이제야 조금 리버스처럼 보이네...
[창작✒️] (팬게임) UI작업 거의 끝냈다....
엠버콜레이맘(red1899)
2024-10-20 01:25
추천 5
댓글 17
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타자기 소리 리버스 아닌거 같아요
텍스트도 좀 더 부드럽게 페이드인 됐으면 좋겠어요
난 저 타자소리가 좋아서 추가했음 혹시 별로안좋아하면 나중에 타자기소리 없는 버전도 출시해볼게 - dc App
나 사실 초보야... 코딩 시작한지 2일밖에 안됐음... 사실 어떻게 만지는지도 몰라... 특히 텍스트쪽은... - dc App
아 그리고 텍스트는 저거영상 인코딩때문에 끊켜보이지 원본영상보면 좀더 부드러움 그래도 좀더 부드럽게 보고싶다면 출시때 글자속도 옵션이 장착된 상태로 배포할거니까 너 입맛대로 맞추면됨 - dc App
그래도 피드백 해줘서 고맙다 - dc App
해당 댓글은 삭제되었습니다.
현재 만들고있는 팬게임 스토리상 안안리가 한국에 오게되면서 바뀐스킬이 죽은 자들의 영혼을 소환하는 거긴한데 카메오로 소환시켜줄게. 장난이고 스토리와 안어울림... - dc App
일단 스토리부터 다 써놓고 디테일 깎아도 될듯
파트1은 이미 준비해놔서 사실 너말대로 오늘 할려했는데 곰곰히 생각해보니까 캐릭터들을 미리 안마들어두면 나중에 저 이미지 하나하나를 다 대사 아래에 추가해야함대충 내가 캐릭터 대사를 만드는방식이 존나무식함캐릭터 아이콘이미지:v "버틴캐릭터대사캐릭터 아이콘이미지:v "버틴캐릭터대사캐릭터 아이콘이미지:v "버틴캐릭터대사이런식임 문제는 저기서 캐릭터 아이콘 이미지 명령어를 안쓰면 캐릭터 대사만 출력되는 대참사가 일어남....그래서 디자인 먼저 깍고한거임...! - dc App
+블루포치가 갑자기 공식자료 사용을 허가해줘서 바로 만든것도있음 원래는 내가 직접 그려서 할려했음 - dc App
애들 말투가 비문이라고 해야하나 너무 짜치는데 ai한테라도 검수받는게
저거 테스트용 임시 텍스트라서 나중에 바꾸긴할거임 내가봐도 짜치긴함.. - dc App
일단 스토리 자체에는 큰 기대 안하는게 좋음... 내가 그렇게 재미있게 쓸거같지는 않음 대학도 가야해서 제작기간도 오래걸릴예정임 - dc App