리버스라는 게임이 좀 많이 투박하게 말해서 3~4인 파티로 적들 때려잡는 게임 아니냐
당연히 이런 게임이라도 캐릭터 스킬 레벨을 올리면 물론 쎄지기야 하지
근데 만약 스킬 레벨 올릴 수 있는 기회랑 새로운 캐락터를 가져올 수 있는 기회 둘 중 하나를 선택해야 한다면 당연히 새 캐릭터를 가져오는 게 맞지 않나?
윈드송으로 예시를 들어보자면 아무리 윈드송이 형상을 통해 강해지더라도 얘의 역할군은 결국은 딜러임
갈천처럼 매턴 골상을 적한테 붙이거나 에즈라처럼 아군에게 버프를 부여해주는 등 딜을 제외한 다른 역할을 수행하지 못함
그래서 나는 개인적으로 명함 효율이 형상 효율보다 압도적으로 더 좋다고 생각함
단적으로 파이어볼 2레벨인 마법사 한 명이랑 파이어볼 1레벨인데 옆에 전사 한 명 있는 마법사랑 비교하면 당연히 옆에 전사 한 명 붙어 있는 마법사가 할 수 있는게 많지 않을까
1형상 = 1.5배 효율이라는 거 보고 머리가 띵해져서 형상과 픽업에 대한 내 개인적인 생각을 적어봤음
돈이 많대 - dc App