통찰


1) 아군이 신기한 빛을 소모 시 계시 획득, 신기한 빛 최대치 +2

턴 시작 시 신기한 빛 +4

[명확성]상태의 아군이 능동적으로 공격 유형 주문을 사용할 때, 알레프는 적중 당 신기한 빛 1을 소모하여 즉흥 주문이 적군에게 [해석]을 부여하게 함.


명확성 : 마법 위력 +10%, 최대 4스택 중첩. 각 중첩 시간 개별

해석 : 정신 방어, 피해 감면 -10%, 추가로 중첩 시마다 -2%, 최대 8스택 중첩, 각 중첩 시간 개별


2) 주는 피해 8% 증가


3) 신기한 빛 소모 시 25% 확률로 신기한 빛 +1


스킬


1스킬

단일 대상에게 100/200/400% 정신 피해를 줌

1턴간 [연속 행동Ⅰ] 상태 획득

공격 후 신기한 빛 2 소모 후 [즉흥 주문]의 공격 횟수 +1


2스킬

광역 버프, 모든 아군에게 [명확성] 1/2/3 스택 부여

신기한 빛 2 소모 후 추가로 [명확성] 1스택 획득


술식

자신 음송, 이 턴동안 아군이 처음으로 능동적으로 사용한 일반 주문 2개를 [기억]

1턴간 [과잉기억증] 상태에 돌입.


기억 : 주문 등급, [계시] 스택, 카드에 적용된 효과를 기억.

과잉기억증 : 음송 시 다음 턴의 행동 구역에서 주문이 발동되기 전에 음송이 종료되며 알레프가 [기억]한 스킬을 발동.

[기억]으로 발동되는 주문은 열정 획득 불가, 직접 시전한 주문으로 간주.

그 후 [즉흥 주문]의 공격 횟수 +2

이번 턴 동안의 [즉흥 주문]은 적에게 [해석]을 부여.

마지막 공격은 [해석]을 부여하지 않는 대신, 모든 [해석] 중첩을 소모하여 적군 전체에게 중첩당 추가로 80%의 정신 피해를 줌.


형상


1

[연속 행동 I]의 지속 시간이 2턴으로 증가한다.

신기한 빛 회복 확률이 50%로 증가한다.


2

궁극기가 기억하는 주문의 개수가 처음 3개로 증가한다.

[해석]의 추가 중첩마다 정신 방어 및 피해 감면 감소 효과를 3%씩 감소시킨다.


3

궁극기의 마지막 타격에서 [계시]로 가하는 추가 피해가 [해석] 중첩당 160%로 증가한다.

궁극기가 부여하는 추가 공격 횟수가 4회로 증가한다.


4

[명확성]이 마법 위력을 15% 증가시키도록 변경된다.


5

궁극기의 마지막 타격에서 [계시]로 가하는 추가 피해가 [해석] 중첩당 240%로 증가한다.

[해석]의 추가 중첩마다 정신 방어력 및 받는 피해 감소 효과를 5%씩 감소시킨다.


의지


공격력: 57 → 380

체력: 420 → 2600

현실 방어력: 24 → 160

정신 방어력: 22 → 150

주문 위력: 12% → 18%


한 턴 동안, 적극적으로 시전된 주문의 개수가 4개를 초과하면, 초과한 주문 1개마다 모든 아군이 가하는 피해를 3/?/?/?/6% 증가시킨다. (최대 3장의 카드까지 적용, 지속 시간 1턴)

사용자의 영감이 [지능]일 경우, 모든 아군이 신기한 빛 1을 소모할 때마다 모든 아군의 주문 위력이 0.2/?/?/?/0.4% 증가한다. (최대 30중첩)

전투 시작 시 신기한 빛 +2