세줄요약도 보기 힘들다고 영상달라다가 숏폼까지 나오는 문해의 종말이 찾아온 세대라 라노벨 보면서 엔하위키서 설정딸 쳤어야 할 씹닥들도 ‘고유명사 때문에 이해가 안된다!’ 난리치는 세태인데,
뭔 현대 청소년 성장물도 아니고 판타지/SF 팔아대는 씹닥겜들서 고유명사는 안 나오면 더 문제인거임
현실에 없는 개념을 만들어서 팔아야하는 데 첨보는 용어 나오는게 당연하지 ㅋㅋ 하다못해 역사, 의학물만 쳐도 일상언어랑 동 떨어진 용어들 나오는데
애초에 고유명사라는게ㄷ 진짜 글 해괴하게 쓰는거 아닌한 맥락에 비쥬얼까지 제공해주고 조오오온나 단순한 플롯구조 자가복제에 반복재생하는 게임 특성상 다 파악 되는게 정상이라, 진짜 별로인 스토리는 고유명사 다 떼고 섹섹보로 대체해놔도 이해 안감
근데 설정 해설하겠다고 고유명사로 고유명사 개념해석하는 설정딸질을 스토리 전체의 1/3가량을 풀보이스로 써먹고 있는건 순수하게 고유명사 때문이다 말 나와도 된다 봄
그 정도까지 간 겜은 여태까지 딱 하나 봤음
뭔데?
갓겜 붕괴3rd 지금바로 시작
마지막 짤로 모든 걸 이해했다. 게임만의 고유명사를 설명하고자 현실의 물리학 개념에 있는 고유명사로 설명하려는 게 말이 되는가....시발럼들아
솔까 거기까지는 괜찮다 봄 리버스도 철학용어 자주 인용하는 판이고 설정이 복합적인 요소면 여러 개념 가져올 수도 있는거니까. 근데 설정은 스토리를 위해서 있는거지 스토리가 설정을 위해 있는게 아닌데 범선은 반대로 잡아먹었으니
이건 뭐고 저건 뭐겠거니 하고 다른 개념들에 빗대면 다 이해는 할 수 있는데 굳이 이렇게까지 해야돼나 싶은 구간은 있긴해
나는 이겜이랑 이름 비슷한 국내겜이 진짜 혀 내두를정도로 명사남발 심하더라 그정도만 아니면 다 즐기면서 볼만한듯
난 오히려 딱히 외워야할 게 없어서 좋다고 생각했었는데 그럴 수도 있었겠다
거긴 근본이 scp라 태생적으로 엔하/꺼무초기에 취소선 박박쳐가며 즈그덜만 아는 씹덕드립 치며 노는 고대비틱 감수성을 지닐 수 밖에 없긴 함
설정딸 못하는 씹덕이라니 슬프잖아ㅜㅜ