나도 록라를 뒤늦게 시작해서 쓸 필요가 있을까 싶긴 했는데
생각보다 많은 사람들이 미뤄두었다가 추천조합 찾는거보고

아직 수요가 있을 거라고 생각하고 뒤늦게라도 조합 하나 추천한다.
5단계 돌파까지 걍 좋음.

사실 미리 결론부터 얘기하자면 콘블룸, 갈천, 스파토데아 추천하고 싶어서 쓰는 글임


//전체적으로 운영 흐름//
+1층 진행(시작 구성)
벌룬파티 - 콘블룸 - 갈천 - 곡랑
예비:스파토데아 - (에즈라, 테넌트, 예니세이등 예비 힐러)

-진행하면서 4번쨰 딜러칸 의지렙 3단계해서 3통찰 개방

+2층, 3층 진행
벌룬파티 - 콘블룸 - 갈천 - 스파토데아

이후 피조물은 행운, 연소, 술식위력, 단일 공격, 현실 딜 및 치명 피해 증가 위주로 모음.
매료는 너무 높지도, 너무 낮지도 않은 중간을 유지하는 느낌으로 진행하는게 안정적.



//각 캐릭터별 추천 이유//

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일단 기본적으로 록라에서 초반 성능은 6성보다 5성이 더 좋음.
성급 보정이 있어서 5성은 2통 10렙서부터 시작하고 6성은 1통 40렙부터 시작하는데
체감적으로 데미지 차이도 있고 단단하기도해서 의지 1렙에서도 5성이 더 잘 버팀.

[벌룬파티]
알다시피 힐 성능이 캐릭터 스펙과 관계없이 들어가는 잃은 체력 대비 회복이라 의지렙을 올려주지 않아도 위기상황에서의 힐량이 높음.
마찬가지의 이유로 예니세이도 좋음. 단일 힐이긴 하지만 전체 체력 비례 힐 + 록라에서 너프안당하는 견고 버프와 배리어가 있는지라.

반면에 투스페어리가 록라에선 괜찮게 쓸려면 의지렙을 3렙까진 올려야 쓸만한데 딜러 렙 올려주는게 우선이라 후반까지 진행하기 전까진 제 역활을 하기 어려움.
5단계에선 투페는 초반엔 힐카드 한장으로 300~400 밖에 힐 안되는데 이걸론 들어오는 딜이 감당이 안돼..

같이 쓰기 추천하는 피조물로 전투 진입시 2턴간 상당히 큰 양의 보호막을 주는 [비호의 뿌리]도 들고가면 안정적인 진행하기 좋더라.


[콘블룸]
현실딜 파티에서 디버프 성능도 개좋은데
얜 그냥 초반부터 후반까지 딜이 개쌤;; 거기다 공격기가 2체 대상. 막타 처리하기 좋다.
제어 면역이 몹도 별로 없어서 궁극기 효과도 매우 유효함
스파토에게 좋은 피조물은 콘블룸한테도 좋음.

서브딜로써 궁극기 딜도 매우 쌔니 츄라이 츄라이


[갈천]
현실딜 버프가 너무 고성능임. 2턴부터 최종술식 깔 수 있어서 빠른 정리에도 최적화됨.
얘 디버프 스킬인 골상도 그렇고, 최종술식으로 까는 참언의 지역도 콘블룸 디버프랑 겹치지 않아 같이 쓰기에도 좋음.

번개딜도 꽤 들어간다. 곡랑 파트너로 37보다 우수한 성능을 보여주는데 다른 현실 딜러가 있으면 시너지가 더 좋음.
37이 초반에 너프된 상태라 들어오는지라 치명이 잘 안터지는 사양인데
37 넣고 매턴 드르륵 하는 것보다 2턴에 갈천 궁 깔고 곡랑으로 하나 하나씩 정리해가는게 오히려 진행이 더 빠르고 안전하더라.


[스파토데아]
28

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록라에서 딜이 너무 잘나와.
2층서부턴 적도 3타 딜경감하는 실드 달고 나오는 애들이 많은데 스파토는 그걸 찢고 딜 넣는다 싶은 수준.

내가 해봤던 런중에 고점 때는 최종술식 딜이 50만대가 나온 적도 있을 정도였음.

스파토 맟춤 피조물 모으기가 쉬워서 저점도 고점도 높음. 다만 연소 스택 쌓기 + 크리 터지는게 딜 비중에 큰지라
피조물이 어느정도 갖춰지기 시작하고 의지렙을 3렙까지 올려 기본 딜을 올린 상태로 2층서부터 사용하는걸 권장해


스파토데아 쓰면서 추천하는 피조물: 나무 이빨, 고래기름 횃불, 일반 총 시리즈(수발총, 결투용 권총, 굽은 사냥총), 클래식 석궁 등
이 외에도 은검 브로치, 토끼발 시리즈 같이 범용적으로 딜 올리기 좋은건 다 좋음.


[곡랑]
곡랑이야 좋은게 당연하니만큼 추천 이유를 설명할 필요는 없을거 같고
2층서부터 스파토로 갈아타면 좋은 이유를 설명하고 싶은데,
솔직히 곡랑만으로도 나쁘지 않지만 궁극기가 전체궁이라 단일대상으로 딜이 아쉬워.
스파토에 비해 고점 한계가 좀 있는 느낌이야.

대신 초반에 치명 안터져도 괜찮은 딜 기대치를 가지고 있음.
1층에선 적 체력도 적당히 있는지라 전체궁이 빨리 진행하기에 좋아서 1층에선 스파토보다 좋은듯.



//전투시 운영 방법//

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크게 운영방법이라고 할 건 없지만 기본적으로 위와 같이 1턴엔 스파토는 버프만 쓰고 갈천 궁극기를 2턴부터 가능하게끔 준비하는게 좋아.

2턴서부턴 취향차이일수도 있겠지만 스파토 궁극기를 빨리 돌리기 위해 적극적으로 카드 합치면서 하는게 더 좋은 거 같더라.
스파토 1스킬이 예열시 치명타율, 치명타 피해 증가가 있으니 예열된 상태에서 따로 쓰기보다 겹쳐 쓰는게 딜이 더 잘나오기도 하고.
카드 뽑기가 잘되서 [꼬마 복서] 카드 2장 + 예비 [꼬마 복서] 카드 1장 이렇게 나오면 조율도 사용해서 3성 카드 만들어서 쓰면
2턴부터 최종술식급 데미지 넣기도 좋고 3턴 최종술식 쓰기도 좋음.


갈천을 안키웠거나 안뽑았을 경우,
[힐러] - 콘블룸 - 곡랑 - 스파토데아 조합도 괜찮음

안정적으로 하고자한다면 콘블룸이나 곡랑 둘 중 하나 빼서
[힐러] - [보호막] - [콘블룸, 곡랑] - 스파토데아
으로도 괜찮은듯.


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번외로 걍 무지성으로 좋은 피조물 추천함

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말이 필요없는 사기 전체 버프템.


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4번째에 딜러를 넣어야하는 이유. 반면 최종술식 가치가 낮은 캐릭터 술식 안돌게 하기도 좋음.


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열정 관리하기 매우 좋고 최종술식 사이클 돌리기에도 매우 좋은데 적에게 매턴 연소 3스택까지 뿌려줌. 스파토에겐 최적인 변이 피조물.

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위험한 구간에서 운영하기 매우 좋게 만들어줌.

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스파토, 곡랑, 갈천에게 모두 매우 유효.



그리고 뺑뺑이 돈다면 1단계로 얻는 생각보상이 1000정도, 5단계는 1350?정도로 차이인데 시간과 안정성은 배로 걸리기 때문에 1단계에서 노가다하는걸 추천.


기한 얼마 안남았지만 화이팅이닷
1


*내용 추가

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오토 추천 조합.
- 첫 턴에 사용카드가 위처럼 디버프 버프 우선사용하기 때문에 고정적으로 2턴에 갈천 궁 깔리게끔 할 수 있음.
- 테넌트 딜도 좋아서 힐러가 카드 집어도 딜이 잘나옴

이렇게 운영하다가 팀 전체적으로 절반정도 깍였으면 휴식처 이용해서 체력 회복하거나 콘블룸 자리에 힐러 넣어서 안정성 올리면 됨.
보스전도 테넌트 + [힐러] + 갈천 + 스파토 조합이 안정적이더라