상향한다고해도 무조건 인플레에 뒤쳐지는건 아니고
게임1
이경우에는 육성재화가 기존 캐릭터의 3~4배이상 드는대신에 아에 스킬자체가 따로 생기고
리버스로치면 전용 공명 블록이 생김
아에 노답이라고 생각하면 기존 스킬도 좀 뜯어고침
6성쯤되면 어지간해서는 몇년동안 현역임. 자기분야가 있다보니 사기캐나온다해도 잘 안뒤지고 오래버티더라
단점은 육성비용이 대게 비싸서 여러개는 못해주고, 아에 새 캐릭터 만드는 수준이다보니 개편속도가 신캐나오는거보다 더 느림
게임2
그냥 간단하게 통찰옵션 업데이트하는거
빠르게 나오기도하고 여러개 하기에도 비교적 부담은 덜한데
인플레 못따라가는것도 있고
신캐 나올때 아에 같이 들고나와버림....
리버스는 내생각에는 그냥 스킬과 통찰을 바꾸는식일듯.
그래서 적어도 나올당시에는 파워인플레에 안밀릴거같다고 생각해.
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