지금은 안나오지만 옛날에 우투 클리어 통계보면 끝까지 클리어하는거 진짜 개씹한줌단이고 나머진 쉬운거까지만 딸깍하고 손안댐
레이드도 갤만봐도 오밸 캐릭터들 들고서도 할줄몰라서 으우.. 뜌땨아.. 이러고있는데 더 어려워지면 컨텐츠 클리어율 심각해짐
지금은 안나오지만 옛날에 우투 클리어 통계보면 끝까지 클리어하는거 진짜 개씹한줌단이고 나머진 쉬운거까지만 딸깍하고 손안댐
레이드도 갤만봐도 오밸 캐릭터들 들고서도 할줄몰라서 으우.. 뜌땨아.. 이러고있는데 더 어려워지면 컨텐츠 클리어율 심각해짐
근데 솔직히 옛날 쓰봉때는 클리어하면 뽕 개지리긴 했는데 그 때 좀 그리움 나중에 개 씹 고인물들을 위한 컨텐츠 하나 내줬음 좋겠음
그게 약간 지금 록라 포지션인가? 뭐 나중에 더 윗단계 열린다던데 중섭 소식을 잘 몰라서 자세힌 몰겟네
아님 그땐 순전히 유저들 육성된거에 비해서 몽유가 존나 쎘었음 록라는 그래도 피조물 잘 먹음 깨는데 그땐 오른쪽 카드에 의지하고 치명타 뜰때까지 기도하고 전용 공략 나오고 그러던 시절이었음
진짜 2통 7공명 애새끼들 데리고 레굴루스 애플 깬다고 택틱까지 짰는데 그때가 그립다
나도 오픈할배라 그때 몸비틀면서 잼게 하긴 했는데 이젠 너무 멀리온듯???
가챠겜 여러개 하면서 느꼈던게 어려운 전투컨텐츠 안하는 비율이 꽤 높더라
이거 폰겜을 한번에 여러개 하는애들이 많아서 더 그런거같긴함 겜 하나에 시간 쏟는거보단 쉬운곳까지만 밀고 다른겜 숙제 빼러가고..
나도 같이하는 사람 4명 있는데 1명만 레이드같은거 다 파먹고 나머지는 걍 캐릭뽑고 스토리만 보더라
그런것도 있고 그냥 폰겜의 게임적인 컨텐츠에 딱히 기대들을 안하는거같음
리부스정도면 그래도 파고들만했는데 아쉽