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받은 피해량을 최대 체력에 영향을 받는 자원인 공감(투지)으로 전환하고 그 공감 수치에 따라 스킬이 강화 되는 거


궁쓰면 공감 수치에 비례해서 고정피해 입히는 거 까지 비슷하네