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나오자마자 2.0 레이드 기록 전부 갈아치우고 있기도 함

할배들 체감 보면 뭔가 체감이 심심한 맛이고 조합 만들 껀덕지도 많지 않다 하는데

이것도 맞는 말임


근데 이전에 후드좌 분석글 올라온 거 보면

머큐리아는 서포터답게 자기 공격, 자체 성능보다 버프에 몰빵된 캐릭터임

분석글대로라면 얘는 자기 버프 기여도가 캐릭터 성능의 50% 이상을 차지하는 유일한 캐릭터라고 하니

자체 성능보다는 버프로 팀원을 부스팅하는게 가장 핵심이라고 보면 됨

저 글에 의하면 특히 DPM 자체는 그저 그렇지만 자기 버프를 딜 기여값으로 계산한 RDPM으로 보면

머큐리아가 루시급 RDPM이 나옴



성능 좋은 건 맞는데 갤럼들이 "그래서 뽑아야 하냐?"면 솔직히 잘 모르겠음

여기에는 여러 이유가 있음 :



1. 운용이 좀 까다로움

우주 에너지가 2턴짜리 버프임 + 턴 종료 시 우주 에너지 먼저 차감 -> 이후 스택 계산 메커니즘

형상을 좀 했다면 이거 우주 에너지 생각 많이 안 하고 맘대로 스킬 쓸 수 있는데 명함이라면 이야기가 좀 달라짐


머큐리아 명함은 우주 에너지 스택이 25가 상한선임

문제는 우주 에너지는 2턴 동안 유지되는데, 너무 많이 우주 에너지를 쌓으면 다음 턴이 시작되면서

우주 에너지 상한선에 제한이 걸려서 우주 에너지 양을 많이 못 채움

그리고 이게 위의 메커니즘 때문에 2턴 전에 있던 많은 양의 우주 에너지 삭제

-> 이후 스택이 계산되면서 버프 배분이 꼬이는 현상이 생김


스택 잘못 꼬이면 2턴간 지속되는 마법 위력 버프가 끊길수도 있음

그나마 치피 버프는 1턴이고 허들이 낮아서 괜찮은데 마법 위력 버프 끊기면 눈물나옴


스킬셋은 미행동 버퍼 같지만 버프도 주기적으로 써 줘야 하고 우주 에너지도 채우고 계산해야 하고

궁 써서 조정 들어가면 팀원 스킬 쓰는것도 생각하면서 열정 컨트롤도 해줘야해서 운용이 마냥 쉽지 않음

이건 앞서 말한대로 형상을 좀 하면 해결되는 문제긴 한데 저형상은 불편한 게 여전함



2. 형상 효율이 진짜 좋긴 함

중섭에서 형상 팔이 캐 아니냐고 빡쳐할 만 하다고 봄

아무리 2형상에 버그가 있어서 형상 계산이 틀릴 수 있다고 감안해도

풀형상 기준 형상 효율이 123%는 진짜 말이 안 됨

더군다나 1형상은 DPM 형상 효율로는 계산하기 힘듬 + 2형상 버그 찐빠남 때문에

실제로 형상효율이 더 높을지도 모름


얘는 고형상 머큐리아 빌려서 록라나 장기전에서 한 번 써보면 서포터 버전 37 느낌이 물씬 풍김

그마저도 37은 명함도 쓸만하게 느껴지고 2형상은 준내쎄다 이런 느낌이면

얘는 버프 기여 위주의 서포터라 명함이 유독 체감이 심심한 느낌이 많이 들고 고형상은 버프 ㅈ된다 이런 느낌임


지금 중섭에서 레이드 기록 전부 갈아치우는 것도 카머빌 조합이 형성된 것이 이유이기도 하지만

얘가 고형상 딸렸을 때 기여하는 버프 강도가 진짜 존나 쎔


우주 에너지 30스택 + 스택당 피해 증가량 3% + 턴 3턴 => 스택 최대면 주는 피해 90% 상승

3통찰 버프로 얻는 치명타 피해 / 마법 위력 =>치피 50% / 마법 위력 30%

거기다 2스킬 치확 => 레벨당 20/25/30% 추가

==> 그니까 풀형 머큐리아는 쉽게 치확 20%+치피50%+마법 위력30%+팀이 주는 피해 최대 90%를 줄 수 있음

명함은 제약이 있긴 하겠지만 치확20%+치피30%+마법 위력 20%+팀이 주는 피해 최대 50%를 줌

어쨌든 차이가 많이 난다는 걸 알 수 있음. 우주 에너지 상한선이랑 지속시간도 늘어서 운용도 편해지고




3. 카머빌 조합

얘의 진가 중 하나라고 볼 수 있음

우선 머큐리아가 카카니아 + 빌라랑 버프가 단 하나도 안 겹치고 공존함

이 뜻은 버프 일일이 걸어주는 게 귀찮겠지만 카카니아 공버프 + 머큐리아 버프 + 빌라 버프 전부 다 들어간다는 뜻임


요약하자면 버프 배분 잘 하면 전부 명함 기준으로

메인 딜러한테 치확치피 개뻥튀기 + 마법위력 추가 + 깡공격력 추가 + 스킬 레벨 당 추가 계수 추가

그리고 머큐리아 궁을 쓴 상태라면 2렙 스킬 쓰는 것 만으로도 3레벨 스킬 썼을 때의 추가 계수를 받게 됨

여기서 카카니아 궁까지 들어가면? 개 미치는거지 ㅋㅋㅋ


머큐리아의 단점이 자기 열정 수급을 위해서 딜러 캐릭터들이 제한된다는 점인데

그마저도 현재는 쓸법한 캐릭터들이 루시 / 윈드송 / 마커스 이 세 명이라 그렇게 크게 안 느껴짐


루시는 툴팁대로 자기 추가타가 2성 취급이라 추가타 -> 3성 발동임

추가타 나오는 환경에서 같이 쓰면 머큐리아 열정컨 문제도 잘 해결되는 편이고, 빌라 버프랑 연계되면서

추가타 자체가 개쎄짐


윈드송은 뭐 크게 어울리는게 있냐? 하겠고 실제로 좀 그런 편이지만

얘는 실제로 초과 치확은 전부 치피로 전환됨 + 어차피 존버 궁 때릴거니까 머큐리아 궁 순환 시킬 이유 없음

+ 머큐리아 궁 쓰면 또 빌라 버프랑 연계되니까 궁 딜이 존나 쎄짐

얘는 잘못 만든 게 맞다고 본다


마커스가 원래는 가장 떠오를 법한 픽인데

얘는 성능은 좋지만 레이드에서 쓰기 마냥 좋은 스킬셋이 아니다보니 레이드에서 고점 노리긴 좀 그런데

그럼에도 불구하고 체감 자체는 제일 좋긴 함

루시 윈드송이 워낙 존나 세서 그럼..



다만 진짜 같이 쓸 법한 딜러가 루시 / 윈드송 / 마커스 3명이고

나머지는 굴려보는 시도도 있긴 하던데 뭐 좋긴 할 수 있지만 머큐리아 열정이 안 채워지거나

결정적으로 3레벨로 취급될 스킬들 빈도수가 적어서 묘한 것 같긴 함

그래서 이 조합이 오래 살아남을 수 있을까? 하면 잘 모르긴 함




결론적으로 말하면 성능이 좋은 건 맞음.

근데 에즈라나 갈천 처음에 나왔을 때 운용 좀 까다로운 고점픽이다 평가처럼

얘도 고점픽 + 37처럼 형상 체감 심하다고 보면 될 거 같음

막상 써보면 자기 버프가 성능 그 자체인 캐릭터라 뭔가 체감이 슴슴함


진짜 냉정하게 말해서 빌라-카카니아에 윈드송/루시만 잘 써도 좀만 잘 비비면 120만점 레이드 따는 건 할 만함

고점을 찍고 싶다 아니면 뽕빨아먹고 싶다 머큐리아 형상에 투자할거다 이러면 해 볼만 한데

확실히 우주에너지 스택 관리하고 계산하고 이런 건 좀 익숙해져야 할거임

그래서 점수 따기 힘든 레이드를 얘 버프로 밀어붙여야 쉬워지는 그런 레이드가 안 나오는 이상

명함은 무조건 뽑아야 한다! 머큐리아 필수급이다! 이건 아닌 거 같음



3줄 요약

-머큐리아 좋은 건 맞음. 지금 2.0 레이드를 카머빌로 다 씹어먹고 있긴 함

-근데 운용 좀 까다롭고, 조합폭 좁은 편이고, 형상팔이가 아닌가 싶을 정도로 형상 효율이 과하게 좋음

-그래서 고점픽+형상 투자할 때 좋은 픽같고 완전 필수급이냐 하면 잘 모르겠음