-뉴바벨


1) 보호막 사용 시, 이미 다른 아군에 의해 보호막이 존재하는 경우 보호막의 양을 보충시킴.

증가한 보호막은 원래 존재하던 보호막의 200%를 넘지 않음.


2) 아군의 반격 데미지가 25% 증가하며, 자신이 부여하는 보호막량이 40% 증가.


3) 아군 전체의 치명타율이 보유한 보호막량 300당 1% 증가.


4) 아군이 피격 시, 즉시 [새로운 파도]를 1회 미행동 시전. (턴당 최대 1회)

아군의 반격이 3회 시행된 이후, 즉시 [새로운 파도]를 1회 미행동 시전. (턴당 최대 2회)



-릴리아(랩소디 2개)


1번 랩소디 - 최종 술식


1) 자신의 초과하는 치명타율이 치명타 피해량으로 전환, 치명타 적중 시마다 [열렬] 1스택 획득.

최종 술식 사용 후, 모든 [열렬]이 열정으로 전환.


2) 추가 행동 발동 시, [예의] 2스택 획득. 최종 술식 사용 시 1스택당 30%의 추가 현실 피해를 입힘.


3) 2스킬 시전 후에도 추가 공격 시전.



2번 랩소디 - 탄환


1) 초과하는 치명타율이 치명타 피해량으로 전환, 자신의 술식 위력 5% 증가.


2) 턴 시작 시 100% 확률로, 추가행동 발동 시 50% 확률로 [예리한 탄환] 획득.


3) 2스킬 시전 후에도 추가 공격 시전.


4) [예리한 탄환]이 한 턴에 2번 발동 시, 자신의 주문 위력이 20% 증가.



-소더비


1) 유합이 중첩되며, 아군의 체력이 40% 이하일 때 피격될 경우 즉시 유합 1턴분이 즉시 결산됨

3통찰 패시브 '천재 숙녀' 효과 변경 : 유합의 지속 턴수가 1턴 증가.


2) 소더비의 체력 1000당 치료율이 7% 증가. 공격력 100당 중독 피해 2% 증가.


3) 라운드 시작 시 자신에게 [쌍방향 포션] 1스택 부여.

-> 중독 사용 시 중독으로, 유합 사용 시 유합으로 적용되는것으로 추정



-이터니티


1) 모든 아군이 공격 시 자신 최대 체력의 10%를 잃는 대신, 자신 최대 체력의 7%에 해당하는 고정 피해를 입히게 됨.

(체력 비율이 50% 이하인 아군은 체력 소모 없음)


2) 전투 진입 시 모든 아군의 최대 체력이 이터니티의 5%만큼 증가, 또한 받는 피해가 잃은 체력 10%당 5%씩 최대 25% 감소.


3) 모든 아군이 잃은 체력 10%당 치명타율이 4%, 치명타 피해량이  6% 증가하며, 최대 5회 중첩됨.



-드루비스



1) 드루비스의 3통 효과가 해제 불가로 바뀌며, 주는 피해량 및 방어 무시율이 15% 증가,

드루비스의 공격력 200당 주는 피해량은 1% 추가 상승.


2) 석화 상태의 적을 아군이 공격 시 현실 피해더라도 석화를 해제하지 않고, 방어 무시율이 25% 증가함.


3) 드루비스의 정신 방어력의 7.5%만큼 모든 아군의 공격력이 증가



-갈기모래


1) 아군이 술식 사용 시, 갈기모래는 [격동] 2스택 획득.


2) 최종 술식 사용 시, 자신이 보유한 [격동] 2스택당 무작위 아군에게 열정 1 부여 및 [예의] 5스택 획득.


3) 아군이 술식 사용 후, 해당 아군도 [격동] 1스택을 획득. 아군이 술식 사용 시, 즉시 [격동] 2스택 부여.



-콘블룸


1) 턴 종료 시, 자신이 피격되지 않았다면 열정 1 증가.


2) 턴 종료 시, 자신을 공격하지 않은 적에게 [허약] 1스택 부여.


3) 디버프를 보유한 적에게 입히는 피해량 10% 증가.


4) 최종 술식의 방어 무시율 30% 증가, 시전 시 적에게 2턴간 치명타 방어력 20% 감소 디버프를 부여.



출처 : https://arca.live/b/arcalivebreverse/120084528