암석/6성/정신/힐러 파투투
통찰 : 조개 목걸이
통찰 1 : 전투 진입 시, [조개 목걸이] 8스택 획득. [조개 목걸이]를 부여할 때 20%의 확률로 파투투의 열정 +1.
[조개 목걸이]를 회수할 때, 회수한 [조개 목걸이] 스택*파투투 공격*30% 만큼 아군 전체의 HP 회복.
[조개 목걸이]를 보유한 적군이 퇴장 시, 보유한 모든 [조개 목걸이]를 회수함.
통찰 2 : 전투 진입 시 공격 5% 증가.
통찰 3 : 전투 진입 시, [조개 목걸이]를 추가로 4스택 획득. 파투투가 [조개 목걸이]를 회수하거나 부여한 횟수가 7회가 될 경우
[조개 목걸이] 스택이 가장 많은 적군에게 [균열의 흔적] 1단계를 발동.
*조개 목걸이 : 추가 공격으로 받는 데미지 5% 증가, 치명타 피해 5% 증가. (이 효과는 중첩 가능)
파투투가 공격을 받은 후 1스택 획득.
스킬 정보
[ 1스킬 - 균열의 흔적 ] (디버프)
단일 공격, ( 120 / 180 / 300 )%의 정신 피해를 줌. 공격 후 [조개 목걸이] 3스택 부여.
아군 전체의 [속성 감소] [상태 이상] [제어] 효과 중 랜덤으로 ( 1 / 2 / 3 )개 정화.
[ 2스킬 - 바닷속의 조개 ] (버프)
광역 강화, 모든 아군의 HP를 균등하게 분배.
모든 아군에게 [연결된 조개껍데기]를 ( 3 / 5 / 8 )개 부여, 모든 [조개 목걸이]를 회수함.
*연결된 조개껍데기 : 공격을 받을 경우 피해는 아군 전체에게 공유되며 1스택 차감. 최대 30스택 중첩 가능.
[ 최종 술식 - 바닷바람의 경고 ]
단일 공격, 700%의 정신 피해를 줌.
모든 적군에게 [조개 목걸이]를 부여하고, 목표에게 [조개 표적]을 부여. 2턴간 지속.
*조개 표적 : [조개 목걸이]가 회수될 때마다 그 후 동일한 스택의 [조개 목걸이]를 부여.
형상 정보
1형상 : 3통찰 [조개 목걸이] 전투 진입 시 추가로 4 → 8스택 획득.
2형상 : 3통찰 [조개 목걸이] 누적 부여 및 회수 7 → 5회로 감소.
3형상 : 1스킬 [균열의 흔적] 정신 피해가 ( 120 / 180 / 300 )% → ( 180 / 270 / 450 )%로 증가.
부여하는 [조개 목걸이] 3 → 4로 증가. 1통찰 [조개 목걸이] 열정 획득 확률 20 → 25%로 증가.
4형상 : 2스킬 [바닷속의 조개] 부여하는 [조개 목걸이] 스택이 ( 3 / 5 / 8 ) → ( 4 / 6 / 10 )스택으로 증가.
1통찰 [조개 목걸이] 회복 계수가 30 → 40%로 증가.
5형상 : [조개 목걸이] 추가 공격시 데미지 및 치명타 피해 5 → 6%로 증가.
암석버전 카카니아인가 뭐지
제멜바이스랑 같이 쓰라고 준거 같은데 잘 모르겠네 통찰효과에 자기 열정 + 되면 좋을거 같은데
형상효과 다 버릴게 없네
1통찰 효과가 자기 열정임
뭐야 아군한테 열정 못 주는건가? 그럼 궁 사이클 캐릭 같은데 아직은 미묘해보인다
진짜 좃사기느낌펄펄난다 - dc App
궁계수 되게높네
그래서 기본 공격이 굉장히 낮음 갈천보다도 아래
갈천보다 낮진 않고 둘이 공격력은 똑같음
글네 1093인줄 알았는데 97이네
잘 모르겠네 써봐야알듯
얜 몇번을 봐도 어떻게 굴러갈지 잘모르겠음 중섭 후기 봐야할듯
마참내 아기다리고기다리던 6성암석힐러가
데미지 분산 링크네
조개 목걸이 효과가 추가 공격으로 받는 피해량하고 치명타 피해량이 5%씩 증가일 거임. 본문대로 해석하면 적한테 버프 걸어주는 거잖음..
뭔가 말을 이상하게 적었구나 감사
공산당 흑린이