[ 소더비 13공명 ]

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기존 공명에는 피해 보너스 등 소더비에게 필요 없는 부분이 좀 있음

필요없는 거 싹 빼고 공격으로 돌림.


[ 튜즈데이 13공명 ]

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튜즈데이도 마찬가지로 기존 블럭은 치명타율을 높게 챙겼지만,

그만큼 필요없는 블럭도 많음. 모두 제외하고 공격으로 돌림.

튜즈데이 변조는 데미지만 보면 광분이 제일 셈(깡공)


튜즈데이가 중독 치명타를 발동하게 해줘서

치명타 효율이 생각보다 좋을 것 같았는데

특별한 경우가 아니고서야 그냥 깡공 공명이 조금 더 셌음


근데 뭐 드라마틱한 차이는 아니라 그냥 써도 무방할 거 같음

3%? 정도 차이났었음.