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초반에는 비교적 간단한 의지 발동 조건

의지를 사용하도록 설계된 캐릭터 이외에도 사용 가능한 캐릭터가 몇 있도록 하는 비교적 느슨한 설계


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최근 오면서는 더럽게 복잡하거나 사실상 설계 캐릭터가 아니면 발동시킬 수 없는 발동 조건

또는 효과 반절 이상을 버려야 하는것이 대부분

용감한 자의 메시지 제외하곤 다른 캐릭터가 이 의지들 드는 걸 생각조차 못하겠다


의지도 이것저것 바꿔 끼워가면서 특정 상황에선 바꿔가는 의미가 있었으면 좋겠는데

신규 의지 나오면 무지성으로 키우고 그것만 쓰는 상황이니 아쉽다


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