의식 촉매하면 무난하게 할 수 있음
의식의 비수가 촉매중에선 다루기 젤 쉬워보임
태그는 걍 피조물에 달려있는 카테고리라고 생각해도됨
버틴 튜닝 대신 촉매라는거 듬, 록라 진행중에 전투나 휴식처에서 촉매렙업 시키면 무작위로 결정된 버프 받을 수 있음,값 그냥 회복은 안되고 휴식처 밟든가 관련 피조물 효과 터져야됨 uttu 카드자리마냥 캐릭터 따로 편성할 수 있는데 얘네 지정했던 1스나 2스 쓰거나 짝지어진 전투멤버 최종술식대신 협동편성한 캐릭 궁쏠 수 있음, 1스 2스 생성 타이밍은 촉매마다 달라서 꼴리는 촉매 고르면 됨 태그는 피조물들 구분하기, 시너지용
의식 촉매하면 무난하게 할 수 있음
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