통찰 1 : 임의의 아군이 행동 시 [ 풍속 ]을 1스택을 얻음 3턴 지속
턴 시작 시 플러터페이지가 보유한 풍속이 일정 수치이상 달성 시 [ 종이 퍼레이드 ], [ 시트 웨이브 ], [ 대지와 작별 ] 중 하나의 역장을 발동함
풍속 5이상 시 [ 종이 퍼레이드 ], 풍속 15이상 시 [ 시트 웨이브 ], 풍속 25이상 시 [ 대지와 작별 ]이 발동함
통찰 2 : 전투 진입 시 공격력이 5% 증가
통찰 3 : 신기한 빛 최대치 2 증가, 공격 후 신기한 빛 2 증가.
전투 진입 시, 열정 2 증가 및 2턴간 [풍속] 10스택 획득
[ 풍속 ] : 일정 수치 이상 시 플러터페이지의 역장에 효과를 추가함 최대 50스택
[ 종이 퍼레이드 ] : 아군이 직접적인 행동 시 15% 현실 피해를 추가적으로 입히며, 주 대상에게는 15%의 추가 현실 피해를 입힘
아군 추가 행동 시 플러터페이지의 신기한 빛 2개를 소모하여 추가로 15%의 현실 피해를 입히며, 주 대상에게는 15%의 추가 현실 피해를 입힘
[ 시트 웨이브 ] : 종이 퍼레이드 강화, 보유한 풍속 스택 1개당 이번 공격의 발생하는 추가 현실 피해 계수가 2%씩 증가
[ 대지와 작별 ] : 시트 웨이브 강회, 아군의 추가행동이 반드시 치명타로 발동
또한 플러터페이지의 치명타율에 비례하여 아군이 시전한 추가행동의 피해량 및 고정 피해량이 증가함
1스킬 광역 공격
2명의 적에게 ( 150 / 225 / 375 )%의 현실 피해를 입히고, [ 풍속 ]을 3턴간 2스택 획득
2스킬 단일 공격
대상에게 ( 100 / 150 / 200 )%의 현실 피해를 입힌 후 [ 연속 행동 I ] 획득.
*[ 연속 행동 I ] : 1턴 지속, 다음 턴의 행동 횟수 1 증가, 중첩 불가
최종 술식
자신 음송, 모든 신기한 빛을 최대치까지 회복하고 자신의 주문을 [ 흰새의 인사 ]로 전환해 시전.
음송 상태에서는 턴 종료 시마다 [흰 새의 인사]를 1회 시전하며, 음송 종료 시 보유한 풍속 층수에 따라 열정을 획득.
( 종이 퍼레이드 : 1개 / 시트 웨이브 : 2개 / 대지와 작별 : 3개 )
단, 음송 상태에서는 열정 획득 불가.
*[ 흰새의 인사 ] : 모든 적에게 40%의 현실 피해를 입힌 후, 주 대상에게 40%의 추가 피해를 입힘
형상
1. 1스킬의 계수가 ( 100 / 150 / 200 )% > ( 150% / 225% / 375 )%로 증가, [ 연속 행동 I ]의 지속 턴 수가 2로 증가
2. [ 종이 퍼레이드 ]의 기본 추가 현실 피해 계수가 15% > 18%로 증가
3. 전투 진입 시 획득하는 열정이 3개로 증가, 획득하는 풍속 스택 수가 20스택으로 증가. [시트 웨이브]의 풍속 스택당 현실 피해 계수 증가량이 2% > 2.5%로 증가
4. [ 종이 퍼레이드 ]의 기본 추가 현실 피해 계수가 18% > 23%로 증가
5. [ 흰새의 인사 ]의 피해량이 40% > 60%로 증가, 음송 종료 후 획득하는 열정이 ( 1 / 2 / 3 ) > ( 2 / 3 / 4 )개로 증가.
의지
공격력 380
체력 2600
현실 방어 160
정신 방어 160
치명타 피해량 24%
기억자가 음송 상태에서 공격시 이번 공격의 관통력이 28% 증가,
기억자가 추가 행동시 치명타 피해량이 12%증가 3스택 중첩 가능 턴 종료 시 1스택씩 소멸함
파파고로 한걸 의역한거다 보니까 정확하진 않을수 있음을 말해둠...
만약 틀린게 있다면 그게 맞을거임 ㅇㅇ
확실히 머큐이후로 고형상이 맛있지않네 - dc App
그래도 저 정도면 꽤나 편의성이 많이 클걸
형상자체가 플러터 자체 행동을 줄여주는쪽으로 설계되있는듯 서폿 행동감소는 곧 파티딜증가라고 생각하면 좋긴하네 - dc App