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일단 현재 주목량이 1772스택에 도달했기 때문에, 딜링기를 쓰는 순간 연산량 과부하로 무조건 폭풍우가 도래할거야.


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전장특성과 폴터 전투진입 효과로 인해 모든 매개체를 잃고, 3,6,10턴마다 추가로 매개체를 소각시키기 때문에,
현재 17턴 시점서 남은 매개체는 15, 광상곡을 사용하기엔 턱없이 부족해.


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그런데 내겐 표류기념메달이 있어. 추가 확률 증가를 최대한 받고 있기 때문에 턴당 50%확률로 매개체 2개를 회복시켜 주고,
보다 큰 시행의 시점에서 이는 통계적으로 턴당 1씩 회복됨을 기대해볼수 있지.


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폴터 궁극기는 자기강화 버티기형인데, 피해회복이기때문에 쳐맞지만 않는다면 추가적으로 잃은 체력을 회복할 일은 없어.

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그리고 비록 내 모든 방어력이 주목 스택으로 날라가버렸긴 했지만, 아직 피해감소 자체의 효력은 남아있지.

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다른건 몰라도 버티기 하나만큼은 그 누구에 뒤지지 않는 보호막 스킬이 있고,
거의 매 턴 드로우마다 높은 확률로 버프카드가 들어올것을 기대해봐도 좋아.

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주목이 과도하게 쌓여버렸기 때문에 공격 한번에 받을 수 있는 피해량은 최대 2000대 정도,

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유물 효과로 두 폴터에겐 거의 항상 오염,출혈,중독,부식등이 붙어있기 때문에,
적의 회복은 이같은 상태이상들의 짤피해로 인해 +- 0 지점에서 유지할 수 있어.

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내가 적의 공격+내 스킬 카드 사용으로 인한 체력량 지불로 한 턴에 받을 수 있는 총 피해량의 기댓값은 대략 6000+2000대 정도,
그러나 필드에 버섯이 두개 이상 전개되어 있을 때, 현재 체력량 기준 기대 가능한 치명 회복량은 +8000대에 달해.

말인즉....


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이론상 매턴 행동력을 오직 보호막 전개로만 돌리며 버텨 42턴에 도달하면 충분히 비벼볼 수 있어.

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지랄은 거기까지다 폴터가이스트!!!!!!!!