Q. 무슨 기준임?
A. 15공명 기준임 10 ~ 15공명별로 수치가 다름. 10공명은 저 수치에 절반쯤이라고 생각하면 될듯
Q. 제일 왼쪽은 뭐임?
A. 기본 공명임 15공명 달성 시 기본 공명
Q. 수치가 이상한데?
A. 원래 공명은 스탯 %로 오름.
표기되는건 %가 반영된 수치임. 기본 스탯*% 만큼 오름
ex) 스파토데아 15공명에서 오르는 공격력 수치 = 1186(60레벨 기본 공격력) * 23% = 272
Q. 한섭에는 언제 나옴?
A. v2.0 아마 올 11월 초쯤에?
그래도 큰거같은데
적진 않지 다른 스탯 빼와서 특정 스탯 강화하는 느낌이라고 보면 될듯 제일 왼쪽은 그냥 기본 15레벨 공명임
크지 ㅇㅇㅇ
10공명은 대략 절반 정도라고 생각하면 될듯
아 파딱 명조글 잘못올린줄 알고 헐레벌덕 눌렀는데
?
공명, 주파수 땜에 흠칫
그런 기능이 있군.. 띵조 안 해서 몰루
아니 수치 처돌았네;
적진 않지 다른 스탯 빼와서 특정 스탯 강화하는 느낌이라고 보면 될듯 제일 왼쪽은 그냥 기본 15레벨 공명임
보조형은 치명은 못올리네..
아쉽게도..
또띠아 펀치!
밸런스형에도 치명타율이 있었나? 근데 저거 세팅맘대로 변경 가능한거임? 인니면 업글재료 같은거 필요한가
업글 재료 필요하지 캐릭마다 다른 편 세팅은 사진처럼 각 공명별로 총 5개 있고 (캐릭별 업글) 각각 업글해야 변경해서 쓸 수 있음
ㅇㅏ 저거 저항률인데..쉽..
다섯개중에 하나를 선택해서 강화할수 있다는거지?
다 강화하면 그때그때 바꿔 쓸 수도 있읆
확실히 선택지가 늘어나는게 연구할 맛이 나겠네 - dc App
재료 너무 남아돌았는데 개꿀이네