록라든 레이드든 결국 후반부 가면 적 공격을 맞았을 때 내가 터지느냐 안터지느냐 이게 중요한데
제멜의 자해가 그 리스크를 감수할만큼 메리트가 있는거같진 않음
그렇다고 나중에 다른방식으로 제멜바이스 자해를 상쇄시킬 뭔가가 나온다면 그건 제멜바이스 컨셉 자체가 의미없어지는게 되는거고
양학용으론 적당히 재밌는거같은데 궁도 그렇고
배포캐라 그런지 딱 그정도까지인듯
록라든 레이드든 결국 후반부 가면 적 공격을 맞았을 때 내가 터지느냐 안터지느냐 이게 중요한데
제멜의 자해가 그 리스크를 감수할만큼 메리트가 있는거같진 않음
그렇다고 나중에 다른방식으로 제멜바이스 자해를 상쇄시킬 뭔가가 나온다면 그건 제멜바이스 컨셉 자체가 의미없어지는게 되는거고
양학용으론 적당히 재밌는거같은데 궁도 그렇고
배포캐라 그런지 딱 그정도까지인듯
오페라에서 한번 써봤는데 다른애 넣는 게 점수 더 나오더라
풀속성이면 드루 흡혈로 커버가 되는데 정작 흡혈귀인데 흡혈이 없어
케어 파츠가 없어서 그렇지 읽어보면 성능은 좋늠
ㄹㅇ 버프에 비해 안정성 깎이는 폭이 넘 큰듯
죽을려고해서 힐넣어주면 궁 추가공격 딜 꼬무룩해짐
안정성 빼고 생각하면 쓸만함