우리가 벨런스 조절을 어떻게 해야하지? >> 감당 안 된다.
PVP 경쟁이 있으면 뒤집어질 것이다. 그런 요소 넣지말자.
신규 캐릭터에 새로운 기믹을 넣었더니 성능이 너무 높아졌습니다!
>> 오르게 두어라 레이드 난이도만 신경써서 조절하자
실제로 신캐는 새로운 형태의 뭔가가 계속 나오는데 우투, 레이드 보스는 대체로 내성 수치만 올리고 상태이상, 피해감면 기믹, 접대 요소만 보수적이게 배치해놨잖아. 통제 가능할 정도만
우리가 벨런스 조절을 어떻게 해야하지? >> 감당 안 된다.
PVP 경쟁이 있으면 뒤집어질 것이다. 그런 요소 넣지말자.
신규 캐릭터에 새로운 기믹을 넣었더니 성능이 너무 높아졌습니다!
>> 오르게 두어라 레이드 난이도만 신경써서 조절하자
실제로 신캐는 새로운 형태의 뭔가가 계속 나오는데 우투, 레이드 보스는 대체로 내성 수치만 올리고 상태이상, 피해감면 기믹, 접대 요소만 보수적이게 배치해놨잖아. 통제 가능할 정도만
밸런스는 뭐 대기업도 잘 못잡는거라..
대기업이라고 잘 잡는 건 아니라도 블루포치는 유독 적당한 수준에서의 조절 자체가 안되는 느낌이라