1. 라운드 시작 시 바로 앞 아군에게 [버프 집합]에서 무작위 버프 한 개 부여, 2턴 간 지속. 대상이 암석 영감일 경우 버프 두 개 부여.

전방 아군이 암석 영감일 경우 아군 행동 후 체력 비율이 가장 높은 적을 향해 2레벨 [고무공의 관찰] 시전 (라운드 당 최대 1회 발동)

[버프 집합]: 방어 무시율 +20% / 치명타율 +15% / 치명타 피해 +30% / 흡혈 +15%


2. [고무공의 관찰] 시전 후 바로 앞 아군에게 [격앙] 1스택 부여


3. 라운드 시작 시 [명확한 출제] 1스택 획득


4. [피클즈는 이렇게 말했다] 시전 후 아군의 추가행동으로 인한 피해가 15% 증가, 2턴간 지속. 자신과 동일 영감일 시 주는 피해 30% 증가


미친 댕댕이