기존캐가 100% 신캐가 125%면 25%정도밖에 이득못보니 25%넘는 잠재가 효율좋다는거임.? 허점이 있다면 캐릭마다 사용처랑 컨셉이 다르고 신캐가 고작25%정도밖에 차이 안날리가 없다는거임 - dc official App
명함은 뽑을 수록 손해가 된다..
십덕겜이 캐릭풀에 이쁘고 잘생긴 애들 넣는맛에 하는거지 - dc App
근데 어차피 리버스는 신캐 좆사기로 내서 명함이 제일 상승률 높긴할거임 << 여기서 이미 명함이 제일 좋을거라 말했는데?
대체된다는 발상자체가 이상함 - dc App
어떤점에서 이상하다는거임?
기존캐가 신캐로 대체된다는게 지적할게 많은거같음 딜러가 그냥 딜러가 아니라 전부 컨셉이 다르잖음? 같이쓰는 서폿도 다르고 블루포치도 왠만해서는 사용처 겹치게 안내고있어서 - dc App
캐릭들을 그렇게 단순하게 비교할수가없음 리버스가 전투력으로 승패가 정해지는 게임이 아니잖음 지금 있는 캐릭이 수십개고 맵마다 캐릭 활용성이 다 다르고 조합에 따라 다 다른데
단순 숫자놀음으로 겜하는거 아니잖아 곡랑이 100인데 루시가 140 이렇게 정해져있는 겜이 아닌데
조합마다 당연히 쓰는캐릭도 다 다르고 튜스데이 같은 신규덱이 생기는 경우도 있음 근데 결국 이조합이 저조합보다 쌘가? 이런 저런 계산과 실 사용을 한뒤에 나오는 데미지가 결국 있단말임 dpm계산 이런것도 캐릭터의 성능을 보려고 계산하는거고
이게임은 레이드 기믹 접대 << 이부분이 있어서 캐릭터의 확실한 비교가 어려운건 맞음 하지만 결국 하다보면 누가 쌔고 누가 약하다 이런 표본이 모여서 어느정도 강하다 이런걸 알수있음
기믹접대랑 표본이 모인다는거랑 연관점을 모르겠음 - dc App
위에 유동이 맵마다 캐릭 활용성이 다르고 조합마다 다르다는 말에 대해 대답한건데 레이드 기믹과 접대 << 이런것때문에 캐릭 성능 비교할수 없다고 한거에 결국 레이드를 돌린 사람들의 점수들이 있고 그 표본들이 모이면 어느정도 비교가 가능하다는 뜻이었음