성능 좋은 캐릭 곡랑 같은거 나온다며
그럼 사람 심리가 돌파 욕심 나오지 않아?
참는 비결이 모양?
명함만 챙기는것도 좀 어려운듯..
참기 어려우면 지갑사정을 어렵게 만들자
뒤에 나올 캐릭터들이 대부분 성능캐라서 무소과금이면 명함딱으로 만족해야함
몰겟음 돌파안하면 못깨는것도 딱히 없엇고 인게임에서 줄세우는것도 없으니 다른게임보다 그런 욕구가 좀 덜한듯
이겜은 명함 팔다리 잘라서 형상에 배치하지 않음
돌파를 단념하는 최고의 방법은 돌파를 직접 해보는 것 같음
그래도 돌파수치가 나름 매너있게 나와서 괜찮아
돈 없으면 참게 되죵
굳이? 난 별로 욕심 안생기는데
돌파하면 막 캐릭터가 바뀌고 그런거 없어서 욕심 안생김
더 성능 좋은 애가 나오기 때문
돌파=신버젼 캐릭 하나
돌파=수십만원 박겠다 인데 그정도로 돈이 넘치지않아
명함=못 하는 컨텐츠 없음 돌파=컨텐츠를 걍 좀 더 쉽게 함 이 차이라 존나 잘 참아짐
참기 어려우면 지갑사정을 어렵게 만들자
뒤에 나올 캐릭터들이 대부분 성능캐라서 무소과금이면 명함딱으로 만족해야함
몰겟음 돌파안하면 못깨는것도 딱히 없엇고 인게임에서 줄세우는것도 없으니 다른게임보다 그런 욕구가 좀 덜한듯
이겜은 명함 팔다리 잘라서 형상에 배치하지 않음
돌파를 단념하는 최고의 방법은 돌파를 직접 해보는 것 같음
그래도 돌파수치가 나름 매너있게 나와서 괜찮아
돈 없으면 참게 되죵
굳이? 난 별로 욕심 안생기는데
돌파하면 막 캐릭터가 바뀌고 그런거 없어서 욕심 안생김
더 성능 좋은 애가 나오기 때문
돌파=신버젼 캐릭 하나
돌파=수십만원 박겠다 인데 그정도로 돈이 넘치지않아
명함=못 하는 컨텐츠 없음 돌파=컨텐츠를 걍 좀 더 쉽게 함 이 차이라 존나 잘 참아짐