 것임)
cehood 본인도 걍 루시를 무지성으로 플레이하면 2형상의 효율이 상대적으로 높아진다고 언급함
추가타의 피해를 크게 늘려주는 1형상과 4형상, 그리고
[전기 에너지]의 획득 당 중첩 수와 [데이터 선대] 효과를 올려주는 5형상이 효율적이라고 말함
명함 대비 풀형상 기준 성능의 개선은 약 87.7%정도
마지막으로 얘의 코멘트를 정리하고 마치겠음
-기본적으로 스킬셋의 포지션적 측면에서 루시는 팀의 절대적인 주인공이 될 수 밖에 없고,
빌드업을 위해서 빠르게 적을 따버리거나 최종 술식을 쓰는 운용이 필요함
-또한 이런 이유로 쫄몹이 많은 다인전에서 루시의 효과가 절륜함.
이 뜻은 1인 상대로 플레이할 경우 힘이 떨어진다는 뜻이고. cehood 본인도 측정 중에
루시를 1인전에 투입했더니 DPM이 거의 반토막 나는 거 같은 수준으로 떨어졌다고 언급했음
-빌드업, 킬캐치 필요 등 운용 요소로 인해서 루시는 단기전 상황에서 우위를 점하기 힘듬.
또한, 추가타 발동 여부와 추가 축가타 발동 빈도수에 따라 빌드업이 오락가락한다고 함.
-이 모든 요소를 기본적으로 달성 가능한 장기전에서는 말할 필요도 없이 존나 좋은 캐릭터
-다만 모든 환경에서 무적의 성능을 자랑하는 건 아님. 4인 팀원 + 장기전에서는 극도로 강력하지만
3인 팀원 + 단기전에서는 그 힘이 크게 제한됨. 즉 레이드나 로그라이크 모드에서의 성능이 기대되는 캐릭터임.
풀형 효율 87이면 지금까지 나온 애들 중에서도 가장 높은거 아님?
37이 100%보다 높은 효율이라 37이 가장 높아
ㄷㄷ
그래서 곡랑보다 좋다고?