2.3 랩소디로 이터가 상향됐어
자해 및 잃은 체력에 따른 치명타를 올려주더라
자해 탱서폿이 된 느낌
제멜이 이터를 끼고 야성중첩을 최대로 모을 경우
1턴 버프, 1스로 궁채우고
2턴 궁(단체자해 + 버프자해) 5회 자해, 1스 3번(1스 자체 자해, 2스 버프 자해)으로 야성 중첩이 11인데 이터가 있으니 자해를 스킬당 한 번 씩 더해. 때문에 4를 더해서 이론상 궁을 쓴 턴에 최대 15스택이 가능해
이 경우 계수로 명함 530퍼뎀
풀형시 계수로 1020퍼뎀을 꽂지
이걸 광역으로 날려
거기에 기타 버프들을 합치면
제멜의 경우 체력이 내려갈수록 딜그래프가 극단적으로 올라가는데
이거에 이터 버프도 들어오면 딜 기댓값은 더 높아.
특히나 이터버프가 체력 내려갈수록 치확 치피를 올려주고
때문에 치명타 모자란 제멜에게 큰 도움이 될 듯해.
근데 여기엔 함정이 있는게
이터의 자해는 체력 50 아래로 내려가면 사라져
그리고 이터 자해는 최대체력 10프론데
제멜 버프가 풀형이 행동당 현재체력 5프로
1스가 현재체력 10프로를 깎어.
말하자면 1스 한 번에
최대체력 10프로 현재체력 15프로 날아가
근데 이걸 3번 다 채우려면 이미 체력이 잔뜩 날아가서
이터 버프로 자해가 절반 정도만 가능하단 소리야
때문에 이터를 넣어도
현실적으로 13야성 중첩이 최대가 아닐까 싶네.
때문에 카카니아를 기용해서
자해를 감당하는 게 나을 것 같아
제멜 궁쓰면 카카가 약간이라도 힐 해주니까.
자해와 힐, 안정성을 병행해야 어떻게든 써먹을 것 같은데
이렇게 되면 제멜 카카 이터라는 3인 조합이 이미 생김
문제는 제멜이 이터처럼 흡혈할 방법이 없는 유리몸이라서
더 빡셀 것 같네
딜뻥은 1티어여도
안정성이 개판이 되지 않을까.
체력 40%대를 간당간당 유지해야 제멜 딜포텐이 최대인데
그게 굉장히 어려워질듯해
이론은 이론이고 실사용은 어떨지 모르겠네
결론
1. 이터가 자해파츠가 됐다
2. 그럼에도 무조건으로 단체 자해를 시키는 캐릭이 없는한 제멜 야성 풀중첩은 불가능하다 (야성 중첩된 상태로 턴 넘기면 어떻게든 되긴 하는데 쉽지않음)
3. 단체 자해 암석 힐러 언제 추가함
댓글 0