통찰
1) 아군이 신기한 빛을 소모 시 계시 획득, 신기한 빛 최대치 +2
턴 시작 시 신기한 빛 +4
[명확성]상태의 아군이 능동적으로 공격 유형 주문을 사용할 때, 알레프는 적중 당 신기한 빛 1을 소모하여 즉흥 주문이 적군에게 [해석]을 부여하게 함.
명확성 : 마법 위력 +10%, 최대 4스택 중첩. 각 중첩 시간 개별
해석 : 정신 방어, 피해 감면 -10%, 추가로 중첩 시마다 -2%, 최대 8스택 중첩, 각 중첩 시간 개별
2) 주는 피해 8% 증가
3) 신기한 빛 소모 시 25% 확률로 신기한 빛 +1
스킬
1스킬
단일 대상에게 100/200/400% 정신 피해를 줌
1턴간 [연속 행동Ⅰ] 상태 획득
공격 후 신기한 빛 2 소모 후 [즉흥 주문]의 공격 횟수 +1
2스킬
광역 버프, 모든 아군에게 [명확성] 1/2/3 스택 부여
신기한 빛 2 소모 후 추가로 [명확성] 1스택 획득
술식
자신 음송, 이 턴동안 아군이 처음으로 능동적으로 사용한 일반 주문 2개를 [기억]
1턴간 [과잉기억증] 상태에 돌입.
기억 : 주문 등급, [계시] 스택, 카드에 적용된 효과를 기억.
과잉기억증 : 음송 시 다음 턴의 행동 구역에서 주문이 발동되기 전에 음송이 종료되며 알레프가 [기억]한 스킬을 발동.
[기억]으로 발동되는 주문은 열정 획득 불가, 직접 시전한 주문으로 간주.
그 후 [즉흥 주문]의 공격 횟수 +2
이번 턴 동안의 [즉흥 주문]은 적에게 [해석]을 부여.
마지막 공격은 [해석]을 부여하지 않는 대신, 모든 [해석] 중첩을 소모하여 적군 전체에게 중첩당 추가로 80%의 정신 피해를 줌.
형상
1
[연속 행동 I]의 지속 시간이 2턴으로 증가한다.
신기한 빛 회복 확률이 50%로 증가한다.
2
궁극기가 기억하는 주문의 개수가 처음 3개로 증가한다.
[해석]의 추가 중첩마다 정신 방어 및 피해 감면 감소 효과를 3%씩 감소시킨다.
3
궁극기의 마지막 타격에서 [계시]로 가하는 추가 피해가 [해석] 중첩당 160%로 증가한다.
궁극기가 부여하는 추가 공격 횟수가 4회로 증가한다.
4
[명확성]이 마법 위력을 15% 증가시키도록 변경된다.
5
궁극기의 마지막 타격에서 [계시]로 가하는 추가 피해가 [해석] 중첩당 240%로 증가한다.
[해석]의 추가 중첩마다 정신 방어력 및 받는 피해 감소 효과를 5%씩 감소시킨다.
의지
공격력: 57 → 380
체력: 420 → 2600
현실 방어력: 24 → 160
정신 방어력: 22 → 150
주문 위력: 12% → 18%
한 턴 동안, 적극적으로 시전된 주문의 개수가 4개를 초과하면, 초과한 주문 1개마다 모든 아군이 가하는 피해를 3/?/?/?/6% 증가시킨다. (최대 3장의 카드까지 적용, 지속 시간 1턴)
사용자의 영감이 [지능]일 경우, 모든 아군이 신기한 빛 1을 소모할 때마다 모든 아군의 주문 위력이 0.2/?/?/?/0.4% 증가한다. (최대 30중첩)
전투 시작 시 신기한 빛 +2
수정할 거 있으면 새벽에 수정함 일단 급하게 빠른번역
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의지는 생각한거랑 다르게 계시범용이 아니라 완전 본인 전용이네 스킬 기억했다가 다시쓰는건 추공판정이려나??
바롤 궁이 다른애 씌워주는거던데 얘한테 줄 수 있는거임?
6도 뭐 어케 받을진 모르겠지만.. 쓸라면 막줄만 보고 쓸 순 있을듯.. 추공판정인 것 같더라 술식은 일반주문 아니라 복사안댐
앙 복사말고 바롤 콰르텟을 보이저 대신 얘한테 줘도 되려나 이말이지~ 과잉기억증이란 설정으로 기술 만든게 ㄹㅇ 예술이네 좌지가 떨린다아ㅏ
내 기억이 마따면 바르카 술식 사중주는 신빛 쓰는 애들한테 다 걸어주는 게 좋았던 것 같은데
고맙습니당 바롤 계시 디자인도 예쁜데 둘중 하나 중첩되어서 사라지면 슬프겠다..
술식 설명이 조금 빠진 거 같아 그 외에 다 잘 봄 ㄱㅅㄱㅅ
그래? 이따볼게
중요한게 빠졌네 수정했슴
고마우요