너무 천체덱만 한다는 의견을 받아서, 지금까지 꾸준히 요청한 안안리 정보글을 쓰기로 함
안안리는 6성 나무 버퍼이고, 본인의 통찰효과를 통해서 자신의 주문을 코스트 업 한뒤, 1스킬의 기절과 2스킬의 버프를 굴리는 캐릭터임
[통찰]
1통찰 - {휴식 시간}, {퇴마 시간} 상태를 턴 시작시마다 전환.
{퇴마 시간} 진입 시 자신 가장 우측의 주문 단계 +1
2통찰 - 전투 진입 시 주는 피해 8% 증가
3통찰 - {휴식 시간}과 {퇴마 시간}의 효과를 강화
{휴식 시간}: 피해 감면 15% 증가.
{퇴마 시간}: 피해 보너스 15% 증가, 방어 무시율 15% 증가.
안안리를 알아보기 위해서는, 스킬보다 통찰을 먼저 봐야함
1통찰이 핵심인데, 얘는 2턴마다 가장 오른쪽에 위치한 자신의
스킬의 주문 단계를 +1 시켜줌
2성, 3성주문을 턴소모없이, 운빨에 기대지 않고 막 양산할 수 있는거임
이 통찰효과와, 뭐 하나 빠질게 없는 스킬구성이 안안리를 리세계 추천 캐릭터로 만들어준것.
[스킬]
1스킬)
1레벨: 단일 공격, 200%의 현실 피해를 줌
2레벨: 단일 공격 , 300%의 현실 피해를 줌
3레벨: 단일 공격, 350%의 현실 피해를 줌. 대상에게 1턴간 {기절} 상태 부여
1레벨, 2레벨은 그냥 단순 딜링기임. 하지만 이 스킬의 진가는 3레벨인데, 무려 {기절}을 부여하는 스킬임
{기절}의 경우에는 적의 행동을 제약하는 상태이상중, 최상위권에 위치해있는놈이라 생각하면 됨
따라서 {기절}을 부여할 수 있는 안안리의 1스킬의 가치는 매우 높다고 할 수 있음
그런데 3레벨을 만들어야 사용할 수 있는데? 라고 생각하는 사람들도 꽤나 있을거임
근데 아까전에 본 통찰 효과인, 2턴마다 가장 우측에 있는 자신의 카드 1성증가와 시너지를 내게 되면, 매우 간단하게 3성 1스킬을 적에게 갈길 수 있어지는것
2스킬)
1레벨: 광역 강화, 모든 아군이 주는 피해 15% 증가, 받는 피해 15% 감소, 2턴간 지속
2레벨: 광역 강화, 모든 아군이 주는 피해 20% 증가, 받는 피해 20% 감소, 2턴간 지속
3레벨: 광역 강화, 모든 아군이 주는 피해 30% 증가, 받는 피해 30% 감소, 2턴간 지속
준수한 버프를 아군 전체에게 부여해주는 스킬. 소네트의 스킬과 비슷하지만, 안안리는 통찰으로 더 높은 성급의 버프스킬을 쉽기 사용할 수 있다는 장점이 있음
최종술식)
광역 공격, 모든 적군에게 400%의 현실 피해를 줌.
자신은 2턴간 {주문강화}상태 진입.
{주문강화} - 턴 시작시 랜덤한 카드의 주문레벨 +1
적 모두에게 준수한 계수의 현실피해를 주고, 자신은 2턴동안, 매턴 카드를 +1성 강화시킬 수 있게되는 좋은 최종술식임
{주문강화}를 받고, 통찰로 카드의 성급을 또 올릴 수 있는 안안리는, 사실상 카드를 전부 3성으로 쓴다해도 과언이 아님
[형상]
아까 통찰을 다루었으니 형상만 짚고 넘어감
모두 딜을 올려주는 옵션을 가지고 있으며, 안안리의 딜을 높여주고싶으면 뽑으면 됨 (당연히 비추천)
[무기 및 조합]
무기)
무기는 서브딜러겸 버퍼/디버퍼 캐릭들의 국룰 무기인 신세계를 껴주면 됨
조합)
안안리는 매우 유동적으로 조합을 짤 수 있는데, 딜러와 힐러가 있는 조합이라면 거의 대부분의 경우에 서브딜러자리를 꿰찰 수 있음
제시카 소더비 안안리 조합이 가능함
이 조합의 경우에는 안안리 자리를 콘블룸으로 대체가능하지만, 이 글을 읽는 사람들은 안안리를 써먹으려고 읽고 있을거라 생각해서 안안리를 넣었음
안안리가 약간 더 우세하지만, 경우에 따라서는 콘블룸을 넣는 경우가 있음
드루비스 사츠키 안안리 - 석화조합도 가능함
드루비스가 3통찰시 피해흡수를 아군 전체에게 영구적으로 주기 때문에, cc컨트롤과 피해흡수로 힐러없이 충분히 굴릴 수 있음
지금 언급한 두 파티 외에도, 딜뻥버프, 안정성, 상태이상을 필요로하는 대부분의 파티에 한자리를 차지할 수 있음
[총평]
최상위 상태이상인 {기절}을 가지고 있는데, 딜도 준수하게 뽑고, 버프 걸어서 받는 데미지 줄이고, 주는데미지 증가에 카드성급증가까지.. 이 모든걸 안안리 혼자서 할 수 있음
진짜 힐빼고 다하는새끼.. 안안리는 파티유동성이 굉장히 좋고, 자체성능또한 훌륭하므로, 뽑을 수 있다면 뽑는것을 추천함
얘도 일러스트 이쁜 것 같음
- dc official App
혹시 이전에 쓴 글들 시리즈로 모아서 올려줄 수 있음?
https://m.dcinside.com/board/reverse1999/27238
- dc App
5성들도 "해줘"
6성 요청이 너무 많아.. - dc App
시끄러운게 최대 단점임
ㄹㅇ - dc App
얘 써보니까 딱 소네트 6성버전같더라 소네트는 패운빨좀 많이 타는데 안안리는 1통찰이랑 궁빠르기 돌려주면 궁효과로 카드 한둘만 있어도 성급 마구올리면서 회전율도 빨라가지고
소네트 상위호환같음 딱 - dc App
나이트 해줘 - dc App
나이트 이번에나온 전용의지 중섭에서 써보고 쓰게 - dc App
ㅇㅋ 고생이 많다 - dc App
앙앙리 너모 좋고 소더비픽업 당장 박아야겠지?
해당 댓글은 삭제되었습니다.
ㄹㅇ 기절의 밸류는 ㅈㄴ 높은데 그걸 금방금방 쓰는게 - dc App
썬덜~포미~
덱 짤땐 속성 신경 안써도ㅣ는거임? - dc App
얘는 버프능력이 핵심이라 다른덱 가고 효율이 나옴 - dc App
ㅇㅎ - dc App
콘블룸 2통인데 얘 떴음. 포지션 겹치는 거 같은데 걍 콘블 쓰고 얘 안 쓰는게 맞겠지? - dc App
얘 성능이 나쁜게 아니라 결국은 둘다 키워서 돌아가면서 쓰게 될거임 - dc App
어짜피 몽유 밀려면 무슨 속성이든 어떤 포지션이든 2명 씩은 키우게 돼있다 ㅋㅋ
오
ㅈ사기였네ㅁㅊ
통찰밸류가 미침 - dc App
야 ㅆ 이쁘네...
ㄹㅇㅋㅋ - dc App
궁 쓸때 귀엽던데.. 무서워 죽겠네 하면서
한국어 안들어봐서 잘 몰루.. - dc App
얘는 중섭 픽업 안음? - dc App
얘도 픽업 함 - dc App
오 ㄱㅅ - dc App