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아직 6성 크리터 육성도 다 못한 허접이지만,

보다시피 중후반 이후로는 한번도 원료나 가공품 부족을 겪어본 적 없음

어차피 남아도니 200개씩만 남기고 도매로 팔고 그럼


나름 시행착오 겪으면서 최적이라고 생각되는 루틴을 가져와봤음






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원료

- 나비 2 : 뿔 1

- 수액 1 : 뿔 1

- 펙틴 1 : 운모 2 : 아말감 1


나비야 모두가 알듯 가공 센터 가동의 필수품인데,

다른 원료가 20~30개씩 생산되는 것에 반해 50개씩 나오기 때문에 조금만 집중해줘도 많이 모임

수액도 나비 대체품 격이니 많이 생산해주고

뿔이 좀 많다고 생각할 수 있는데, 이유는 후술


나머지는 저렇게 몰아놔도 별로 부족하지 않음

다만 1:1:1로 생산 시 운모가 조금씩 줄어들어서 살짝 늘렸음

펙틴은 어지간히 쓸데가 없는지 이래도 남아돔

다른 원료 비중을 더 늘리던가, 혹여나 다른 원료가 부족해지면 잠깐 빼놔도 상관 없을 듯함




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가공


전부 1:1:1:1 비율인데

가공실 2만 1:2:1:1로 뿔 조각 비율을 늘렸음

원료 생산에서 뿔이 많이 든 것도 이 때문


초중반에 제조실에 다우징 스틱이랑 필기펜 만 있을 때 뿔 조각을 많이 먹어서 늘렸던 건데

이런다고 다른 재료가 부족해지거나 하진 않아서 걍 냅둠


남은 재료 중엔 그나마 연기 줄기가 양이 늘질 못하고 현상 유지만 하는 중인데

수정하고 싶은 부분이 있다면 참고




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제조실은 그냥 모든 제품 수량을 평등하게 맞추는 느낌으로 생산중임

갯수 맞추다 보니 도매로 못 넘긴다는 단점이 있어 계속 쌓이는 중