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초반 S 후반 S


'5성' 나무 속성 콘블룸(목도리)


역할: 딜러, 딜링 보조(물리), 궁극기 견제




물딜팟 편성시 역속성이 아니라면 거진 필수로 들어갈만한 캐릭터.


자체적으로 계수도 높고, 보이저처럼 궁극기 견제가 있는데, 보통 [봉인] 면역을 보스들이 갖고 있는데,


얘는 [봉인] 면역 있는 적은 봉인 대신 열정을 깎아버림.


그리고 받피증 디버프랑 물방 감소 디버프를 건다.


'무려 모든 적에게, 2~3턴동안.'


별 없이도, 2턴.




1-target attack. Deals 550% Reality DMG and inflicts [Seal] for 2 rounds. If the target is immune to [Seal], Moxie -2 to the target instead.

궁극기. 1명에게 550%의 물리딜을 꽂고, [봉인] 효과를 무려 2턴 적용시킨다.

단, 상대가 [봉인]에 면역일 경우, [봉인] 대신 열정을 2 감소시킨다.


궁극기 견제 및 1인 딜.



✦✧✧


[Attack]Mass attack. Deals 135% Reality DMG to 2 enemies. If the target is in [Stats Down], [Neg Status], or [Control] statuses, this attack deals 30% more Reality DMG.

"Ф It seems she's not very skilled at this."

✦✦✧


[Attack]Mass attack. Deals 200% Reality DMG to 2 enemies. If the target is in [Stats Down], [Neg Status], or [Control] statuses, this attack deals 45% more Reality DMG.

"Ф It seems she does not want to use it to hurt people."

✦✦✦


[Attack]Mass attack. Deals 335% Reality DMG to 2 enemies. If the target is in [Stats Down], [Neg Status], or [Control] statuses, this attack deals 75% more Reality DMG.

"Ф Hurting people is not her intention, but protecting herself is.""

1스킬. 2명에게 광역 물리딜을 넣고, 상대가 [스탯 저하], [부정적 상태], [CC] 에 걸린 경우, 추가 데미지.

디버퍼가 있을 때 딜을 더 많이 박게 해 주는 옵션이 달려있다.


✦✧✧


[Debuff]Mass debuff. All enemies suffer Reality DEF -15% and DMG Taken +15%. Lasts 2 rounds.

"Ф They're whispering secrets to each other."

✦✦✧


[Debuff]Mass debuff. All enemies suffer Reality DEF -20% and DMG Taken +20%. Lasts 2 rounds.

"Ф They're whispering secrets to each other as if no one's around."

✦✦✦


[Debuff]Mass debuff. All enemies suffer Reality DEF -25% and DMG Taken +25%. Lasts 3 rounds.

"Ф They're whispering secrets to each other as if no one's around, but there's always a prying ear."

2스킬. 광역 디버프. 모든 적에게 2/2/3턴동안 방어력15/20/25감소와 받는 피해 15/20/25 증가 디버프를 건다.


고성능의 딜링 보조기.




When the enemy is in [Stats Down], [Neg Status], or [Control] statuses, DMG Dealt +20% to the enemy.

1통찰. 적이 부정적 효과를 뭐든 달고 있을 때, 20%추뎀.


ATK +5% when the caster enters battle.

2통찰. '공격력' 5퍼 증가.


피해량 증가의 효과와 곱연산으로 들어가게끔 설계한듯.


When the caster is attacked by an enemy in [Stats Down], [Neg Status], or [Control] statuses, DMG Taken -20%.

3통찰. 부정적 효과를 달고 있는 적에게 20퍼센트 데미지 경감 효과를 얻는다.


전체적으로 디버프가 많은 '물리'덱에 들어가기 좋은 딜러 겸 딜링 보조 요원.




Lv. 1: Uninvited Reviewer's effect changes to: deals 625% Reality DMG.

Lv. 2: Watch Your Sleeves' effect changes to: at 1/2/3 stars, additionally deals 45/65/100% Reality DMG to enemies in [Stats Down], [Neg Status], or [Control] statuses.

Lv. 3: Uninvited Reviewer's effect changes to: deals 675% Reality DMG.

Lv. 4: Uninvited Reviewer's effect changes to: deals 750% Reality DMG.

Lv. 5: Uninvited Reviewer's effect changes to: deals 800% Reality DMG.

추천 형상은 딱히 없다. 정직하게 궁극기 뎀지만 올라감. 1스킬 계수증가는 폭이 미미하고.

많이 뽑으면 좋다.



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초반 S 후반 S


6성 야수속성 메디슨 포켓


역할: CC, 디버퍼, 힐러, 1인딜러(정신)




만능 아니냐고?


만능 맞다




기절, 받는피해 증가 디버프, 광역힐+광역 받는 피해 감소 버프


심플하고 강한 효과로 무장한 힐러겸 1인딜러임


평가가 사이트마다 갈리던데, 일단 6성이라 스탯이 높을거고


따라서 광역힐을 높은 스탯으로 뿌린다는 점에서 메리트가 있어보임.


거기에 1명 녹이기 좋은 스킬셋까지 갖춤


들고가면 좋을듯?


근데 이 글에는 자세히 안적겠지만 5성중에 좋은 힐러들이 몇명 있어서


리세 우선순위는 아닐 듯 함.


단, 1인 누킹에 기절까지 있고


통찰로 인해 궁에 광역힐이 서비스로 달린 캐릭터+형상이 낮아도 좋은 캐릭터이기 때문에


얘 유무로 초반 컨텐츠의 난이도가 굉장히 많이 갈릴 것으로 예상된다.




1-target attack. Deals 450% Mental DMG and inflicts [Daze] on the target for 1 round. Moxie +1 for the caster.


궁극기. 1인에게 450퍼의 정신딜과 기절을 박음.

+1통찰 효과로 인해 광역힐 뿌림




✦✧✧


[Debuff]1-target attack. Deals 150% Mental DMG. DMG Taken +20% for the target for 1 round.

"Ф Sometimes people call them "mad kid.""

✦✦✧


[Debuff]1-target attack. Deals 250% Mental DMG. DMG Taken +20% for the target for 1 round.

"Ф Sometimes people call them "mad kid" or other similar nicknames."

✦✦✦


[Debuff]1-target attack. Deals 450% Mental DMG. DMG Taken +20% for the target for 1 round.

"Ф Sometimes people call them "mad kid" and, of course, it still doesn't sound as mad as they are."

1스킬. 1인에게 정신 데미지를 넣고, 대상이 한 턴간 받는 피해 20퍼센트를 증가시킴.

힐러 주제에 계수가 꽤 높다.




✦✧✧


[Health]Mass healing. HP + (the caster's ATK x80%) and gives 1 [Sturdiness] stack for all allies.

"Ф This thing can only be stored in a special ware."

✦✦✧


[Health]Mass healing. HP + (the caster's ATK x120%) and gives 1 [Sturdiness] stack for all allies.

"Ф This thing can only be stored in a special ware, like a Mars ampoule.""

✦✦✦


[Health]Mass healing. HP + (the caster's ATK x200%) and gives 1 [Sturdiness] stack for all allies.

"Ф This thing can only be stored in a special ware, like a Mars ampoule, or a living body."

2스킬. 광역 힐을 넣고 [단단함] 1스택 부여.


1번 맞으면 사라지는 [단단함] 버프를 주면서 광역힐.


[단단함]의 기본 받는 피해 감소 계수는 20퍼센트임.




After the caster casts an Ultimate, HP +(Medicine Pocket's ATK x80%) for all allies.

1통찰. 궁 쓰면 광역힐 뿌림.



DMG Dealt +8% when the caster enters battle.

2통찰. 전투시 입히는 데미지 8퍼 증가를 얻음.



If the caster's HP is below 50%, Healing Done +10%.

3통찰. 체력 50퍼 미만일 때 힐량 10퍼 증가.


위에서 본 다른 캐릭터들에 비해 3통찰 메리트가 없는 편.


초반에 억지로 꾸역꾸역 3통찰 하기보단 딜러들 먼저 키우고 천천히 키워도 될 듯 함.




Lv. 1: Bell of the Forest's effect changes to: HP +(Medicine Pocket's ATK x120%)

Lv. 2: Alchemy Ware's effect changes to: at 1/2/3 stars, HP + (ATK x90/135/220%) for all allies.

Lv. 3: Inherent Habit's effect changes to: at 1/2/3 stars, deals 170/280/500% Mental DMG.

Lv. 4: 26 Secondary Reactions effect changes to: deals 500% Mental DMG.

Lv. 5: Inherent Habit's effect changes to: DMG Taken +30%.

얘 1형상 효율이 상당히 좋음

패시브인 궁극기에 광역힐이 1형상만 해도 80->120으로 바뀜

그리고 5단계에는 받피감 디버프가 20->30으로 바뀐다

중과금러 1형상 추천





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초반 S 후반 S


6성 천체속성 보이저


역할: 정신 보조딜러, 치명타 보조, 패시브로 디버프, 적 궁극기 견제, 광역 카운터 요원




메인1딜러라기보단 메인딜러가 이미 있고, 걔가 치명타 딜러일 때 쓰면 좋은 서브딜러(센츄리온, 레귤러스


상대한테 치명타 저항 -25% (얠 때리면 치확이 25퍼 증가함) 디버프를 걸 수 있고,


일반 스킬로 광역 카운터가 가능함(아군 전체가 카운터 상태를 획득)


특이하게 카운터 스킬 가진 애들은 카운터 칠 때 한정으로 '고정 데미지'를 넣는다.




고정 데미지는 타겜인 명일방주나 롤 같은 게임과 다르게, 딱 공격력 100퍼 계수까지만 박히고


추가적인 버프는 적용이 안됨. 대신 방어력 마법방어력도 뚫음.




그래도 상대 타수가 많은 턴이나 광역 딜 들어올 때 써주면 꽤 쏠쏠하게 박힐듯.








1-target attack. Deals 500% Mental DMG and inflicts Moxie -2 on the target. If the target is in [Confusion] status, this attack deals 100% more Mental DMG.


궁극기. 1명에게 500% 계수의 정신딜을 박고, 열정을 2 떨어뜨림(열정은 궁극기 사용 조건). 상대가 '혼란' 상태일 경우,

100%의 계수 추가.


혼란이 위에서 말한 25퍼 치명타 저항 감소 디버프임.




✦✧✧


[Attack]Mass attack. Deals 150% Mental DMG to 2 enemies.

"Ф A traveller roaming the universe."

✦✦✧


[Debuff]Mass attack. Deals 150% Mental DMG to 2 enemies and inflicts 1 stack of [Confusion] for 1 round.

"Ф A traveller roaming the universe in search of harmony."

✦✦✦


[Debuff]Mass attack. Deals 200% Mental DMG to 2 enemies and inflicts 2 stacks of [Confusion] for 1 round.

"Ф A traveller roaming the universe in search of harmony that entwines the start with its rhythms."

1스킬, 2인에게 정신딜을 박음.


1강화:150계수


2강화:150계수에 [혼란] 디버프 1턴간 적용


3강화:200계수에 [혼란] 디버프 2턴간 적용


별을 모아야 혼란이 걸림.



✦✧✧


[Counter]Mass counter. Gives all allies 1 stack of [Interstellar Blessing] and [Sturdiness] statuses.

"Ф A sonata played for the others."

✦✦✧


[Counter]Mass counter. Gives all allies 1 stack of [Interstellar Blessing] and [Sturdiness] statuses. The caster gains 1 additional stack of [Interstellar Blessing].

"Ф A sonata played for the others to experience the other side of rhythms."

✦✦✦


[Counter]Mass counter. Gives all allies 1 stack of [Interstellar Blessing] and [Sturdiness] statuses. The caster gains 2 additional stacks of [Interstellar Blessing].

"Ф A sonata played for the audience. No need to distinguish one another, as everyone is immersed in it."



2스킬. 광역 카운터를 아군 모두에게 부여하고, 추가로 [단단함] 부여.


단단함은 위에 메디슨 설명할 때 적은 그 버프 맞고, 20퍼센트 피해 감소 버프임.


[인터스텔라 블레싱] 이 카운터 효과고, 공격을 당하면 공격한 적에게 100%의 고정딜을 꽂음.


한번 하고 마는게 아니라 상대 턴에 상대가 행동해서 때릴 때마다 맞은놈이 전부 때린다.



그리고 별 추가 효과는 보이저 본인만 카운터 턴을 늘리는거라 별 강화 효과는 그닥 좋지 않음.


미즈 뉴바벨 < 이라는 6성 캐가 있는데 얘는 도발 카운터 캐릭터인데


보이저한텐 도발 기능이 없어서 그냥 1별로 막 사용해도 2,3별과 별 차이가 없는, 가성비가 좋아보이는 스킬.






카운터 빼곤 별거 없는 거 같은데? 별론데?


란 말이 안나오게 만드는 보이저의 통찰 효과는


After performing 3 actions, enters [Chorus Ensemble].

1통찰. 3회 행동 후, [코러스 인젬블] 상태에 돌입한다.

[코러스 인젬블]:행동 후, 적이 존재할 경우 모든 적에게 [침묵]을 건다. 침묵에 걸린 적은 버프, 디버프, 힐, 카운터 액션을 할 수 없다.


3회 '행동'마다 광역 침묵을 패시브로 뿌림. 침묵에 맞으면 공격 행동이나 궁극기 사용밖에 못함.

따라서 유틸이 까다로운 적을 상대할 때 가져가면 좋아보인다.


DMG Dealt +8% when the caster enters battle.

2통찰. 데미지 8퍼 증가.


Enhanced [Chorus Ensemble] effect: If there are enemies after the caster takes action, also inflicts 1 round of [Seal] on all enemies.

3통찰. 코러스 인젬블이 [봉인] 효과도 적용한다. [봉인] = 궁극기 사용 불가.


따라서 3형상 이후에는 패시브로 상대의 궁까지 막는다.

여러모로 적의 궁극기 견제에 탁월한 캐릭터.




여기까지가 S S 평가 받은 애들이고,

1편 포함 지금까지 적은 캐릭터들이 추천도 5/5라고 치면



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5성



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베이비블루(정신딜러,정신딜보조)


천체, 추천도 3/5


콘블룸보다 딜은 약한데 정신딜 보조는 확실히 함, 귀한 광역 CC기를 보유.


내가 메인으로 리세할 캐릭터가 정신딜러라면 추천.


초반 A, 후반 A





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벌룬파티(광역 카운터, 광역 힐러, 잃은체력 비례 힐러)


야수, 추천도 5/5


초반엔 그렇게 좋나? 싶은데


후반에는 S 평가를 받은 애임.


본인은 3통찰 패시브로 상시 카운터를 들고 있음.


초반 A, 후반 S






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찰리(버프 및 카운터 지우개, 5성치고 딜이 꽤 강한 정신 딜러)


천체, 추천도 4/5


딜 쎄고, 궁으로 상대의 모든 긍정적 효과 및 카운터를 지움.


초반A, 후반 S



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디케(피흡,정신+고정딜,적이 준 디버프 자기꺼만 지움, 광역힐)


야수, 추천도 3.5/5


딜이 안그래도 쎈데 일부 계수가 고정딜로 박힘. 궁이 디버프를 전부 지우는데, 이게 광역이었으면 추천도가 5로 상승했을 듯.


힐 스킬도 달고 있음




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테넌트(물리 1인 누커, 광역 실드요원)


야수, 추천도 4/5


1인딜 잘박고 통찰이랑 스킬로 실드도 뻥뻥 써준다.


실드 진짜 존나 많이 씀


일단 시작할때 실드 깔고 시작하고, 지 피 50퍼 이하인 턴에 자동으로 깔고, 스킬로도 깐다


궁은 누킹딜 1명한테 박으면서 자기한테 은탄환 두개를 장전하는 버프를 거는데,


이 버프 상태에서 공격을 하면 맞은애가 방깎 디버프에 걸림



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번외 소네토(버퍼, 무장해제(공격불가), 딜러)


옆집 아미야마냥 스토리 배포캐랬던거 같은데 키우면 재화 돌려준다고 함. 방관, 뎀증, 상대 받는뎀증 버프와 디버프를 동시에 걸고,


자기한테 버프가 걸려있으면 딜이 더 쎄짐.


1통찰이 공격력 강화, 2통찰 3통찰이 내구력 강화




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6성



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릴리야 < 리세에서 들고가면 좋을거같긴 한게,


'크리 터지면' 이라는 조건을 들고 무지막지한 딜계수를 가지고 있어서,


나중에 다 성장시켜서 3통찰에 룬까지 박으면 딜이 미쳐 날뛴다.


그리고 귀한 천체 물리딜러임


평가는 초반 B, 후반 S


추천도 4.9/5




여기까지고 추가로 궁금한 캐릭터 있으면 댓글 달아주면 글 써올게



+추가 얘 적는거 까먹었다

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초반 A 후반 S


6성 천체 속성 레귤러스(갤주)


역할: 순수 치명타 딜러(정신), 약간의 보조


치명타 딜러라 초반에 약한 거 감안해도 궁에 일반스킬 회피 달려있어서 좋고 계수도 낭낭하다.

기본적으로 한 턴 쉬고 한 턴 움직이는게 좋음, 1통찰에 한 턴 쉴 경우 치명타 +50% 상태로 만드는 효과가 있음.


궁은 광역 정신딜에 다음턴 적 궁 제외 전부 회피.


1스킬은 단일 정신 딜


2스킬은 2인 정신 딜에 추가로 별 쌓고 쓸 경우 치명타가 떴을 때 상대의 열정을 깎음.


5형상 효과가 다른 애들에 비해 좀 사기인데,


궁극기의 일반회피 스킬 효과인 [로큰롤] 버프가 원래 한 턴인데, 2턴으로 늘려줌


추천도 5/5