영어로 된 사이트 어떤 갤럼이 알려줘서


내가 궁금해서 찾아봄, 미리 공부해서 리세할때 스스로 판단하고 싶기도 했고



일단 이 글에선 다들 리세에서 뽑으면 좋을 것 같아 보이는



내가 공략 본 영어 사이트에서 초반 S, 후반 S 평가 받는 초기버전부터 존재하는 캐릭터들만 적어볼게



초반 S인 애들은 육성이 덜 되어도 좋은 애들이니까,


기본적인 스킬셋이 좋아서 계수가 높거나 조건이 없는 유효한 특수효과등이 많이 달려있거나, 1~2통찰 패시브가 좋거나 하는 경우겠고

)캐릭터마다 고유한 스킬셋 3개가 있음, 랜덤으로 들어오는 기본 카드 2종과 열정 5개가 모이면 패에 들어오는 궁극기 카드 1종



후반 S인 애들은 엔드스펙 육성이 된 상태인


3단계 통찰 30레벨이상에 공명, 무기작까지 마쳤을 때 기준으로 사기라는 거로 감안하고 보면 될듯

)통찰은 단계마다 패시브가 하나 뚫림
)공명은 다른 게임으로 따지면 룬이나 보조장비같은 건데 대충 치확, 피해감소, 공격력, 체력, 저항력, 방어력 이런거 올려줌

)무기는 꾸준히 겜해서 파밍으로 얻는 듯


따라서 기본적인 계수가 좋다기보단, 조건부 딜링(치명타 or 통찰이 뚫려야 포텐이 나옴 or 다른 캐릭터 카드와 조합해서 추가효과를 받아야함)

이나 추가효과를 작동시킬 수 있게 도와주거나, 감당할 수 없는 수준의 딜을 받아내는게 가능하게 해주는 애들이 후반에 좋겠지?



결론적으론 캐릭터를 강하게 만들 수 있는 육성 시스템에는 기본적인 레벨과 통찰, 공명, 무기작에

추가로 돈으로 여러번 같은캐릭 뽑으면 강해지는 "형상" 등이 있다고 알고 있으면 될거 같고

이게 간극과 캐릭터의 기본적인 메커니즘 발동에 주는 영향이 굉장히 크기 때문에

성장에 따라 캐릭터 티어가 달라지는 것까지 알면 될 듯



형상같은 경우는 캐릭터를 총 6번 뽑으면 5형상으로 마스터가 되고

대부분 카드에 적힌 계수를 증가시켜주고, 몇몇 캐릭터한테는 추가옵션까지도 부여가 됨


근데 이게 내가 보기엔 1형상마다 대략 하나의 스킬이 10~20퍼센트 정도씩이나 지는 식이라 지갑전사들은 겜 편하게 할거같긴 하더라

인게임에서 현금이 관여안된 재화로 형상을 얻을 수 있는지는 모르겠다 있겠지?



------------------------------------------------------------------------------------


viewimage.php?id=3fb8c623f7c13df737e68f&no=24b0d769e1d32ca73dea8ffa11d02831a9e77006721c67b2c34d110b98232e70e7015211ee3697c0e1a219b8ee4e54eb93d908ed3b6b11162de556bda933a55e5cd08e


초반 S 후반 S

6성 나무속성 안안

역할: 버퍼, 군중제어, 광역딜러, 1인 딜러 (물리)


요약하면 힐 빼고 다해주는 년

스턴, 버프, 광역딜, 1인딜을 모두 겸비한 년임

거기다 카드를 대부분 강화된 상태로 쓸 수가 있음...



궁극기

Mass attack. Deals 400% Reality DMG to all enemies. The caster enters [Empower Incantation I] status for 2 rounds.

"Ф Here's some tough advice for you: Have faith in science, and be wary of ghosts!"

Empower Incantation I:

When a round begins, a random incantation gains +1 star.


계수 400%의 물리 데미지를 모든 적에게 가하고, 2턴간 안안 리의 랜덤한 카드 하나에 별을 추가하는 버프상태에 돌입.

별같은 경우는 카드가 패에서 붙어있으면 합쳐지면서 더 강한 효과를 내게 해주는 시스템인데,

이거 덕분에 궁극기를 쓴 후부턴 일반 스킬들이 강화돼서 나감


적 3명 기준 1200계수딜만 해도 좋아보이는데 기본스킬에 희귀 CC인 기절, 전체버프 달려있어서 좆사기 평가 받는 듯



1스킬

✧✧

[Attack]

1-target attack. Deals 200% Reality DMG.

"Ф Obey my order with every haste and speed."

✦✦

[Attack]

1-target attack. Deals 300% Reality DMG.

"Ф Obey my order with every haste and speed. Be careful with runes, and be sincere with seals."

✦✦✦

[Debuff]

1-target attack. Deals 350% Reality DMG and inflicts [Daze] status for 1 round.

"Ф Obey my order with every haste and speed. Pull the trigger and it's all done."

Daze:

Cannot act.


1인 물딜스킬

별이 3개일 때 사용시 "기절" 상태 효과를 먹임.

기절 상대는 행동 불가.


이거 때문에 군중제어 태그가 붙은 거 같고, 기절이 흔치 않고 귀한 CC기라서 사기 취급 받는듯.

궁극기 때문에 3별을 쉽게 만들수 있어서 좋아보임


2스킬

✧✧

[Buff]

Mass buff. DMG Dealt +15% and DMG Taken -15% for all allies. Lasts 2 rounds.

"Ф It's just a flower to humans."

✦✦

[Buff]

Mass buff. DMG Dealt +20% and DMG Taken -20% for all allies. Lasts 2 rounds.

"Ф It's just a flower to humans, but a mountain to demons."

✦✦✦

[Buff]

Mass buff. DMG Dealt +30% and DMG Taken -30% for all allies. Lasts 2 rounds.

"Ф It's just a flower to humans, but a mountain to demons. All evils be gone!"

아군 전원에게 2턴간 주는 피해 증가, 받는 피해 감소 버프를 검

소소해 보이지만 3별로 쓰면 전원3대맞고 죽을걸 4대 맞게 해주고, 4대쳐야 죽을걸 3대쳐야 죽게 만드는거라 좋아보이지?


통찰


1통찰(기본)

When a round starts, switches between [Break Time] and [Exorcism Time] statuses. When the caster enters [Exorcism Time] status, the caster's right-most Incantation +1 star.

턴 마다 [Break Time][Exorcism Time]상태가 번갈아 적용됨. 안안리가 [Exorcism Time]상태일 때, 안안리의 스킬 중 가장 오른쪽의 스킬이 별을 하나 얻음.


궁극기에 1통찰 효과까지 더해지면 사실상 1인 기절or전체 뎀증 30 뎀감 30을 매턴 사용하니 티어가 높을 수밖에 없는듯.

브레이크 타임 때는 받는피해 10퍼 감소

엑소시즘 타임 때는 데미지 10퍼 증가 및 방어력 관통 10퍼센트 버프라고 함


2통찰

DMG Dealt +8% when the caster enters battle.

깔끔하게 전투 내내 데미지 8퍼 증가

3통찰

Enhance [Break Time] effect: DMG Taken Reduction +15%. Enhances [Exorcism Time] effect: DMG Bonus +15%, Penetration Rate +15%.

브레이크 타임의 효과가 받는 데미지 감소 15로 증가하고, 엑소시즘 타임의 효과는 데미지 15퍼 및 방어력 관통 15퍼로 증가함.



전체적으로 2통찰, 3통찰이 단순히 계수 증가라서 초반에도 CC, 버프를 성장여부 관계없이 사용 가능하고

후반에는 기본적인 스펙이 강화돼서 좋아지는 꾸준히 좋은 캐릭터로 보임


+안안리의 형상 강화는 전부 궁극기, 1스킬 데미지 계수 증가라서 메인딜러로 쓰려면 다다익선으로 해주면 좋을거 같고

버프, CC에 서브딜러로 기용하려면 명함으로 충분할듯



------------------------------------------------------------------------------------

viewimage.php?id=3fb8c623f7c13df737e68f&no=24b0d769e1d32ca73dea8ffa11d02831a9e77006721c67b2c34d110b982c2e70fb0b93fb5b68dba392fdfbc357b7e3b4b785f1b237a61d7cc66f32c1a6bd4dab9bf6e9


초반 S 후반 S

6성 바위속성 센츄리온

역할: 1인 극딜형 딜러 (물리)


얘는 궁극기보단 1스킬로 메인딜을 하고, 궁극기는 여차할 때 상대방의 공격력을 낮출 때 쓰는 식의 특이한 딜러임

궁극기 쓸 때 필요한 "열정" 이 높을수록 1스킬이 강해짐

역으로 말하면 궁 쓰면 메인 딜 스킬인 1스킬이 약해짐

그리고 궁극기가 비교적 계수가 낮다 당장 위에 소개한 안안리는 400인데 얘는 300임


심지어 패시브에도 열정 가지고 있으면 데미지 배수 증가가 있음

데미지 배수와 데미지 계수는 곱연산으로 적용될테니 괜히 극딜러라 불리는 게 아닌듯

심지어 궁이 아니라 일반스킬이 메인이라 매턴 1인 극딜을 꼽음


그리고 대망의 3형상을 하면,

궁을 쓸 때 체력의 20퍼만큼 힐이 들어옴...


열정쌓고 1인 극딜을 하다가, 위험할 때 궁 써서 피채우면서 상대 딜 낮추고 광역딜하는 애임


궁극기

Mass attack. Deals 300% Reality DMG and inflicts 1 stack of [Weakness] on all enemies.

300%의 광역 물리뎀을 꽂고, 약화 상태이상 1스택을 적용한다

약화:데미지 25퍼 감소


1스킬

✧✧

[Attack]

1-target attack. Deals 180% Reality DMG plus (the caster's Moxie x8%) Reality DMG.

"Ф She made a killing at the card table."

✦✦

[Attack]

1-target attack. Deals 270% Reality DMG plus (the caster's Moxie x12%) Reality DMG.

"Ф She made a killing at the card table and left."

✦✦✦

[Attack]

1-target attack. Deals 450% Reality DMG plus (the caster's Moxie x20%) Reality DMG.

"Ф She made a killing at the card table and left. It takes quite a skill to pull that off."

1타겟 공격. ~%의 데미지에 더해 열정당 x~%의 물리뎀을 꼽는다.

열정 풀스택이 5니까 1명한테 최소 180~550퍼센트의 딜을 넣는 식


2스킬

✧✧

[Attack]

Mass attack. Deals 150% Reality DMG to 2 enemies.

"Ф Her ads appear in many places."

✦✦

[Attack]

Mass attack. Deals 150% Reality DMG to 2 enemies. Moxie +1 to self.

"Ф Her ads appear in many places such as cliff faces, deep valleys, and..."

✦✦✦

[Attack]

Mass attack. Deals 225% Reality DMG to 2 enemies. Moxie +2 to self.

"Ф Her ads appear in many places, and they all happen to be very dangerous."


1강화:2인에게 물리딜

2강화:2인에게 물리딜, 열정 1 획득.

3강화:2인에게 물리딜(계수 올라감), 열정 2 획득.


통찰

1통찰:열정 하나당 6퍼센트의 데미지 배수를 얻음

2통찰:상시 10퍼센트의 치명타 확률 추가

3통찰:열정을 잃을 때마다 최대 체력의 1/5를 회복


따라서 3통찰을 하고 나서 궁을 쓰면 피가 차서 생존력이 어느정도 보장됨. 당분간 딜은 약해지겠지만.

그리고 열정 깎는 몹 상대로 계속 자힐하는 년이라 적한테 양자택일을 강요하는 미친 스펙의 순수 1인 극딜러


기본적으로 치명타 옵션이 있어서 치명타 세팅을 하게 될 듯


형상 추천은 0~1, 더 할거면 5 아니면 비추천.

1이랑 5가 주력 스킬인 1스킬 강화고

나머지는 2스킬 궁극기 뎀지계수만 달려있음, 근데 이게 1통찰의 배수가 적용이 되면 형상해도 좋을거같은데

적용 안되면 1형상이 가성비일듯.

5형상 하면 풀열정 3별 1스킬 데미지가 계수 675에 달한다. 1형상은 625. 0형상은 550.



------------------------------------------------------------------------------------

viewimage.php?id=3fb8c623f7c13df737e68f&no=24b0d769e1d32ca73dea8ffa11d02831a9e77006721c67b2c34d110b982c2e70fb0b93fb5b68dba392fdfbc357b7e3b4b785f1b237a64c7cc63c34c3acba4dabacbc9e


초반 S 후반 S

6성 바위속성 이터니티

역할: 치감있는 자해딜러 (물리)


확정 1인 치감(받는 치유량 50퍼 감소)을 걸 수 있는 딜러임

근데 이새끼 스킬 쓸때마다 최대 체력 10퍼를 잃음

궁에 피흡이 달려있긴 한데 암튼 쓰기 좀 불편하겠지?


근데 얘가 왜 S S 인지를 찾아보니까

패시브가 좆사기임


출혈, 부패, 독에 면역이 기본에다가

턴 지날수록 뎀증 피흡 버프를 얻고

3형상하면 5턴 후에 뎀증 피흡 25퍼 버프(안안리의 3별 버프가 30퍼임)

+스탯 감소 면역을 얻음


요약하면 왕귀형 딜러에 치감을 자유자재로 묻히는 치감요원.

근데 열정 관련 버프가 없어서 메인힐러 안 데려가면 굴리기 좀 빡셀 듯


궁극기

Mass attack. Deals 300% Reality DMG to all enemies. This attack enjoys Leech Rate +50%.

모든 적에게 300%의 물리피해, 이 공격에는 피흡 50퍼 계수가 있음.


✧✧

[Debuff]

1-target attack. The caster suffers Current HP -10% and deals 200% Reality DMG. Inflicts 1 round of [Nasty Wound] on the target.

"Ф She has seen too much."

✦✦

[Debuff]

1-target attack. The caster suffers Current HP -10% and deals 300% Reality DMG. Inflicts 1 round of [Nasty Wound] on the target.

"Ф She has seen too much, even more than what you can understand."

✦✦✦

[Debuff]

1-target attack. The caster suffers Current HP -10% and deals 500% Reality DMG. Inflicts 1 round of [Nasty Wound] on the target.

"Ф She has seen too much, including, of course, the history of purses."

1스킬

사용시 체력 10퍼를 잃고 1인 물리딜을 꽂음 + 대상에게 1턴간 "받는"치유감소 50퍼 효과.

따라서 치감용도로 쓰려면 힐러 말고, 힐 받으면 안되는 애한테 쓰면 됨


✧✧

[Attack]

Mass attack. HP -(current HP x10%) and deals 160% Reality DMG to 2 enemies.

"Ф Experience is our teacher."

✦✦

[Attack]

Mass attack. HP -(current HP x10%) and deals 240% Reality DMG to 2 enemies.

"Ф Experience is our teacher. Listen, read, and learn."

✦✦✦

[Attack]

Mass attack. HP -(current HP x10%) and deals 400% Reality DMG to 2 enemies.

"Ф Experience is our teacher, and the best self-defense."

2스킬

체력 10퍼를 잃고 2명에게 물리딜을 꽂음

굉장히 평범한 2인 딜스킬


Gains immunity to [Bleed], [Corrode], and [Poison] statuses. When a round starts, the caster gains 1 stack of [Blood of Longevity]: DMG Dealt +3% and DMG Heal +3% (stacks up to 5 times).

1통찰

출혈, 부패(부식), 독에 면역, 1턴 지날때마다 뎀증 3퍼, 피흡 3퍼를 얻고 이 효과는 5번까지 중첩 가능.


DMG Dealt +8% when the caster enters battle.

2통찰

심플하게 피해증가 8퍼


Enhanced [Blood of Longevity] effect: DMG Dealt +5% and DMG Heal +5%. At 5 stacks of Blood of Longevity, this effect transforms to [Blood of Immortality].

3통찰

1형상의 효과가 턴당 3퍼가 아닌 5퍼로 바뀌고,

5스택을 쌓으면(5턴이 지나면) 스탯 저하에 면역상태가 됨.


Lv. 1:

Odd Story in Exeter's effect changes to: deals 350% Reality DMG.

Lv. 2:

Purse of Vigor effect changes to: at 1/2/3 stars, deals 220/330/550% Reality DMG.

Lv. 3:

Antique Fan's effect changes to: at 1/2/3 stars, deals 180/270/450% Reality DMG.

Lv. 4:

Odd Story in Exeter's effect changes to: Leech Rate +60%.

Lv. 5:

Odd Story in Exeter's effect changes to: deals 400% Reality DMG.
형상 lv 1, 4, 5에서 궁극기가 강화되고 4렙에서 궁극기 피흡이 60퍼까지 증가함
0~3형상 추천. 피흡 10퍼따리는 사실 별 의미가 없어서 효율이 구림.



텍스트 용량땜에 여기까지 쓰고 2편 써올게