• 마틸다의 1인클을 끝내고 다음 타겟이 된 빈의 유실물! 볼륨이 너무 커서 hu***wiki에 페이지가 없는 것 같더라 그럼 뭐다? 답답하면 내가 뛰어야지ㅋㅋ 근데 나도 완성은 못 시킴. 사람(사회인) 한 명이 할 수 있는 분량이 아니더라. 알다시피 '여정의 가운데'로 수천 번은 들어가서 뻘짓한 후에야 완성될 듯
• 소심하게 올려보는 빈
• 본격적으로 시작하기 전에, 피조물의 도감은 내가 다루는 부분이 아니지만 알아두고 가는 게 좋으므로 필수 피조물 목록과 다른 분들 글을 메모해 둠.
알아야 하는 개수는 일곱 개. 오래된 그릇(히든 엔딩 전용, 순수 운빨로 만날 수 있음), 신사의 증명, 응급 새알, 관랑 파괴자, 가시덤불과 뱀 허물, 유니콘 모형 배, 빛의 응시.
봐야 하는 글은 갤 기준 241003 '황혼의 소리 정보글 모음' , 찻집 기준 240923 '황혼의 소리 도감 공유하실분~~' , 챈은 잘 안 감.
• 동빈, 공명, 촉매, 매개체 이런 용어는 다른 데서 설명 듣기를 바라고, 겜잘알이면 금방 깨우칠 수 있는데 내가 보기에 답답한 용어 베스트 1이 있어서 짚고 넘어감.
••협동 주문••
출전한 넷 말고 벤치에 있던 애들이 한 번 쓰고 들어가는 주문(1스킬 또는 2스킬 중 유저가 선택한 마법 + 문맥에 따라서는 (최종)술식도 해당)
1) 동의어가 아닌 것
'준비'라거나 '예비'라고만 써 있고 '협동' 또는 '지원' 단어가 없는 것들은 협동 주문과 다른 것임
2) 동의어인 것
지원 주문 = 협동 주문과 정확히 동의어.
충전•지원과 채비•지원은 뭐 대동소이한 개념 같은데, 아무튼 지원이라는 단어를 보고 협동이구나 하면 됨
3) 이들의 사용 루트
는 촉매 효과, 즉 패시브로 인한 것,
• 예: 석류 촉매, 펜듈럼(합성) 촉매 등
촉매 스킬, 즉 액티브로 인한 것,
• 예: 정령 시종 촉매, 디스크 촉매 등
그리고 설치한 피조물의 효과로 튀어나오는 것까지 셋.
• 예: 비처방 주사제 등
다 쓰고 보니 표제어가 협동 주문이 아니라 지원 주문이어야 하는 거 아닌가...에이 몰라
• 도감에 대한 토론이므로 당연히 정렬 순서는 도감 그대로이며 내가 AAA(bbb)라고 써 놓는 A는 빈의 유실물상의 제목, b는 여정의 가운데 진행 중에 보게 되는 이벤트 제목임. A와 b가 같다면 AAA(동명)이라고 썼음
• 항목 번호를 이견 없이 붙이게 해준 우리의 도감좌
1번부터 41번까지 있으며 사실 업데이트 직후에는 쓸데없는 항목(15와 18의 자리를 차지하던 항목) 두 개가 아마.. 확장판 전용 이벤트라 지금 안 뜨는데 오류로 도감에 등록되어 있다가, 얼마 후 패치로 인해 증발한 듯함
• 증가 혹은 감소하는 것들을 미리 다 목록으로 써보면
팀원 전체의 HP % 증감: 단위 %
참새 금화: 단위 G (증가는 대부분 +만 썼지만, 감소는 '잃음', '지불'등 한글로 표기)
매개체 증감: 단위 없음
피조물 골라서 제출 및 랜덤 피조물 획득. 가끔 확정 피조물이 주어지기도 하고 복사 이벤트도 있음.
매개체 최대치가 변하는 극소수의 경우: 단위 없음
촉매 영혼이라고, 촉매 레벨10까지 찍는 경험치 자원이 증가하는 경우가 있는데, 혹시라도 매개체와 헷갈릴까봐 표기를 '+촉매 N영혼'으로 통일
아!! 이거 쓴다고 해놓고 까먹었다(10/14 추가)
•프리패스되는 1층(1-1) 링슈트라세
•2층 전: 진료소 주변
2-1) 숲 속 오솔길 (피조물 많이 얻음) 또는
2-2) 어두운 골목 (참새 금화 많이 얻음)
----------최소 이거 보스는 잡고(안 잡고 우회해도 OK) 강가 거리 도착 후 중지해야 다음 판에 보너스 '거울의 선물 2개' 획득할 권리가 생김----------
•3층 전: 강가 거리
3-1) 지하 광산 (임박한 위험이 많음) 또는
3-2) 하수도 (걸림돌이 많음)
•4층 전: 성의 길목
4-1) 이민 구역 (행동 시마다 HP 차감) 또는
4-2) 구 시가지 (적의 현실/정신 방어...됐고 Boss로 매개체 삭제하는 애들 나오는 곳)
•이후 작은 교회에서 로렐라이와 대화한 후
폭풍우 전날 밤(5층)부터는 외길
이제 남은 말은 뒷편에 꼬리말로 싣도록 하고
맨 밑에 •••요약본•••도 있어 그거부터 봐(10/15 추가)
● 시작 ●
1. 보물 찾기(보물 찾기, 이하 똑같은 건 '동명'으로 표기)
여정의 가운데 아님
2. 휴식 장소(휴식처)
여정의 가운데 아님
• 여담이지만, 급조된 휴식처에서는 매개체 최대치 증가 효과만 쏙 빠져 있다. 일부러 빼놓았을 가능성이 높(오류는 아닐 가능성이 높)다
3. 술의 타이밍(극진한 대우)
모든 곳
선택1: HP +50%
선택2: 피조물 1개 랜덤 교환
4. 길의 끝(문의 안쪽)
모든 곳
선택1: 피조물 1개 랜덤 교환
선택2: 피조물 2개 랜덤 교환
선택3: 떠나기
5. 레코드 플레이어(오래된 레코드)
모든 곳
선택1: 매개체 +25
선택2: 80G 잃음 & 랜덤 피조물 획득
선택3: 피조물 제출 & +80G
6. 신기루의 도시(강령)
모든 곳
선택1: HP -40% & '건네지 않은 투구' 획득
선택2: 피조물 2개 제출하고 저 투구 획득
선택3: 떠나기
7. 신사의 다과회(매너리즘 I&II)
모든 곳
• 두 페이즈(phase)로 이루어진 이벤트
페이즈1의 이름은 매너리즘 I, 페이즈2는 매너리즘 II
여정의 가운데를 두 번 방문해서 보는 이벤트란 뜻
<Phase1>
선택1: 전투, 보상은 150G
선택2: 30G 잃음 & 페이즈2 소환
선택3: 매개체 -30 & (보스방이 아닌)다음 칸을 강제로 여정의 가운데로 변환
• 선택지3은 보유 매개체가 30 이상이어야 선택 가능. (페이즈2를 위해서도 방금과 똑같이 금화 30G이 아닌 매개체 30을 보유해 두어야 함)
→그러니까, 다음 칸을 여정의 가운데로 바꾸는 마법을 크리터가 써 주는데, 지금 쓸지 나중에 쓸지 선택은 내가 하라는 뜻이다(물론 매개체 보유량 30을 채워놓지 않으면 선택이고 뭐고 없다)
→아마 법칙상으로 다음 지역으로 넘어가면 첫 칸이 모두 여정의 가운데로 바뀜으로써 이 페이즈2가 진행될 수 있도록 하는 시스템인 듯하다
<Phase2>
선택1: 전투, 보상은 150G
선택2: 30G 잃음 & (보스방이 아닌)다음 칸을 강제로 여정의 가운데로 변환
• 선택지2는 •••보유 매개체•••가 30 이상이어야 선택 가능(금화 30G가 있다고 가능한 것이 아님)
• 비슷한 페이즈s 구성은 10번, 40번, 41번이 있다
8. 신문 속 그림(예술이란 무엇인가?)
모든 곳
선택1: HP -30% & '인쇄 통신소'(나름 묘수) 획득
선택2: +120G
9. 골판지 상자(동명)
모든 곳
<Step1>
HP -15%와 함께 일반피조물1개 얻거나, 그냥 떠나기
<Step2>
HP -30%와 함께 정교피조물1개 얻거나, 그냥 떠나기
<Step3>
HP -60%와 함께 묘수피조물1개 얻거나, 그냥 떠나기
10. 빛의 순환(동굴의 끝)
모든 곳
• 여러 페이즈(phase)로 이루어진 이벤트, 7번 참고ㄱ
선택1: 피조물 제출, 그러면 다음 지역 구매의 계기 4개
선택2: 60G 지불, 그러면 다음 지역 보물 찾기 5개
• 선택지2는 보유 금화가 100G 이상이어야 선택 가능
선택3: 영영 떠나기
선택4: 지금은 아무것도 안 할래 & <다음>페이즈 소환
→이 이벤트는 선택지가 항상 같으며, 페이즈5까지 있다는 점에서 두 페이즈로 이루어진 타 이벤트와 차별된다
11. 신기한 상점(동명)
모든 곳
선택1: 피조물 복제
선택2: +80G
선택3: 매개체 +15
12. 균열(부서진 회중 시계)
모든 곳
선택1: 매개체 -10 & HP +50%
• 선택지1은 보유 매개체가 30 이상이어야 선택 가능
선택2: HP -40% & 매개체 +20
선택3: 떠나기
13. 소원 연못(운명의 샘)
모든 곳
<Step1>
선택1-1: 0.5만큼 -20G & 0.5만큼 +30G 실행
선택1-2: 떠나기
<Step2>
선택2-1: 0.5만큼 -40G & 0.5만큼 +60G 실행
선택2-2: 떠나기
<Step3>
선택3-1: 0.5만큼 -100G & 0.5만큼 +120G 실행
선택3-2: 떠나기
• 승리 3회 해냈다면 엔딩 때 휘장(보너스150점) 추가
14. 오늘의 운세(동명)
모든 곳
선택1: 80G 지불하고 랜덤 피조물 구매
선택2: 120G 지불하고 A투쁠 랜덤 피조물 구매
• 이 A++은 정교 등급 이상으로 나올 확률이 높...대
선택3: 떠나기
15. 융합 유화(모호한 유화)
모든 곳
선택1: HP -25% & 0.25묘수+0.75디스크 운빨 시험
선택2: HP -75% & 0.75디스크+0.25묘수 운빨 시험
선택3: 일반피조물1개 획득
16. 굶주린 새(동명)
모든 곳
<Step1>
피조물 제출, 또는 떠나기
<Step2>
피조물 또 제출, 또는 일반피조물1개 받고 떠나기
<Step3>
피조물 또 제출, 또는 정교피조물1개 받고 떠나기
<Step4(단일 선택지)>
묘수피조물1개 받고 떠나기
• 중반엔 나오면 좋은데 극초반에 나오면 한숨 나옴
17. 헤드라인 뉴스(열성 팬)
모든 곳
선택1: 전투 (피조물 1개 +100G)
선택2: HP -80% & 묘수피조물1개 획득
선택3: 전투 생략하고 피조물1개 획득 (100G 왜 안 줘)
• 선택지3은 인원 수가 9명 이상이어야 선택 가능
선택4: 매개체 -20 & +120G
• 선택지4는 보유 매개체가 20 이상이어야 선택 가능
18. 떠들썩한 여행 가방(동명)
모든 곳
선택1: 전투, 몹 특성상 보너스 금화 있음.
기본적으로 피조물1개, +130G (130이 적혀있는데 신기하게도 30%보너스를 무시하고 130 그대로 나옴)
선택2: 선택1에서 전투만 생략
• 선택지2는 '신사의 증명'을 보유해야 선택 가능
선택3: 50G 잃음 & HP +30% & 매개체 +30
• 선택지3은 금화 50G 이상 보유해야 선택 가능
19. 갱도의 올가미(가이드)
어두운 골목 전용(신사의 증명 Get이벤트)
선택1: 있던 보스까지 없어지고 보물 찾기로 변경
선택2: Boss-신사의 특별 초대인으로 변경
선택3: Boss-진정한 신사로 변경
→이 이벤트는 특이하게도 보스방까지 가서 승리해야 '신사의 증명'이 인벤토리에 들어오며, 보스가 만만치 않다.
• 신사의 특별 초대인은 처음 보는 애들인데 테넌트와 부하 셋이라는 구성이며 도발도 까다로우며(광역딜 추천) 궁을 빨리 써서 아군 1명이 죽기 딱 좋다는 특징
• 진정한 신사는 기존에도 뜨던 보스인 까만 크리터들. 현실 피해 정신 피해 번갈아가며 회피하는 특징
20. 포위(모퉁이의 포위)
1층과 숲속 오솔길엔 안 나옴
('신사의 증명'을 얻은 후일 가능성이 0이라서. 치밀하네)
선택1: 선택2에서 전투만 생략
• 선택지1은 '신사의 증명'을 보유해야 선택 가능
선택2: 전투 후 '격려의 파이프' 만 획득
21. 범죄의 증거(장물)
숲속 오솔길 전용
선택1: 전투(카벙클 세 마리)
선택2: 전투(새 세 마리)
선택3: 빡센 전투(위 두 전투의 합, 2라운드)후 +150G (+2피조물)
• 선택지3은 인원 수가 10명 이상이어야 선택 가능. 선택지3 고르고 이기면 엔딩 때 휘장(보너스150점) 추가
22. 잠수(호수의 정령)
지하 광산 전용
<Step1>
선택1: 피조물 1:1 교환을 하길 원해
선택2: 참새 금화 60G 지불하고 사길 원해
• 선택지2는 그냥 선택 가능하네(패치됐나) 하지만 60G 없으면 말짱 도루묵
선택3: 떠나기
<Step2>
• 선택지 1부터 3까지는 피조물 1개 제출 또는 60G 지불 후에 랜덤 피조물을 받는 것이다(스텝1 선택에 따라)
선택1: 날카로운 무기 카테고리에서 랜덤 획득
선택2: 신기한 물건 카테고리에서 랜덤 획득
선택3: 액세서리 카테고리에서 랜덤 획득
선택4: 떠나기
23. 크리터 전당포(동명)
지하 광산 전용
선택1: 150G 지불하고 묘수피조물1개 구매
선택2: 피조물 4개 제출하고 묘수피조물1개 획득
선택3: 떠나기
24. 비밀 기지(지하와 별하늘)
지하 광산 전용(응급 새알 Get이벤트)
선택1: 정교피조물1개 획득
• 금화가 4여도 매개체가 7이여도 팀원이 3명이어도 가능한데...선택지3은 왜 있는 걸까?
선택2: 매개체 -20 & Boss-동굴의 속삭임으로 변경 & '응급 새알' 획득
• 선택지2는 보유 매개체가 20 이상이어야 선택 가능
저기 적힌 보스는 기존에도 뜨던 이졸데(동굴의 메아리)
선택3: 떠나기
25. 도시의 정맥(동명)
하수도 전용
<Step1(단일 선택지)>
HP -30% 후 스텝2로
<Step2>
선택1: 다음 경로가 보물 찾기로 변경 & 잡템 받기
선택2: 다음 경로가 휴식처로 변경 & 잡템 받기
선택3: 그런 거 없고 HP +20% & 잡템 받기
26. 막다른 골목(동명)
하수도 전용
• 4번과 비슷하지만 별도의 일러스트
선택1: 일반피조물1개 획득(아래 참조)
선택2: 정교피조물1개 획득(아래 참조)
선택3: 묘수피조물1개 획득(아래 참조)
선택4: 떠나기
• 선택지 1부터 차례대로, 보유 매개체가 20/40/60 이상이어야 선택 가능
27. 트램펄린 게임(오래된 잔도)
하수도 전용(관랑 파괴자 Get이벤트)
선택1: 촉매 +30영혼
선택2: Boss-사악의 중합체로 변경 & '관랑 파괴자' 획득
• 선택지2는 보유 매개체가 50 이상이어야 선택 가능. 저기 적힌 보스는 기존에도 뜨던 보스임(탁류 중합체)
<선택3을 살펴보면>
텍스트:
매개체 -20, 그 후엔 선택2와 똑같음
• 선택지3은 보유 매개체가 20 이상이어야 선택 가능
실제(버그인가?):
매개체가 50 차감됨, Boss-변경되지 않음, 다행히 '관랑 파괴자'는 획득
28. 흩어진 사람(피해자)
이민 구역 전용(가시덤불과 뱀 허물 Get이벤트)
<Step1>
선택1-1: Boss-찾아 헤매는 샛별로 변경 & 스텝2로
선택1-2: Boss-식인 나무로 변경 & 스텝2로
선택1-3: 떠나기
• 저기 적힌 두 보스는 기존에도 뜨던 보스임
<Step2>
선택2-1: 50G 잃음
선택2-2: 피조물 1개 제출
선택2-3: 칸지라와 전투 후 '어쩌고허물' 만 획득
29. 초라한 화가(동명)
모든 곳
<Step1>
선택1-1: 40G로 일반피조물1개 구매 & 스텝2로
선택1-2: 80G로 정교피조물1개 구매 & 스텝2로
선택1-3: 떠나기
<Step2>
선택2-1: 30G로 일반피조물1개 구매 & 스텝3로
선택2-2: 70G로 정교피조물1개 구매 & 스텝3로
선택2-3: 떠나기
<Step3>
선택3-1: 70G로 정교피조물1개 구매
선택3-2: 140G로 묘수피조물1개 구매
선택3-3: 떠나기
• 묘수를 얻기 위해 굳이 정교 2개를 살 필요는 없음
30. 맛있는 음료(동명)
모든 곳
<Step1>
선택1: 스텝2로 이동(해서 전투)
선택2: 떠나기
<Step2>
아무거나 골라도 똑같은 전투 후 +100G(+1피조물)
31. 탈선한 전차(동명)
모든 곳
••••이 이벤트는 전투 후 다음 스텝으로 가기 위해 맵에서 현재의 제멜바이스의 위치를 매번 터치해줘야 한다는 특징이 있음••••
<Step1(단일 선택지)>
50G 차비 지불 & 스텝2로
<Step2>
선택2-1: 전투로 +50G 페이백 & 스텝3로(수동 터치)
선택2-2: 그냥 떠나기
<Step3>
선택3-1: 전투로 삥뜯기 & 스텝4로(수동 터치)
• 삥뜯기 내용물: 100G + 1피조물
선택3-2: 그냥 떠나기
<Step4>
선택4-1: 말하는 개 삥뜯어서 +1피조물, +150G
선택4-2: 그냥 떠나기
32. 비 정형적인 티타임(동명)
모든 곳
<Step1>
선택1-1: 매개체 +10 & 스텝2로
선택1-2: 떠나기
<Step2>
• 넷 다 그거(특별 미세입자 파이프) 획득함
선택2-1: HP -50% & 그거 획득
선택2-2: 매개체 -20 & 그거 획득
• 선택지2-2는 보유 매개체가 20 이상이어야 선택 가능
선택2-3: 그거 획득
• 선택지2-3은 '아우가르텐 찻주전자' 보유해야 선택 가능
선택2-4: 전투 후 그거 획득 (다른 보상 없음)
33. 자리 싸움(동명)
구 시가지 전용
선택1: HP -30% & Boss-A나이트, 아군이 폴터가ㅇ..
선택2: 매개체 최대치 -5 & Boss-폴터, 아군이 A나ㅇ..
선택3: 떠나기
• 일반 스킬은 못 쓰고 궁만 쓸 수 있더라
34. 거울 속 마음(미래)
조사 중(현재 4층 두 군데와 5층에서 발견됨)
선택1: 전투 (피조물1개 +100G)
선택2: 피조물 제출 & 촉매 +40영혼 획득
선택3: HP -25% & 랜덤 피조물 획득
35. 별하늘 몰수(별하늘의 마음)
구 시가지 전용
<Step1(단일 선택지)>
매개체 +15 & 스텝2로 이동
<Step2의 선택2-1>
'별하늘의 복부' 보유시에 선택 가능하며
효과1: 매개체 최대치 +5
효과2: 임박한 위험 하나의 몹 구성이 보이저와 에일리언T들로 바뀌고 배경도 바뀜 (걸림돌에서 싸워도 배경은 바뀌었던 듯) 그런데 '월식' 술식 사용하는 방법은 모르겠음. 패시브 적용 즉 배경이 바뀌는 순간 정신딜 적게 들어간다든가 그런 게 적용됐다고 봐야 하려나? 근데 우리가 아는 월식은 액티브인데 흠
효과3: Boss-별하늘의 모든 것으로 변경
• 저기 적힌 보스는 기존에도 뜨던 보스임(쿠마르)
<Step2의 선택2-2>
보유 매개체가 40 이상이어야 선택 가능하며 효과는 위와 같음
<Step2의 선택2-3>
템도 없고 매개체도 없을 때, 혹은 보스의 변경을 원하지 않을 때 선택하며 HP -15%
36. 활공의 모험(동명)
구 시가지 전용
선택1: 전투 후 +100G (+1피조물)
선택2: 촉매 +20영혼
37. 재전달(합법 수익자)(법적 수익자겠지 번역놈들아)
폭풍우 전날 밤 전용
• 14번과 비슷하지만 별도의 일러스트
선택1: 재산 담보 계약 받고, +100G 또는 +200G
선택2: 생명 담보 계약 받음
선택3: +100G
38. 갈림길의 상자(도난 사건)
• 소문퀘 승낙 이후 출발해서 정확한 칸으로 이동(중요)
→오래된 그릇 Get이벤트
• 9번과 비슷하지만 별도의 일러스트
선택1: 전투 후 '오래된 그릇' 획득 +50G(+1피조물)
선택2: 떠나기
39. 시장의 새싹(최초의 시장)
모든 곳
선택1: 내가 예전에 서버저장해 뒀던 피조물을 빼오고, 들고 있는 거 하나를 새로 서버저장해 둠
선택2: 피조물 하나를 랜덤으로 교환
선택3: 떠나기
• 11, 39, 40 이용하면 오래된 그릇은 최대 4개가 됨
40. 약속의 이행자(거래처: 폭풍의 끝)
모든 곳
• 두 페이즈(phase)로 이루어진 이벤트, 7번 참고ㄱㄱ
<Phase1>
선택1-1: 피조물 제출 & 페이즈2 소환
선택1-2: 떠나기
<Phase2>
선택2-1: 페이즈1에서 낸 피조물과 그 복사본 획득
선택2-2: 또는 사소한 건 잊어버리고 250G 획득
41. 돌 함정(편리한 서비스)
모든 곳
• 두 페이즈(phase)로 이루어진 이벤트, 7번 참고ㄱㄱ
<Phase1>
선택1: 50G를 맡김 & 페이즈2 소환
선택2: 150G를 맡김 & 페이즈2 소환
선택3: 떠나기
<Phase2>
선택1: 전투 후 보상 획득
(맡긴 돈에 따라 150G+프리미엄 또는 325G+프리미엄)
선택2: 맡겼던 돈 돌려받은 후 바로 떠남
(각인 성장 때문에 오차 0~30%)
선택3: 누를 필요 없음
● 끝 ●
수정할 사항 태클은 웰컴 (latest update 241022)
요약본
숫자 뒤에 점 붙이는 방식이 똑같아서 헷갈리지만 아무튼 이 뒤는 전부 4.요약본의 쫄따구들임
19. 갱도의 올가미(가이드)
어두운 골목 전용(신사의 증명 Get이벤트)
20. 포위(모퉁이의 포위)
1층과 숲속 오솔길엔 안 나옴
('신사의 증명'을 얻은 후일 가능성이 0이라서. 치밀하네)
21. 범죄의 증거(장물)
숲속 오솔길 전용
22. 잠수(호수의 정령)
23. 크리터 전당포(동명)
24. 비밀 기지(지하와 별하늘)
지하 광산 전용(24번: 응급 새알 Get이벤트)
25. 도시의 정맥(동명)
26. 막다른 골목(동명)
27. 트램펄린 게임(오래된 잔도)
하수도 전용(27번: 관랑 파괴자 Get이벤트)
28. 흩어진 사람(피해자)
이민 구역 전용(가시덤불과 뱀 허물 Get이벤트)
33. 자리 싸움(동명)
35. 별하늘 몰수(별하늘의 마음)
36. 활공의 모험(동명)
구 시가지 전용
• 34가 순서의 규칙을 파괴했기에 따로 언급해야만 함(귀찮)
34. 거울 속 마음(미래)
4층 두 군데와 5층에서 발견됨
38. 갈림길의 상자(도난 사건)
오래된 그릇 Get이벤트(여정의 가운데 아님)
소심하게 하려고 얼굴 작게 잘라서 올렸는데 쭉쭉 늘어나네.. 갤러리 이용 쉽지 않음
고생했다
고맙다. 이하 고마운 분들을 대표해서 댓글 받아라!
덕분에 없는거 다 모았네
공략은 개추야
궁금한게 있는데 크리터 티파티 (매너리즘1&2)에서 싸우는 선택지 말고 다른 선택지는 이득이 있는거야?
첫째, 지금 당장 싸우기가 곤란한(일부가 죽고 휴식처로 가는 길 등) 상황에서 평화 지향 둘째, 다음 칸에 올 임박한 위험을 날려줌으로써 1인클을 가능하게 해줌 셋째, 빈의 유실물을 하나라도 더 모을 수 있음ㅋㅋ
좀 특수한 상황에서 활용하는거였구나 상세하게 알려줘서 고마워
정성이 들어간 공략은 개추