- 뉴바벨

• 2스 보호막이 있던 보호막을 덮어씌우지 않고 중첩됨 (중첩 시 주는 보호막량 한도는 있던 보호막량의 2배)

• 모든 아군 반격 데미지 +25%

• 2스 보호막량 +40%(계수증가 아니고 피해보너스처럼 적용)

• 모든 아군이 자신이(뉴바벨 아님) 보유한 보호막 300당 치확 +1%

• 아무 아군 맞으면 2스 시전 (턴당 최대 1회)

• 한 턴에 아군이 한 반격 수 총합이 3회가 되면 2스 시전 (턴당 최대 2회)


- 릴리아 (전부 자신만 적용)

- 공통

• 오버 치확 치피 전환

• 2스에도 추격 생김 (1스 추격)


- 최종 술식 랩소디

• 치명타 시 [열렬] 1스택 획득

• 추격 시 [예의] 2스택 획득

• 술식 사용 시 소모한 [예의]당 계수 +30%

[예의]: 소모 시 술식 위력 +3% (최대 100스택까지 중첩, 술식 사용 시 전부 소모)

[열렬]: 술식 사용 후 스택만큼 열정 증가 (최대 5 증가)


- 탄환 랩소디

• 술식 위력 +5%

• 턴 시작 시 100%로, 추격 시 50%로 [예리한 탄환] 획득

•[예리한 탄환] 한 턴에 2번 쓰면 마법 위력 +20% (지속시간은 몰?루)

[예리한 탄환]: 공격 시 치방 -5% 2턴간 부여 (효과 최대 2번 중첩)


- 소더비

• 유합 중첩 가능

• 유합 지속시간 3턴됨

• 체력이 40% 이하로 감소했을 때 유합이 있으면 즉시 효과 발동하고 지속시간 1턴 감소 (모든 아군 적용)

• 자신 체력 1000당 자신 치료율 +7%

• 자신 공격력 100당 자신이 부여한 중독의 데미지 +2% (계수 증가 아니고 피해보너스 처럼 적용)

• 턴 시작 시마다 자신이 [쌍방향 포션] 1스택 획득

[쌍방형 포션]: 공격 시 전부 소모하고 소모한 스택만큼 중독 부여하고 아군에게 유합 부여(어떤 아군에게인지랑 지속시간은 몰?루)


- 이터니티 (전부 모든 아군 적용)

• 공격할 때마다 최대 체력 10% 자해 (체력 50% 이하일 때 자해 안 함)

• 공격할 때마다 최대 체력 7%만큼 추가 고정 피해 줌

• 이터니티 최대 체력의 5%만큼 체력 증가

• 잃은 체력 10%당 피해감면 +5%, 치확 +4%, 치피 +6% (전부 5번까지 중첩됨)


- 드루비스 (전부 모든 아군 적용)

• 3통 버프 해제 불가

• 3통 버프에 피증, 방무 +15% 추가

• 자신 공격력 200당 증가되는 피증 +1%

• 석화가 현실 피해에도 해제되지 않음

• 석화 상태인 적 공격 시 방무 +25%

• 자신 정신방어 7.5%만큼 모든 아군 공증


- 갈기모래

• 다른 아군이 술식쓰면 자신이 [격동] 3스택 획득

• 자신 술식에 시전 직전 [격동] 2스택 획득 효과 추가

• 자신이 [격동] 소모 시 소모한 [격동] 2스택마다 무작위 아군 열정 +1 하고 [예의] 5스택 부여

[격동]: 소모 시 술식 위력 +5% (최대 10스택까지 중첩, 술식 쓰면 전부 소모, 해제불가)


- 콘블룸 (전부 자신만 적용)

• 적 턴 종료 시 턴동안 안맞았으면 열정 +1

• 적 턴 종료 시 턴동안 안때린 적에게 [쇠약] 1스택 부여

• 디버프가 있는 적에게 주는 피해 +10%

• 최종술식에 이번 공격 방무 +30%와 치방 -20% 2턴간 부여가 붙음

[쇠약]: 피해 보너스 -25%(공격 후 1 소모)

소더비는 정확히 뭔지 잘 모르겠음