리버스 1999가 시간이 지날수록 전에 있던 캐릭터 정보의 갱신의 필요성이 느껴져 캐릭터의 전체적인 스펙과 과거와 비교하기 위해 글을 적성하게 됨.

이번에 알아볼 캐릭터는 바로 네크롤로지스트임.

전체적인 스펙
암석 5성 순수 서폿캐릭터인 네크롤로지스트는 2스킬을 기반으로 적의 버프를 지우고 궁을 통해 아군에게 기도의 말 이라는 1회 생존버프를 부여하여 생존력을 올려주는 캐릭터임.

형상은 2, 4형을 제외한 모두 최종술식과 관련되어 있는데 1,5형상의 피증 효과는 쏠쏠하기야 하지만 명함으로도 충분히 좋고 형상 효율이 좋은 편은 아님.


통찰 패시브

1통찰: 본인에게 [기도의 말] 1회 부여

2통찰: 주는 피해 8% 증가

3통찰: 아군의 [기도의 말] 소멸지 공격×50% HP 회복

1통찰과 3통찰 모두 본인의 생존력을 올리는 패시브가 달려있다. 레이드에서 쓸 것이라도 3통이 필수가 아닐 정도로 통찰 패시브의 의존도가 낮은 편.

물론 레이드에서 쓰면 3통을 해주고 레벨을 올리는 것이 생존력을 올려서 좋음.


스킬

1스는 방무 붙은 순수 공격기인데 네크 본인의 공격 체급이 상당히 낮아 쓰지 않는다.

2스는 2성카드에서 단일적 속성증가, 버프상태  해제를 가지고 있어 버프 지우개 용도로 쓰임.

하지만 6성 암석 캐릭터 피클즈와 달리 카운터 는 해제하지 못하기 때문에 늪지 레이드에서 기용할 때 주의가 필요함.

사자의 속삭임: 아군 전체에게 [기도의 말] 1스택 부여 (이미 있을 경우 공격력×150% HP 회복)
피증 50% 증가 3턴 부여

궁극기에서는 공증과 1회 사망방지가 붙어있음.

사실상 네크롤의 핵심 메커니즘인데 다른 건 완벽한 피클즈 하위호환이지만 이것 하나로 보스의 즉사급 데미지 스킬에서 살아남는 조커픽으로 뽑히고 있음.

사용처

앞서 말했다 싶히 레이드에서 자주 기용되는 캐릭인데 사람들이 알지 못하는 또 하나의 사용처가 있는데

그건 바로 문과의 시너지.

문의 궁극기는 자폭하고 아군 전체에게의 열정 +2와 보호막, 격려라는 턴마다 열정 +1 주는데

네크롤로지스트의 궁극기가 문의 자폭을 막아줘 빠르게 열정을 굴리는 용도로 사용할 수 있다.

또한 가상몽유에서는 온몸비틀기용으로 기용되는데

이번 몽유 16-2에서 역속을 처맞음에도 통찰패시브로 살아남아 모두의 안정성을 높여줌.

이번 적들인 37과 6, 37은 턴 지날 때마다 광역기를 난발하는 미친년이고 6은 3통 60렙 13공명이여도 궁극기 한 번 찍 싸면 풀피가 아닌 이상 뒤졌다고 보면 될 정도로 데이지가 괴랄한 편인데 이러한 것들 사이에서 내 아군이 실족사하는 것을 막아 줬다.


결론
네크롤로지스트는 5성 통상캐임에도 불구하고 레이드에서도 몽유에서도 쓸 정도로 성능면에서 독보적인 분야가 존재함.

아직 육성이 덜 되어서 못 깨는 몽유나 스토리에서 뉴비가 온몸비틀기용으로 유용하니 릾붕이들은 다른 딜러 육성 후에 네크롤도 키우는 것도 나쁘지 않음.

하지만 이건 어디까지나 생존력이 아쉬울 릾청년이나 릾할배한테 하는 말이지 뉴비들은 네크롤로지스트를 먼저 키우지 말고 다른 6성 딜러와 힐러를 키우자.

여담으로 다음에 알아볼건

이 컨셉충이다.