뉴바벨

[뛰어난 안목과 견해] 전투 진입 시 [충성스러운 동료] 상태 획득. 아군이 공격받을 시 자신이 [초점-단결] 1스택 획득, 자신이 공격받을 시 [초점-단결] 추가로 1스택 획득.

자신이 [새로운 파도] 사용 시, 자신의 현실 방어 100% 증가 및 모든 [초점-단결] 소모, 소모한 [초점-단결] 하나당 아군의 피해 3% 증가, 2턴 지속.



이터니티

[백년의 고독함] 전투 진입 시 [영생의 피] 상태 획득.
[백년의 고독함] [영생의 피]의 효과 강화, [영생의 피]: 최대 HP +20%, 피해 보너스 +25%, 피해 회복 +25%, 공격 후 현재 HP의 10%를 잃고 추가로 자신 HP*50%만큼 고정 피해를 줌.(치명타 발동 가능)


갈라보나

[유일한 완벽함] 마법 위력으로 판정. 전투 시작 시 최대치의 [만월] 획득, 턴 종료 시 [만월] 1스택 획득.


릴리아

초과한 치명타율이 치명타 피해로 전환.
[흔들리는 벨] 치명타 발동 시 추격 발동 가능.
추가 행동 치명타 시 [초점-추격] 1스택 획득, [소소한 잔재주] 발동 시 모든 스택을 소모하고 1스택당 현실 피해 추가로 75% 증가.


보이저

[별들의 연주] 공격 후 목표에게 [의식 혼란] 1스택 부여, 1턴 지속.
[현 위의 은하] 목표가 보유한 [의식 혼란] 1스택마다 이번 공격의 치명타율, 치명타 피해 25% 증가, 초과한 치명타율은 치명타 피해로 전환.


레굴루스

[설레는 마음]의 효과 강화, [설레는 마음]: 행동 횟수 +1
[기쁨과 잠 못드는 밤]의 효과 강화, [기쁨과 잠 못드는 밤]: 인접한 아군의 열정 +1


드루비스

[아름다운 나무] [끝없는 성장]의 효과 강화, [끝없는 성장]: 피해 회복 +10%, 흡혈율 +10%, 피해 보너스 +20%, 드루비스는 공격 100당 추가로 +1%. [석화] 상태의 목표에게 공격 시 이번 공격의 관통률 +50%.


소더비

[천재 숙녀~] 턴 시작 시마다 [초점-중독] 2스택 획득. 최종 술식 발동 후 자신의 열정 +1.


갈천

[골상]의 효과 강화, [골상]: 현실 방어 -15%. 공격받을 시 추가로 사용자 공격*30%의 고정 피해를 받음. (효과 중첩 가능, 최대 3스택까지 중첩, 스택당 지속 턴 별개 개산.)
[골상 학문] 턴 시작 시 [참언의 지역]이 발동 중일 시, 적 전체에게 [골상] 부여, 3턴 지속.
[계] 목표가 보유한 [골상] 1스택마다 추가로 25%의 현실 피해를 줌. 목표가 [골상] 3스택 보유 시, 반드시 치명타 발동.


센츄리온

일반 주문으로 공격 시 열정을 1 소모하고 추가로 80%의 현실 피해를 줌. 단일 공격일 시, 이번 공격의 치명타 피해 25% 증가.
최종 술식 치명타 발동 시 자신의 열정 +1.
자신이 열정을 1 잃을 때마다 아군 전체가 [초점-예의] 1스택 획득.


6

[디버프 집합]의 효과 강화, [디버프 집합]: 치명타 방어 -50%, 현실 방어 -40%, 정신 방어 -40%, [실명], [흐림], [열상II] 총 6종 효과 [열상II]: 공격받을 시 추가로 사용자 공격*50%의 피해를 받음
[계와 율] 목표에게 랜덤으로 [디버프 집합] 중 디버프 3개 부여. 2턴간 지속.
[지식의 숭배]의 효과 강화, [지식의 숭배]: 최종 술식 시전 전 랜덤으로 모든 적군이 [디버프 집합]의 3종류 효과 획득, 2턴간 지속.
[끊이지 않는 계시]의 효과 강화, [끊이지 않는 계시]: 목표가 [속성 감소] [상태 이상] [제어] 1개 보유할 때마다 추가로 정신 피해 100% 증가,최대 6회 증가.


벌룬 파티

자신이 풍선 획득 시, 아군도 동일한 종류의 풍선 획득.
[파티 풍선]: 카운터 피해가 현실 방어*200%까지 증가, [순진 풍선]: 피해 감면이 +50%까지 증가, 2단계 이상의 [기침 괴물] 발동 시 [순진 풍선] 1개 획득.


찰리

공격 후 자신이 최대 HP의 10%만큼 고정 피해를 받고, 적에게 2배의 피해를 줌. 턴 종료 후 HP 20% 감소.
[극단장] 턴 시작 시 자신의 HP가 50%보다 높을 경우, 주는 피해 50% 증가, 치명타율 30% 증가. 1턴간 지속


콘블룸

아군이 적 공격 시 [초점-약화] 1스택 부여. 공격 시 목표가 [초점-약화] 20스택 이상 보유 시 열정 +1.


데저트 플란넬

[목자의 사람] 전투 진입 시 필드에 아군 [야수] 영감 캐릭터 1명당 자신의 열정 +1(최대 1회 발동). [야수] 영감의 아군이 최종 술식 발동 시 자신과 1번 캐릭터의 열정 +1.


이글

[표상과 현실 사이] 흡혈율, 관통율 50% 증가. 아군이 적에게 최종 술식 발동 후 추가로 [표상과 현실 사이] 발동.