상향한다고해도 무조건 인플레에 뒤쳐지는건 아니고

게임1

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이경우에는 육성재화가 기존 캐릭터의 3~4배이상 드는대신에 아에 스킬자체가 따로 생기고
리버스로치면 전용 공명 블록이 생김
아에 노답이라고 생각하면 기존 스킬도 좀 뜯어고침

6성쯤되면 어지간해서는 몇년동안 현역임. 자기분야가 있다보니 사기캐나온다해도 잘 안뒤지고 오래버티더라

단점은 육성비용이 대게 비싸서 여러개는 못해주고, 아에 새 캐릭터 만드는 수준이다보니 개편속도가 신캐나오는거보다 더 느림

게임2

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그냥 간단하게 통찰옵션 업데이트하는거
빠르게 나오기도하고 여러개 하기에도 비교적 부담은 덜한데
인플레 못따라가는것도 있고
신캐 나올때 아에 같이 들고나와버림....

리버스는 내생각에는 그냥 스킬과 통찰을 바꾸는식일듯.
그래서 적어도 나올당시에는 파워인플레에 안밀릴거같다고 생각해.