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v2.2 후반부 픽업 예정인 로페라에 대해 알아보자


1. 로페라 스킬 설명


[ 통찰 ] 잡학 달인


통찰1 : 공격 시 탄환 효과를 발동시킬 때마다 열정 1개를 추가로 획득하며, 체력이 가장 낮은 아군을 잃은 체력 50% 만큼 회복시킴.


통찰2 : 전투 진입 시 치명타 피해 15% 증가.


통찰3 : 전투 진입 시 열정 1 증가, 아군 중 야수/영혼/지능 영감의 캐릭터 하나마다 추가로 +1 (최대 2까지 증가함)





[ 1스킬 - 이중 승부수 ] (공격)

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단일 공격, 대상에게 ( 200 / 300 / 500 )%의 현실 피해를 줌.

자신의 [연소탄][술법탄]/[의식탄]으로 변환하여, 자신의 앞/뒤 아군 캐릭터에게 분배함.

각 아군 캐릭터는 최대 1회 효과를 받을 수 있음.


*연소탄 : 공격 후 연소 3스택 부여. (공격 시 1스택 소모)

*술법탄 : 마법 위력 25% 증가. (공격 시 발동 후 소모)

*의식탄 : 술식 위력 25% 증가. (공격 시 발동 후 소모)


[ 2스킬 - 승리의 결정타] (음송)

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자신 음송, [연소탄]을 ( 5 / 8 / 12 )스택을 획득 후 [발사 준비] 상태 진입.


*발사 준비 : 턴 종료 시에도 여전히 해당 상태인 경우 [정확한 명중] 1회 시전.

*정확한 명중 : 현재 목표에게 150%의 현실 피해를 줌. 아군 전체에게 2턴간 [급소 적중] 상태 부여.

*급소 적중 : 로페라의 치명타 피해의 10%만큼 아군의 치명타 피해가 추가로 증가. 연소가 20스택 이상인 적 공격 시 해당 효과는 2배.


[ 최종 술식 - 잡학 연금술 ]

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자신 강화, 술진 [가혹한 무기고] 설치, 3턴간 지속.


*가혹한 무기고 : 치명타율 +40%. [탄환]이 발동될 경우 보유한 [탄환]이 모두 소진되지 않고 최소 1개가 유지됨.

100%를 초과하는 치명타율의 40%는 치명타 피해로 전환. 보유한 총알 한 종류 당 전환 비율이 10% 증가하며 최대 5회까지 증가함.





#운영 방법


로페라의 운영 핵심은 바로 최종 술식을 통한 술진의 무한 유지가 중요함.

기본적인 운영 방법을 알아보면 다음 사진과 같음



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1턴 : 2스킬 사용 (전투 진입 열정 +3 / 스킬 사용 열정 +1 / 통찰 효과 턴 종료 시 +1 = 5)

2턴 : 최종 술식 발동 + 1스킬 사용 (스킬 사용 열정 +1 / 통찰 효과 턴 종료 시 +2 = 다음 턴 열정 3)

3턴 : X (통찰 효과 턴 종료 시 +1 = 다음 턴 열정 4)

4턴 : X (통찰 효과 턴 종료 시 +1 = 다음 턴 열정 5)

5턴 : 최종 술식 발동 + 1스킬 사용 (2턴으로 돌아가서 반복)


1통찰 및 3통찰 패시브 효과로 2턴 궁이 가능하며, 무한 유지가 매우 쉽다.

입장 직후에만 2스킬 사용(이후 음송이 끊기는 게 아니라면 사용하지 않음)

최종 술식 사용 후 1스킬 1번 사용 이후 술진 꺼질 때까지 미행동 방치





2. 로페라 세팅 가이드


1) 공명

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로페라는 자기의 딜이 중요한 캐릭터는 아니다.

심지어 회복 시키는 체력 또한 잃은 체력 비례 % 회복이기 때문에 자기 스텟이 거의 필요가 없는 수준에 가까움.

그렇기에 밸런스 변조인 순식간의 광증을 추천하는 편.


또는 극한의 치명타 피해를 위한 희망 변조도 추천.


[ 변조 재료 - 순식간의 광증 ]

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2) 의지

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전용 의지가 없을 경우 다른 대체 의지가 있으나, 함께 출시되는 의지의 서포팅 성능이 압도적이다.

성능에 대해서는 대체가 불가능한 수준이기 때문에 필수로 사용하기를 권장하며, 도철의 여유가 있다면 증폭하는 것을 추천함.

의지 효과가 거의 캐릭터 스킬 1개를 더 사용하는 것과 같은 수준임.





3. 추천 조합

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야수 힐러 겸 서포터로서 통찰 패시브를 챙기기도 매우 쉽고, 어디에나 잘 어울리는 서포터이다.

술식 딜러, 주문 딜러 어떤 쪽을 서포팅할지 배치를 통해 선택이 가능하며, 치확-치피 전환 유틸 및

행동 수가 굉장히 적은 장점을 갖고 있음.


주로 안조-영혼/지능 계약과 많이 사용하는데, 안조 계약을 통해 잃은 체력을 빠르게 회복시켜줄 수 있고

배치를 통해 마법/술식 모두 강화가 가능하기 때문임.


4인 배치를 할 경우 나머지 한자리는 딜러 자리에 따라 선택이 가능하다.

기본적으로 안조-머큐의 경우 무난하게 잘 어울리는 아르고스도 좋고, 중섭 기준 플러터 페이지 채용이 많이 된다.


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루시와 같은 현실 딜러와 사용하게 될 경우, 빌라의 버프를 100% 활용할 수 없는 단점이 있음.

유지력이 비교적 덜 중요할 경우 빌라를 빼고 로페라를 채용할 수 있음.

카카니아도 필요가 없다면, 다른 딜러나 서포터를 추가로 채용할 수도 있다.





4. 형상 효율


1형상 : [잡학 연금술] 치명타율 +50%로 증가, 초과하는 치명타율 기본 전환 비율 65%로 증가.

2형상 : [승리의 결정타] 획득하는 [연소탄]이 ( 6 / 10 / 15 )스택으로 증가. [급소 적중]의 치명타 피해 계수가 15%로 증가.

3형상 : [잡학 연금술] 술진 [가혹한 무기고]의 지속 턴 수가 4턴으로 증가.

4형상 : [승리의 결정타] [정확한 명중]의 현실 피해 계수가 250%로 증가.

5형상 : [이중 승부수] 기본 현실 피해가 ( 230 / 345 / 575 )%로 증가. [술법탄] [의식탄]의 위력 증가량이 35%로 증가.


형상 효율은 대체적으로 낮은 편에 속해서 굳이 추천하지 않음.

굳이 따지자면 1/2형상이 비교적 좋을 수 있음.

3형상의 경우에는 위에 언급한 사이클을 신경쓴다면 무의의미한 형상 효과에 가까우나, 1턴의 여유가 더 생기기 때문에 딜러 카드를 1장 더 사용이 가능함.



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