행운이든 상처든 메인 파츠로 쓸수있는거 제깍제깍 안나오고잡디스크나 도움 안되는거만 줄줄이 나오면서 억까당하면 첫맵부터 당장 못깨겠다노가다는 자신있는데 운이 개병신이면 실패해야만 하는 이 구조가 너무 좇같음
유틸캐를 여럿 기용해 그럼 운 요소를 극적으로 배재할수있어
삼칠 곡랑 에즈라 예니세이 썼는데 앞 둘이 딜을 골때리게 못해서 적딜에 말라죽었음 1맵부터 삼칠빼고 서폿을 더넣어야되나
그럴수있지 ㅋㅋ 산속의 메아리 고난이도에선 1층~2층초반은 아군 6성캐릭터들 레벨캡이 낮아서 딜 잘 못넣는데 반해 적은 상대적으로 단단해가지고 37곡랑으로 딜찍누하는 플레이는 되려 유물 나오는 모습에 따라서 딜포텐 급상승 타이밍이 언제오는지 운을 좀 탐.
갠적으로 에릭같은 공제칩 조금만 넣어도 1층 중후반부터 딜 확 커지는 유틸보유 4성을 1~2층용으로 데려오고 나중에 교체하는거 괜찮다고 생각함. 에릭은 궁에 무장해제가 있어서 스파토같은 강력한 공격카드 여러장 쓰는 애들상대로 한두턴 편하게 벌기 좋음 메디슨같이 힐뿐 아니라 기절+견고도 줄수 있는 애도 좋고, X처럼 열정컨으로 상대 최종술식턴을 통으로 날려버릴수 있는 애도 좋고