오픈캐들은
카드를 썼을때 얻어지는 기대값이 정해져있는데
현시점 기준 중 후반 케릭터들은
카드를 썼을때 얻어지는 기대값이 더 높다 생각이드네
근데 좀 생각해보면
가만히 있어도 제역할을 하는
6이나 이빨 때문에 이런 생각이 드는건가
헷갈리기도 하네
카드를 썼을때 얻어지는 기대값이 정해져있는데
현시점 기준 중 후반 케릭터들은
카드를 썼을때 얻어지는 기대값이 더 높다 생각이드네
근데 좀 생각해보면
가만히 있어도 제역할을 하는
6이나 이빨 때문에 이런 생각이 드는건가
헷갈리기도 하네
기존캐들은 조건부 이런것도 적고 정직한 성능 그자체니 어쩔수없지 이후로 나온애들은 이런저런 기믹이나 리턴값자체를 크게해놔서
가챠겜의 숙명이다
안타깝지만 받아들여야지..
레이드가 그렇긴한데 몽유같은데에선 쓸수있더라
근데 가챠겜 가치보존 해주는것도 좋지만 어느정돈 인플레 시켜야됨 똑같은 조합만 몇년째 쓰면 되는 게임이면 질리잖아