완전체 편성된 계시팟엔 못미치지만, 스페어 파츠로는 은근 괜찮을수 있을지도 몰름

일단 이와같은 통제된 환경에서 보여주는걸로..
치명타 여부가 중요해서 임시로 틸다한텐 치명달린 곡랑의지 줬고, 1페이즈 지능타입 오징어에 즉흥주문이 날아가는 경우로 나눠봤음


바르카는 턴 시작시 누적 계시값에 기반한 피증 모디파이어를 매번 새로 받는데,


(이하 모든 상황은 딱 전턴에서 2계시만 생성시켜 최종적으로 10%피증달린 상황으로다가 통일했어)

알다시피 계시의 즉흥주문이 출전 동료 평균 능력치에 기반한 딜을 넣는데, 이게 버프에 들어가는 값도 다 포함이 됨.
그래서 예컨데 황혼의 소리에서 순수한 드루비스 물약처럼 팀원 전원에 버프를 뿌려주는 물약을 맥이면 계시 주문도 그대로 딜상승폭을 받음 ㅋㅋㅋㅋㅋ



여기서 에즈라가 주는 판별칩도 역시 즉흥주문들이 받아 이용해먹을수 있음



다만 이 판별칩은 매 공격 한번당 소모되는 스택형이라서 ㅋㅋ 내가 지금 풀형이라 3스택으로 보이는거고 원래는 유령버섯 수확 한번당 2스택만 주는데,
지금까지는 천체애들이 주로 삼칠이의 추가산식을 핵심엔진으로 하는 추공위주 전술을 썼어서 판별칩 수급량이 소모량을 도저히 따라가질 못해 에즈라를 같이쓰면 늘 약간 손해보고 사는 감이 없잖아 있었음.


그래서 오히려 공격 횟수는 적지만 스탭 밟는 한방한방이 확정치명 때리는 스파게티랑 은근 잘 어울렸을정도





헌데 계시위주 천체팀은 즉흥공격이 캐릭터가 날리는게 아닌 별개의 공습인데다가, 

계시팀 주요 부품인 바르카롤라, 보이저, 심지어 마틸다까지도 전부 추가공격이 없는 애들이라서?


삼칠추공팀에 비해 판별스택 수급이 훨씬 숨이 트임

그런데 즉흥주문은 평균 능력치 계산할때 팀원의 판별칩으로부터 오는 치명피해+40%은 전부 받아먹으면서 판별칩을 소모하진 않지??????

그래서 출전 팀원 전원이 판별칩을 1스택 이상 보유중이라는 조건 하에....위와같은 초기 환경에서



+즉흥주문 치명타가 발동되지 않았을 경우: 2860 데미지



+즉흥주문 치명타가 발동되었으나, 판별 칩은 보유하지 않았을 경우: 4656 데미지


이로부터...


이 상황의 이 공격에서 저 오징어가 받는 최종적으로 산정된 치명피해 증가량은 약 +62.797% 임을 구할수 있고...

마찬가지로 동일 조건에서


+즉흥주문 치명타가 발동되었으며, 출전 동료 전원 판별칩을 보유했을 경우: 5800 데미지

이 경우에서는,



2860이라는 기본 데미지 량 대비 약 +102.797%의 치명피해 증가혜택을 받는데,

이로부터 에즈라 버섯 판별칩이 주는 +40%의 치피 보너스가 즉흥주문에 온전히 합연산으로 다 들어갔음을 알수있어




함써보죠?????????