0칸이득이란게 뭔소리야 - dc App
카드한개써서 한칸 늘리면 칸이득없는데 (미행동과 비슷) 두칸늘리니 편의성을 넘어서 캐릭이 바뀜 - dc App
1칸이득 -> 2칸이득이잖음
1개써서 다음턴에 1칸늘리니 0칸이득아님? - dc App
근데 2중첩 불가능하면 별로 사기는 아닌듯
중첩안되면 2스쓰고 한턴쉬고 2스 쓰는식으로 해야하는거라
ㄱㄴㄲ 그거 말한거맞음 - dc App
명함 : 2스 매 턴 쓰면 매턴 딴 캐들 4행동 4444 1돌 : 2스 한 번 쓰면 한 턴씩 짬나니까 4545 2턴마다 카드 1개 더생기는거지 2개생기는게 아님
2턴 동안 아님? - dc App
아 뭔얘기 하는지 이해했음 딴캐 기준이니깐 4545인데 한칸 딴캐로 더쓸수있으니 효율미친듯 - dc App
1턴 : 플러터 2스 + 딴캐카드 3개 2턴 : 딴캐카드 5개 3턴 : 딴캐카드 4개 + 플러터 2스 4턴 : 딴캐카드 5개 5턴 : 딴캐카드 4개 + 플러터 2스 이런식임
1턴빼고 유지할동안 말한거임 짝수턴 여유1칸이 매턴써야하는 2스에서 1형상효율이 미친거같음 - dc App
1턴 : 버프 + 3개 2턴 : 버프 + 4개 3턴 : 버프 + 4개 이런식이니까 사실상 미행동 서포터랑 다를바 없단느거고 1형부터는 454545 이러니까 무슨 말인지 알거같은데
ㅇㅇ 리롤 돌리면서 2스 계속써야하는데에서 형상하면 딴캐들 여유칸생기는거니 효율 미친듯 - dc App
0칸이득이란게 뭔소리야 - dc App
카드한개써서 한칸 늘리면 칸이득없는데 (미행동과 비슷) 두칸늘리니 편의성을 넘어서 캐릭이 바뀜 - dc App
1칸이득 -> 2칸이득이잖음
1개써서 다음턴에 1칸늘리니 0칸이득아님? - dc App
근데 2중첩 불가능하면 별로 사기는 아닌듯
중첩안되면 2스쓰고 한턴쉬고 2스 쓰는식으로 해야하는거라
ㄱㄴㄲ 그거 말한거맞음 - dc App
명함 : 2스 매 턴 쓰면 매턴 딴 캐들 4행동 4444 1돌 : 2스 한 번 쓰면 한 턴씩 짬나니까 4545 2턴마다 카드 1개 더생기는거지 2개생기는게 아님
2턴 동안 아님? - dc App
아 뭔얘기 하는지 이해했음 딴캐 기준이니깐 4545인데 한칸 딴캐로 더쓸수있으니 효율미친듯 - dc App
1턴 : 플러터 2스 + 딴캐카드 3개 2턴 : 딴캐카드 5개 3턴 : 딴캐카드 4개 + 플러터 2스 4턴 : 딴캐카드 5개 5턴 : 딴캐카드 4개 + 플러터 2스 이런식임
1턴빼고 유지할동안 말한거임 짝수턴 여유1칸이 매턴써야하는 2스에서 1형상효율이 미친거같음 - dc App
1턴 : 버프 + 3개 2턴 : 버프 + 4개 3턴 : 버프 + 4개 이런식이니까 사실상 미행동 서포터랑 다를바 없단느거고 1형부터는 454545 이러니까 무슨 말인지 알거같은데
ㅇㅇ 리롤 돌리면서 2스 계속써야하는데에서 형상하면 딴캐들 여유칸생기는거니 효율 미친듯 - dc App