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기본적인 게임 매커니즘 설명임.
상단에 있는 건물은 각각 번영치를 제공하는 옥사, 식량을 배급하는 창고임.
번영치를 쌓아 레벨을 올리면 공터가 해금되고 건물을 지을 수 있음.
좌측 하단에 보이는 수치는 위에서부터 식량과 오락(?) 수치
55000의 번영치를 모아서 10레벨을 만드는 것이 게임의 목표.
바나나잎 하우스(옥사) 1개는 7000의 번영치를 주기 때문에 이것을 3레벨로 8개 짓는 것이 게임의 최종 목표라고 할 수 있음.
이 옥사를 건설하고 유지하기 위해서는 식량과 오락수치가 필요하기 때문에 하단에 있는 창고와 탑을 건설해야 함.
각 건물이 제공하는 수치 및 요구 수치
8개의 3레벨 옥사(바나나잎 하우스)를 건설해야 함.
이를 위해서 3레벨 창고 3개와 4레벨 탑 4개를 추가로 건설해야 함.
+) 창고는 3개 이상 필요 없음.
이러한 빌드를 위해 각 일자별 플랜을 짜면 다음과 같음
사진 속 바나나 잎이 많은 가옥 = 바나나 잎 하우스 = 나나바 가옥 = 바나바 가옥 같은 말임 번역본 오류가 있는듯
+) 꼭 24일 안에 해야하거나 하는 제한은 존재하지 않음.
플랜을 길게 가져가도 좋으니 마지막에는 8개의 하우스, 3개의 창고를 목표로할 것
공략 출처
와 벌써 가져오다니.. 일 너머 열심히야 좋아요 - dc App
이거 날짜 제한이 없어서 무지성으로 해도 되더라. 근데 미니게임? 이게 개노잼임...
마자용 핀볼인데.. 이게 조작감이 참
1일차에 바나나잎하우스를 지을수가 있나
일정 지키려면 미니게임 개씹빡고수네ㅋㅋ
처음엔 일정대로 안 되는데 나중에 특수 알까기알 나오기 시작하면 얼추 맞춰져 가긴 하네
아니다 일정을 추월하게 된다