11차 가상 몽유 공통 아군 버프: 아군이 입히는 고정 피해 100% 증가
15지 공통 적 버프: 턴 시작 시 [속성 감소] 정화
15-1
주인 없는 갑옷×3(야수)
체력 34795
공격력 1455
현실 방어 607
정신 방어 607
[석화의 저주]
전투 시작 및 라운드 종료시 [석화] 상태 진입, 석화 상태일때 받는 피해 50% 감소
[새로운 석상]
라운드 시작 시 [석화]상태일때, 자신의 공격력의 200%만큼 회복, 열정+1
[연민Ⅲ]
적의 생명력이 20% 감소할 때마다 관통률이 10%씩 증가
스킬
a나이트와 동일
15-2
아브라삭사스의 리더(암석)
체력 68504
공격력 1351
현실 방어 656
정신 방어 656
대충 받피감 10%, 중독, 감염(라운드 종료시마다 최대 체력의 5%의 고정피해를 입음), 추가행동, 마비거는 적
아브라삭사스×2(암석)
체력 16821
공격력 1148
현실 방어 557
정신 방어 557
대충 받피감, 중독, 무장해제 달린 적
날쎈 아브라삭사스×2(암석)
체력 16821
공격력 1148
현실 방어 557
정신 방어 557
아브라삭사스와 동일
16지 공통 적 버프: 라운드 시작 시 체력이 가장 낮은 대상은 공격력의 80%만큼에 해당하는 보호막을 얻습니다. 보호막이 존재할시 받는 피해가 50% 감소하며, 1라운드동안 지속됩니다
15-1
따라다니는 유령(야수)
체력 80434
공격력 1406
현실 방어 630
정신 방어 630
패시브:
추가 행동 횟수 +1
라운드 종료시 [제어]상태라면 [제어 저항] 1스택 부여
[제어 저항]: 제어 저항 4중첩시 영구 제어 면역 상태 돌입
[새로운 촬영]
2턴 시작 시마다 1턴간 [은현] 상태 진입
[은현]: 현실 피해에 공격받을시 피해 감면 +50%
[새로운 촬영Ⅲ]
자신이 [은현] 상태일히 방어 무시율 30% 증가
스킬
클릭과 동일
시끄러운 유령(야수)
체력 80434
공격력 1406
현실 방어 630
정신 방어 630
패시브:
추가 행동 횟수 +1
라운드 종료시 [제어]상태라면 [제어 저항] 1스택 부여
[제어 저항]: 제어 저항 4중첩시 영구 제어 면역 상태 돌입
[착한 아이]
전투 진입시 2턴간 [은폐] 상태 진입
[은폐]: 최종 술식이 아닌 현실 피해 공격을 회피
[착한 아이Ⅱ]
전투 진입시 피해 회복 10% 증가
스킬
폴터가이스트와 동일
16-2
새끼손가락 피터(암석)
체력 97269
공격력 1423
현실 방어 695
정신 방어 644
패시브:
추가 행동 횟수 +1
제어 면역
[균형잡힌 천칭자리]
자신과 다른 아군의 체력 차이 10% 마다 주는 피해가 10% 증가하고 , 받는 피해가 10% 감소합니다
스킬
1스킬 2스킬 부가효과로 열정 +1
최종 술식은 400% 단일딜과 3턴동안 현실/정신 방어 20%깎, 1턴간 기절을 검
킹벙클(암석)
체력 97269
공격력 1423
현실 방어 644
정신 방어 695
패시브:
추가 행동 횟수 +1
제어 면역
[균형잡힌 천칭자리]
자신과 다른 아군의 체력 차이 10% 마다 주는 피해가 10% 증가하고 , 받는 피해가 10% 감소합니다
스킬
1스킬 부가효과로 회복 존재
최종 술식은 적 전체에게 300% 광역딜과 [약화] 1스택 부여
[약화]: 대미지 보너스 -25%
뭐여 벌써 정보나옴? 클뜯?
정보 사이트에 올라왔길레 가져와봤음
나이트 점마 저기서머하노..
어서와라 나의 소울 소사이어티에
냅다 37이 던져야겠다
미래시추