이거 보고 오면됨
솔직히 말해서 지금 좀 당황스러워서 어떻게 설명해야 하나 싶지만 그래도 현재 까지 입장을 말하고자함
1.리버스1999 고객센터에 장문의 사과문 3개를 먼저 보냈음 첫번째는 너무 당황하면서 작성해서 너무 성의가 없어서 2번째도 썼음 근데 2번째에서도 너무 성의가 없고 너무 내 팬게임만 계속 만들 수 있는지에 관한 느낌에 가까워서 죄책감이 들어서 3번째에 진심으로 사과가 담긴 사과문을 썻음
2.이후 답변을 기다렸는데 답변이 전부
이렇게만 와서 블루포치의 입장을 듣기 어려웠음. 그래서 마지막으로 4번째의 문의를 추가로 남겨서 최종 확인을 받았음 근데 문제가 있음..
3.해당 마지막 답변은
2024년 10월 19일에 받은 답변 양식과 똑같았다는거임...
그래서 나도 이게 허락 받은것이라고 봐야 하나 고민하다가 우선 현재까진
허락을 받은것이라는 전제로 하고 앞으로의 팬게임 방향을 설계했음
우선 첫번째는 앞으로는 디자인이 수정된 Live 2D 모델링은 팬게임에 일절 등장 하지 않을거임,
오로지 블루포치에서 허락한 디자인이 변경 되지않은 Live 2D 모델링만을 사용하여 게임 작업에 착수 할거임.
두번째는 앞으로 자료 사용에 있어 더 신중하게 행동 하겠음, 예를들어 이건 문제가 되지 않을까?
하는 사소한 생각이 드는 자료들은 게임에 추가 및 업데이트전에 블루포치에게 문의 혹은 통보로
남긴후 답변이 올때까지 사용 하지 않을거임.
세번째는 현재 Live 2D를 제외한 png 이미지 및 이미지 아이콘 그리고 몇몇 배경화면에 대해
조금의 디자인 수정이 가능한지 블루포치에게 문의를 남겼음, 이 문의를 남기게 된 이유는 이미
팬게임에 등장하는 수정된 이미지로 간주될것 같아 보이는 요소들이 너무 많아서 이것에 관해서도
확실한 답을 얻고 작업을 해야 할것같아서 문의를 남기게 되었음.
또한 내가 Live 2D만 디자인 수정을 하지 않는다고 했지 이미지는
수정 했다는 뻔뻔한 태도로 보일까봐 문의를 남긴것도 있음
현재까지 이게 내 입장이고 추가 사항은 블루포치의 답변이
오는대로 계속해서 알리겠음.
긴 글 읽어줘서 고맙고.. 조만간 팬게임의 캐릭터 스토리 최종화를 내놓을게..
모두들 응원해줘서 고맙고 위로 댓글 달아줘서 고마워..
나는 아직도 계속 반성하고 있고, 이번 일을 계기로 더 조심히 행동 하기로 다짐했음..
말이 길어 진거같네 다들 좋은 밤 보내라..
헐대박(안읽음) - dc App
하오플이 아니라 계속 블루포치 본사에다 문의보내는거지? 일단 표절관련해서 말 나오기 전에 미리 허락 맡으려는 행동하는마음은 보기좋다
이에 대해 입장을 말하자면 블루포치 본사 중국 이메일에도 문의를 보냈지만 해당 지역 서버의 고객 서비스에 문의를 부탁한다는 답변을 받았음 그래서 한국 하오플 고객센터를 기준으로 하게 된거임...
ㅇㅎ...ㅜ 그건 아쉽네 저 하오플 고객센터 매크로 답변만 보내는거 다른 게시물에서도 많이 봤던걸로 기억해서 하오플에 계속 보내는게 의미가 있나 싶어서 본사랑 소통하는게 낫지않나 생각했었는데
그래도 혹시몰라 너의 조언대로 블루포치 중국 이메일로 해당 사항을 다시보냈음. 답변이 오는대로 이 게임의 운명이 또 결정될듯... - dc App
인게임 고객센터는 답이 없어보이고 하오플 메일같은건 따로 없으려나
해당 문제에 관해서 블루포치 중국 이메일로 다시 보냈음.
요즘은 그림AI도 성능 좋은 시대인데, 앞으로 오리지널캐 일러 만들 때는 리버스 화풍 학습된 모델을 써서 만드는걸 추천함 - dc App
그렇게 하면 더 큰 문제가 생길 거 같음... 차라리 내가 직접 내 그림체로 캐릭터를 그리는 게 더 나을 것 같아 보임 - dc App
문제에 대해 인식하고 개선하려는 건 좋은데 너무 자기자신 깎아내릴 필요는 없을 것 같아. 앞으로 어떻게 하느냐가 중요하지. 잘자라
직접 그리는것도 좋고 캐릭터정도면 외주나 컴션맡겨도 될듯?