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• 마틸다의 1인클을 끝내고 다음 타겟이 된 빈의 유실물! 볼륨이 너무 커서 hu***wiki에 페이지가 없는 것 같더라 그럼 뭐다? 답답하면 내가 뛰어야지ㅋㅋ 근데 나도 완성은 못 시킴. 사람(사회인) 한 명이 할 수 있는 분량이 아니더라. 알다시피 '여정의 가운데'로 수천 번은 들어가서 뻘짓한 후에야 완성될 듯
• 소심하게 올려보는 빈

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• 본격적으로 시작하기 전에, 피조물의 도감은 내가 다루는 부분이 아니지만 알아두고 가는 게 좋으므로 필수 피조물 목록과 다른 분들 글을 메모해 둠.
알아야 하는 개수는 일곱 개. 오래된 그릇(히든 엔딩 전용, 순수 운빨로 만날 수 있음), 신사의 증명, 응급 새알, 관랑 파괴자, 가시덤불과 뱀 허물, 유니콘 모형 배, 빛의 응시.
봐야 하는 글은 갤 기준 241003 '황혼의 소리 정보글 모음' , 찻집 기준 240923 '황혼의 소리 도감 공유하실분~~' , 챈은 잘 안 감.

• 동빈, 공명, 촉매, 매개체 이런 용어는 다른 데서 설명 듣기를 바라고, 겜잘알이면 금방 깨우칠 수 있는데 내가 보기에 답답한 용어 베스트 1이 있어서 짚고 넘어감.
••협동 주문••
출전한 넷 말고 벤치에 있던 애들이 한 번 쓰고 들어가는 주문(1스킬 또는 2스킬 중 유저가 선택한 마법 + 문맥에 따라서는 (최종)술식도 해당)
1) 동의어가 아닌 것
'준비'라거나 '예비'라고만 써 있고 '협동' 또는 '지원' 단어가 없는 것들은 협동 주문과 다른 것임
2) 동의어인 것
지원 주문 = 협동 주문과 정확히 동의어.
충전•지원과 채비•지원은 뭐 대동소이한 개념 같은데, 아무튼 지원이라는 단어를 보고 협동이구나 하면 됨
3) 이들의 사용 루트
는 촉매 효과, 즉 패시브로 인한 것,
• 예: 석류 촉매, 펜듈럼(합성) 촉매 등
촉매 스킬, 즉 액티브로 인한 것,
• 예: 정령 시종 촉매, 디스크 촉매 등
그리고 설치한 피조물의 효과로 튀어나오는 것까지 셋.
• 예: 비처방 주사제 등
다 쓰고 보니 표제어가 협동 주문이 아니라 지원 주문이어야 하는 거 아닌가...에이 몰라

35

• 도감에 대한 토론이므로 당연히 정렬 순서는 도감 그대로이며 내가 AAA(bbb)라고 써 놓는 A는 빈의 유실물상의 제목, b는 여정의 가운데 진행 중에 보게 되는 이벤트 제목임. A와 b가 같다면 AAA(동명)이라고 썼음

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• 항목 번호를 이견 없이 붙이게 해준 우리의 도감좌
1번부터 41번까지 있으며 사실 업데이트 직후에는 쓸데없는 항목(15와 18의 자리를 차지하던 항목) 두 개가 아마.. 확장판 전용 이벤트라 지금 안 뜨는데 오류로 도감에 등록되어 있다가, 얼마 후 패치로 인해 증발한 듯함

• 증가 혹은 감소하는 것들을 미리 다 목록으로 써보면
팀원 전체의 HP % 증감: 단위 %
참새 금화: 단위 G (증가는 대부분 +만 썼지만, 감소는 '잃음', '지불'등 한글로 표기)
매개체 증감: 단위 없음
피조물 골라서 제출 및 랜덤 피조물 획득. 가끔 확정 피조물이 주어지기도 하고 복사 이벤트도 있음.
매개체 최대치가 변하는 극소수의 경우: 단위 없음
촉매 영혼이라고, 촉매 레벨10까지 찍는 경험치 자원이 증가하는 경우가 있는데, 혹시라도 매개체와 헷갈릴까봐 표기를 '+촉매 N영혼'으로 통일

아!! 이거 쓴다고 해놓고 까먹었다(10/14 추가)
•프리패스되는 1층(1-1) 링슈트라세
•2층 전: 진료소 주변
2-1) 숲 속 오솔길 (피조물 많이 얻음) 또는
2-2) 어두운 골목 (참새 금화 많이 얻음)
----------최소 이거 보스는 잡고(안 잡고 우회해도 OK) 강가 거리 도착 후 중지해야 다음 판에 보너스 '거울의 선물 2개' 획득할 권리가 생김----------
•3층 전: 강가 거리
3-1) 지하 광산 (임박한 위험이 많음) 또는
3-2) 하수도 (걸림돌이 많음)
•4층 전: 성의 길목
4-1) 이민 구역 (행동 시마다 HP 차감) 또는
4-2) 구 시가지 (적의 현실/정신 방어...됐고 Boss로 매개체 삭제하는 애들 나오는 곳)
•이후 작은 교회에서 로렐라이와 대화한 후
폭풍우 전날 밤(5층)부터는 외길


이제 남은 말은 뒷편에 꼬리말로 싣도록 하고
맨 밑에 •••요약본•••도 있어 그거부터 봐(10/15 추가)
● 시작 ●

1. 보물 찾기(보물 찾기, 이하 똑같은 건 '동명'으로 표기)
여정의 가운데 아님

2. 휴식 장소(휴식처)
여정의 가운데 아님
• 여담이지만, 급조된 휴식처에서는 매개체 최대치 증가 효과만 쏙 빠져 있다. 일부러 빼놓았을 가능성이 높(오류는 아닐 가능성이 높)다

3. 술의 타이밍(극진한 대우)
모든 곳
선택1: HP +50%
선택2: 피조물 1개 랜덤 교환

4. 길의 끝(문의 안쪽)
모든 곳
선택1: 피조물 1개 랜덤 교환
선택2: 피조물 2개 랜덤 교환
선택3: 떠나기

5. 레코드 플레이어(오래된 레코드)
모든 곳
선택1: 매개체 +25
선택2: 80G 잃음 & 랜덤 피조물 획득
선택3: 피조물 제출 & +80G

6. 신기루의 도시(강령)
모든 곳
선택1: HP -40% & '건네지 않은 투구' 획득
선택2: 피조물 2개 제출하고 저 투구 획득
선택3: 떠나기

7. 신사의 다과회(매너리즘 I&II)
모든 곳
• 두 페이즈(phase)로 이루어진 이벤트
페이즈1의 이름은 매너리즘 I, 페이즈2는 매너리즘 II
여정의 가운데를 두 번 방문해서 보는 이벤트란 뜻
<Phase1>
선택1: 전투, 보상은 150G
선택2: 30G 잃음 & 페이즈2 소환
선택3: 매개체 -30 & (보스방이 아닌)다음 칸을 강제로 여정의 가운데로 변환
• 선택지3은 보유 매개체가 30 이상이어야 선택 가능. (페이즈2를 위해서도 방금과 똑같이 금화 30G이 아닌 매개체 30을 보유해 두어야 함)

→그러니까, 다음 칸을 여정의 가운데로 바꾸는 마법을 크리터가 써 주는데, 지금 쓸지 나중에 쓸지 선택은 내가 하라는 뜻이다(물론 매개체 보유량 30을 채워놓지 않으면 선택이고 뭐고 없다)
→아마 법칙상으로 다음 지역으로 넘어가면 첫 칸이 모두 여정의 가운데로 바뀜으로써 이 페이즈2가 진행될 수 있도록 하는 시스템인 듯하다
<Phase2>
선택1: 전투, 보상은 150G
선택2: 30G 잃음 & (보스방이 아닌)다음 칸을 강제로 여정의 가운데로 변환
• 선택지2는 •••보유 매개체•••가 30 이상이어야 선택 가능(금화 30G가 있다고 가능한 것이 아님)
• 비슷한 페이즈s 구성은 10번, 40번, 41번이 있다

8. 신문 속 그림(예술이란 무엇인가?)
모든 곳
선택1: HP -30% & '인쇄 통신소'(나름 묘수) 획득
선택2: +120G

9. 골판지 상자(동명)
모든 곳
<Step1>
HP -15%와 함께 일반피조물1개 얻거나, 그냥 떠나기
<Step2>
HP -30%와 함께 정교피조물1개 얻거나, 그냥 떠나기
<Step3>
HP -60%와 함께 묘수피조물1개 얻거나, 그냥 떠나기

10. 빛의 순환(동굴의 끝)
모든 곳
• 여러 페이즈(phase)로 이루어진 이벤트, 7번 참고ㄱ
선택1: 피조물 제출, 그러면 다음 지역 구매의 계기 4개
선택2: 60G 지불, 그러면 다음 지역 보물 찾기 5개
• 선택지2는 보유 금화가 100G 이상이어야 선택 가능
선택3: 영영 떠나기
선택4: 지금은 아무것도 안 할래 & <다음>페이즈 소환
→이 이벤트는 선택지가 항상 같으며, 페이즈5까지 있다는 점에서 두 페이즈로 이루어진 타 이벤트와 차별된다

11. 신기한 상점(동명)
모든 곳
선택1: 피조물 복제
선택2: +80G
선택3: 매개체 +15

12. 균열(부서진 회중 시계)
모든 곳
선택1: 매개체 -10 & HP +50%
• 선택지1은 보유 매개체가 30 이상이어야 선택 가능
선택2: HP -40% & 매개체 +20
선택3: 떠나기

13. 소원 연못(운명의 샘)
모든 곳
<Step1>
선택1-1: 0.5만큼 -20G & 0.5만큼 +30G 실행
선택1-2: 떠나기
<Step2>
선택2-1: 0.5만큼 -40G & 0.5만큼 +60G 실행
선택2-2: 떠나기
<Step3>
선택3-1: 0.5만큼 -100G & 0.5만큼 +120G 실행
선택3-2: 떠나기
• 승리 3회 해냈다면 엔딩 때 휘장(보너스150점) 추가

14. 오늘의 운세(동명)
모든 곳
선택1: 80G 지불하고 랜덤 피조물 구매
선택2: 120G 지불하고 A투쁠 랜덤 피조물 구매
• 이 A++은 정교 등급 이상으로 나올 확률이 높...대
선택3: 떠나기

15. 융합 유화(모호한 유화)
모든 곳
선택1: HP -25% & 0.25묘수+0.75디스크 운빨 시험
선택2: HP -75% & 0.75디스크+0.25묘수 운빨 시험
선택3: 일반피조물1개 획득

16. 굶주린 새(동명)
모든 곳
<Step1>
피조물 제출, 또는 떠나기
<Step2>
피조물 또 제출, 또는 일반피조물1개 받고 떠나기
<Step3>
피조물 또 제출, 또는 정교피조물1개 받고 떠나기
<Step4(단일 선택지)>
묘수피조물1개 받고 떠나기
• 중반엔 나오면 좋은데 극초반에 나오면 한숨 나옴

17. 헤드라인 뉴스(열성 팬)
모든 곳
선택1: 전투 (피조물 1개 +100G)
선택2: HP -80% & 묘수피조물1개 획득
선택3: 전투 생략하고 피조물1개 획득 (100G 왜 안 줘)
• 선택지3은 인원 수가 9명 이상이어야 선택 가능
선택4: 매개체 -20 & +120G
• 선택지4는 보유 매개체가 20 이상이어야 선택 가능

18. 떠들썩한 여행 가방(동명)
모든 곳
선택1: 전투, 몹 특성상 보너스 금화 있음.
기본적으로 피조물1개, +130G (130이 적혀있는데 신기하게도 30%보너스를 무시하고 130 그대로 나옴)
선택2: 선택1에서 전투만 생략
• 선택지2는 '신사의 증명'을 보유해야 선택 가능
선택3: 50G 잃음 & HP +30% & 매개체 +30
• 선택지3은 금화 50G 이상 보유해야 선택 가능

19. 갱도의 올가미(가이드)
어두운 골목 전용(신사의 증명 Get이벤트)
선택1: 있던 보스까지 없어지고 보물 찾기로 변경
선택2: Boss-신사의 특별 초대인으로 변경
선택3: Boss-진정한 신사로 변경
→이 이벤트는 특이하게도 보스방까지 가서 승리해야 '신사의 증명'이 인벤토리에 들어오며, 보스가 만만치 않다.
• 신사의 특별 초대인은 처음 보는 애들인데 테넌트와 부하 셋이라는 구성이며 도발도 까다로우며(광역딜 추천) 궁을 빨리 써서 아군 1명이 죽기 딱 좋다는 특징
• 진정한 신사는 기존에도 뜨던 보스인 까만 크리터들. 현실 피해 정신 피해 번갈아가며 회피하는 특징

20. 포위(모퉁이의 포위)
1층과 숲속 오솔길엔 안 나옴
('신사의 증명'을 얻은 후일 가능성이 0이라서. 치밀하네)
선택1: 선택2에서 전투만 생략
• 선택지1은 '신사의 증명'을 보유해야 선택 가능
선택2: 전투 후 '격려의 파이프' 만 획득

21. 범죄의 증거(장물)
숲속 오솔길 전용
선택1: 전투(카벙클 세 마리)
선택2: 전투(새 세 마리)
선택3: 빡센 전투(위 두 전투의 합, 2라운드)후 +150G (+2피조물)
• 선택지3은 인원 수가 10명 이상이어야 선택 가능. 선택지3 고르고 이기면 엔딩 때 휘장(보너스150점) 추가

22. 잠수(호수의 정령)
지하 광산 전용
<Step1>
선택1: 피조물 1:1 교환을 하길 원해
선택2: 참새 금화 60G 지불하고 사길 원해
• 선택지2는 그냥 선택 가능하네(패치됐나) 하지만 60G 없으면 말짱 도루묵
선택3: 떠나기
<Step2>
• 선택지 1부터 3까지는 피조물 1개 제출 또는 60G 지불 후에 랜덤 피조물을 받는 것이다(스텝1 선택에 따라)
선택1: 날카로운 무기 카테고리에서 랜덤 획득
선택2: 신기한 물건 카테고리에서 랜덤 획득
선택3: 액세서리 카테고리에서 랜덤 획득
선택4: 떠나기

23. 크리터 전당포(동명)
지하 광산 전용
선택1: 150G 지불하고 묘수피조물1개 구매
선택2: 피조물 4개 제출하고 묘수피조물1개 획득
선택3: 떠나기

24. 비밀 기지(지하와 별하늘)
지하 광산 전용(응급 새알 Get이벤트)
선택1: 정교피조물1개 획득
• 금화가 4여도 매개체가 7이여도 팀원이 3명이어도 가능한데...선택지3은 왜 있는 걸까?
선택2: 매개체 -20 & Boss-동굴의 속삭임으로 변경 & '응급 새알' 획득
• 선택지2는 보유 매개체가 20 이상이어야 선택 가능
저기 적힌 보스는 기존에도 뜨던 이졸데(동굴의 메아리)
선택3: 떠나기

25. 도시의 정맥(동명)
하수도 전용
<Step1(단일 선택지)>
HP -30% 후 스텝2로
<Step2>
선택1: 다음 경로가 보물 찾기로 변경 & 잡템 받기
선택2: 다음 경로가 휴식처로 변경 & 잡템 받기
선택3: 그런 거 없고 HP +20% & 잡템 받기

26. 막다른 골목(동명)
하수도 전용
• 4번과 비슷하지만 별도의 일러스트
선택1: 일반피조물1개 획득(아래 참조)
선택2: 정교피조물1개 획득(아래 참조)
선택3: 묘수피조물1개 획득(아래 참조)
선택4: 떠나기
• 선택지 1부터 차례대로, 보유 매개체가 20/40/60 이상이어야 선택 가능

27. 트램펄린 게임(오래된 잔도)
하수도 전용(관랑 파괴자 Get이벤트)
선택1: 촉매 +30영혼
선택2: Boss-사악의 중합체로 변경 & '관랑 파괴자' 획득
• 선택지2는 보유 매개체가 50 이상이어야 선택 가능. 저기 적힌 보스는 기존에도 뜨던 보스임(탁류 중합체)

<선택3을 살펴보면>
텍스트:
매개체 -20, 그 후엔 선택2와 똑같음
• 선택지3은 보유 매개체가 20 이상이어야 선택 가능
실제(버그인가?):
매개체가 50 차감됨, Boss-변경되지 않음, 다행히 '관랑 파괴자'는 획득

28. 흩어진 사람(피해자)
이민 구역 전용(가시덤불과 뱀 허물 Get이벤트)
<Step1>
선택1-1: Boss-찾아 헤매는 샛별로 변경 & 스텝2로
선택1-2: Boss-식인 나무로 변경 & 스텝2로
선택1-3: 떠나기
• 저기 적힌 두 보스는 기존에도 뜨던 보스임
<Step2>
선택2-1: 50G 잃음
선택2-2: 피조물 1개 제출
선택2-3: 칸지라와 전투 후 '어쩌고허물' 만 획득

29. 초라한 화가(동명)
모든 곳
<Step1>
선택1-1: 40G로 일반피조물1개 구매 & 스텝2로
선택1-2: 80G로 정교피조물1개 구매 & 스텝2로
선택1-3: 떠나기
<Step2>
선택2-1: 30G로 일반피조물1개 구매 & 스텝3로
선택2-2: 70G로 정교피조물1개 구매 & 스텝3로
선택2-3: 떠나기
<Step3>
선택3-1: 70G로 정교피조물1개 구매
선택3-2: 140G로 묘수피조물1개 구매
선택3-3: 떠나기
• 묘수를 얻기 위해 굳이 정교 2개를 살 필요는 없음

30. 맛있는 음료(동명)
모든 곳
<Step1>
선택1: 스텝2로 이동(해서 전투)
선택2: 떠나기
<Step2>
아무거나 골라도 똑같은 전투 후 +100G(+1피조물)

31. 탈선한 전차(동명)
모든 곳
••••이 이벤트는 전투 후 다음 스텝으로 가기 위해 맵에서 현재의 제멜바이스의 위치를 매번 터치해줘야 한다는 특징이 있음••••
<Step1(단일 선택지)>
50G 차비 지불 & 스텝2로
<Step2>
선택2-1: 전투로 +50G 페이백 & 스텝3로(수동 터치)
선택2-2: 그냥 떠나기
<Step3>
선택3-1: 전투로 삥뜯기 & 스텝4로(수동 터치)
• 삥뜯기 내용물: 100G + 1피조물
선택3-2: 그냥 떠나기
<Step4>
선택4-1: 말하는 개 삥뜯어서 +1피조물, +150G
선택4-2: 그냥 떠나기

32. 비 정형적인 티타임(동명)
모든 곳
<Step1>
선택1-1: 매개체 +10 & 스텝2로
선택1-2: 떠나기
<Step2>
• 넷 다 그거(특별 미세입자 파이프) 획득함
선택2-1: HP -50% & 그거 획득
선택2-2: 매개체 -20 & 그거 획득
• 선택지2-2는 보유 매개체가 20 이상이어야 선택 가능
선택2-3: 그거 획득
• 선택지2-3은 '아우가르텐 찻주전자' 보유해야 선택 가능
선택2-4: 전투 후 그거 획득 (다른 보상 없음)

33. 자리 싸움(동명)
구 시가지 전용
선택1: HP -30% & Boss-A나이트, 아군이 폴터가ㅇ..
선택2: 매개체 최대치 -5 & Boss-폴터, 아군이 A나ㅇ..
선택3: 떠나기
• 일반 스킬은 못 쓰고 궁만 쓸 수 있더라

34. 거울 속 마음(미래)
조사 중(현재 4층 두 군데와 5층에서 발견됨)
선택1: 전투 (피조물1개 +100G)
선택2: 피조물 제출 & 촉매 +40영혼 획득
선택3: HP -25% & 랜덤 피조물 획득

35. 별하늘 몰수(별하늘의 마음)
구 시가지 전용
<Step1(단일 선택지)>
매개체 +15 & 스텝2로 이동
<Step2의 선택2-1>
'별하늘의 복부' 보유시에 선택 가능하며
효과1: 매개체 최대치 +5
효과2: 임박한 위험 하나의 몹 구성이 보이저와 에일리언T들로 바뀌고 배경도 바뀜 (걸림돌에서 싸워도 배경은 바뀌었던 듯) 그런데 '월식' 술식 사용하는 방법은 모르겠음. 패시브 적용 즉 배경이 바뀌는 순간 정신딜 적게 들어간다든가 그런 게 적용됐다고 봐야 하려나? 근데 우리가 아는 월식은 액티브인데 흠
효과3: Boss-별하늘의 모든 것으로 변경
• 저기 적힌 보스는 기존에도 뜨던 보스임(쿠마르)
<Step2의 선택2-2>
보유 매개체가 40 이상이어야 선택 가능하며 효과는 위와 같음
<Step2의 선택2-3>
템도 없고 매개체도 없을 때, 혹은 보스의 변경을 원하지 않을 때 선택하며 HP -15%

36. 활공의 모험(동명)
구 시가지 전용
선택1: 전투 후 +100G (+1피조물)
선택2: 촉매 +20영혼

37. 재전달(합법 수익자)(법적 수익자겠지 번역놈들아)
폭풍우 전날 밤 전용
• 14번과 비슷하지만 별도의 일러스트
선택1: 재산 담보 계약 받고, +100G 또는 +200G
선택2: 생명 담보 계약 받음
선택3: +100G

38. 갈림길의 상자(도난 사건)
• 소문퀘 승낙 이후 출발해서 정확한 칸으로 이동(중요)
→오래된 그릇 Get이벤트
• 9번과 비슷하지만 별도의 일러스트
선택1: 전투 후 '오래된 그릇' 획득 +50G(+1피조물)
선택2: 떠나기

39. 시장의 새싹(최초의 시장)
모든 곳
선택1: 내가 예전에 서버저장해 뒀던 피조물을 빼오고, 들고 있는 거 하나를 새로 서버저장해 둠
선택2: 피조물 하나를 랜덤으로 교환
선택3: 떠나기
• 11, 39, 40 이용하면 오래된 그릇은 최대 4개가 됨

40. 약속의 이행자(거래처: 폭풍의 끝)
모든 곳
• 두 페이즈(phase)로 이루어진 이벤트, 7번 참고ㄱㄱ
<Phase1>
선택1-1: 피조물 제출 & 페이즈2 소환
선택1-2: 떠나기
<Phase2>
선택2-1: 페이즈1에서 낸 피조물과 그 복사본 획득
선택2-2: 또는 사소한 건 잊어버리고 250G 획득

41. 돌 함정(편리한 서비스)
모든 곳
• 두 페이즈(phase)로 이루어진 이벤트, 7번 참고ㄱㄱ
<Phase1>
선택1: 50G를 맡김 & 페이즈2 소환
선택2: 150G를 맡김 & 페이즈2 소환
선택3: 떠나기
<Phase2>
선택1: 전투 후 보상 획득
  (맡긴 돈에 따라 150G+프리미엄 또는 325G+프리미엄)
선택2: 맡겼던 돈 돌려받은 후 바로 떠남
(각인 성장 때문에 오차 0~30%)
선택3: 누를 필요 없음

● 끝 ●
수정할 사항 태클은 웰컴 (latest update 241022)

요약본
숫자 뒤에 점 붙이는 방식이 똑같아서 헷갈리지만 아무튼 이 뒤는 전부 4.요약본의 쫄따구들임

19. 갱도의 올가미(가이드)
어두운 골목 전용(신사의 증명 Get이벤트)

20. 포위(모퉁이의 포위)
1층과 숲속 오솔길엔 안 나옴
('신사의 증명'을 얻은 후일 가능성이 0이라서. 치밀하네)

21. 범죄의 증거(장물)
숲속 오솔길 전용

22. 잠수(호수의 정령)
23. 크리터 전당포(동명)
24. 비밀 기지(지하와 별하늘)
지하 광산 전용(24번: 응급 새알 Get이벤트)

25. 도시의 정맥(동명)
26. 막다른 골목(동명)
27. 트램펄린 게임(오래된 잔도)
하수도 전용(27번: 관랑 파괴자 Get이벤트)

28. 흩어진 사람(피해자)
이민 구역 전용(가시덤불과 뱀 허물 Get이벤트)

33. 자리 싸움(동명)
35. 별하늘 몰수(별하늘의 마음)
36. 활공의 모험(동명)
구 시가지 전용

• 34가 순서의 규칙을 파괴했기에 따로 언급해야만 함(귀찮)
34. 거울 속 마음(미래)
4층 두 군데와 5층에서 발견됨

38. 갈림길의 상자(도난 사건)
오래된 그릇 Get이벤트(여정의 가운데 아님)